Pomoc:Edytowanie: Różnice pomiędzy wersjami
d Nie zapominaj o szablonie. |
Rozszerzenie pomocy o szablonie Grid/Crafting Table |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Aby | {{msgbox | ||
| bgcol = white | |||
| mini = 1 | |||
| image = Grid Kompas.png | |||
| text = Ten artykuł podpowie Ci, jak zacząć edytować i korzystać z szablonów. Dla stylów i sposobie użytku szablonów zobacz [[Pomoc: Pisanie artykułów|Pisanie artykułów]]. | |||
| width = 100% | |||
}} | |||
Rozpoczęcie edytowania można rozpocząć na dwa sposoby. Dla początkujących zalecany jest edytor wizualny. Aby uruchomić edytor wystarczy nacisnąć przycisk Edytuj znajdujący się na wstążce opcji. Pamiętaj, że niestaranna lub nieodpowiednia zmiana może zostać usunięta! | |||
==Szablony== | |||
Szablony to jeden z podstawowych elementów Gamepedi, są nimi między innymi receptury, tabelka historia czy podstawowe informacje o przedmiocie. | |||
===[[Stół rzemieślniczy]]=== | |||
Aby stworzyć szablon receptury [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w edytorze wizualnym należy na wstążce edytora wybrać <code>Wstaw</code>, a następnie <code>Szablon</code>. W polu wyszukiwania szablonu wyszukać i załączyć: <code>Grid/Crafting Table</code>. Następnie we wybieraniu szczegółów szablonu wybierz te potrzebnie, według poniższego wzoru. | |||
[[Plik:Instrukcja Stół rzemieślniczy.png]] | |||
W odpowiednich miejscach wpisz odpowiednie elementy, np. dla [[pochodnia|pochodni]] będzi w <code>B2</code> [[węgiel]], a w <code>B3</code> [[patyk]], zaś polu <code>Output</code> wpisz po prostu [[pochodnia]]. Wyjdzie w ten sposób: | |||
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia}} | |||
W ten sposób jednak będzie jeden błąd, gdyż powinny powstać cztery, a nie jedna [[pochodnia]]. | |||
Można to łatwo naprawić zmieniając składnik w polu <code>Output</code> z Pochodnia, na Pochodnia,4. W ten sposób krafting będzie wyglądał po prawnie. | |||
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia,4}} | |||
{{Szablon:Pomoc}} | {{Szablon:Pomoc}} | ||
Wersja z 15:27, 16 lip 2021
| Ten artykuł podpowie Ci, jak zacząć edytować i korzystać z szablonów. Dla stylów i sposobie użytku szablonów zobacz Pisanie artykułów. |
Rozpoczęcie edytowania można rozpocząć na dwa sposoby. Dla początkujących zalecany jest edytor wizualny. Aby uruchomić edytor wystarczy nacisnąć przycisk Edytuj znajdujący się na wstążce opcji. Pamiętaj, że niestaranna lub nieodpowiednia zmiana może zostać usunięta!
Szablony
Szablony to jeden z podstawowych elementów Gamepedi, są nimi między innymi receptury, tabelka historia czy podstawowe informacje o przedmiocie.
Stół rzemieślniczy
Aby stworzyć szablon receptury stołu rzemieślniczego w edytorze wizualnym należy na wstążce edytora wybrać Wstaw, a następnie Szablon. W polu wyszukiwania szablonu wyszukać i załączyć: Grid/Crafting Table. Następnie we wybieraniu szczegółów szablonu wybierz te potrzebnie, według poniższego wzoru.
W odpowiednich miejscach wpisz odpowiednie elementy, np. dla pochodni będzi w B2 węgiel, a w B3 patyk, zaś polu Output wpisz po prostu pochodnia. Wyjdzie w ten sposób:
W ten sposób jednak będzie jeden błąd, gdyż powinny powstać cztery, a nie jedna pochodnia.
Można to łatwo naprawić zmieniając składnik w polu Output z Pochodnia, na Pochodnia,4. W ten sposób krafting będzie wyglądał po prawnie.
4 | ||||
| Pomoc | Sygnatury • Edytowanie • Tworzenie nowej strony • Dodawanie grafik • Kategorie • Oficjalne źródła do cytowania • Styl pisania artykułów • Dyskusje |
|---|---|
| Dotychczasowa pomoc | Pomocne linki • Używane szablony na Minecraft Wiki Polska |
| Podstawowe strony | Artykuły do rozszerzenia • Dla nowych użytkowników • Jak pomóc • Zasady • Często zadawane pytania • Potrzebne strony • Ostatnie zmiany |
