Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
spawn,zachowanie i obrona kluczowego golema |
d dodanie wikikodu w miejscach gdzie on był potrzebny, ogólna poprawa wyglądu artykułu |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach. | '''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach. | ||
Spawnowanie | ==Spawnowanie== | ||
*kaktusowy kanion | *kaktusowy kanion | ||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
*samotna forteca(DLC) | *samotna forteca(DLC) | ||
Zachowanie | ==Zachowanie== | ||
Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. | Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek. | ||
Obrona | ==Obrona== | ||
Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty. | Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty. | ||
Łupy | ==Łupy== | ||
Kluczowe golemy nic nie upuszczają. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Klucz na plecach.png| | Klucz na plecach.png|Niebieski klucz na plecach gracza | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 17:47, 22 mar 2021
Klucz – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.
Spawnowanie
- kaktusowy kanion
- pustynna świątynia
- dolna świątynia
- sale wyniosłego bloku
- dolne hale
- paskudna dżungla(DLC)
- zarośnięta świątynia(DLC)
- samotna forteca(DLC)
Zachowanie
Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.
Obrona
Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.
Łupy
Kluczowe golemy nic nie upuszczają.
Zachowanie
Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
Galeria
-
Niebieski klucz na plecach gracza