Combat Tests: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Budowa}} '''Combat Tests''' to określenie planowanych zmian w mechanizmie walki. Zmiany te są już wydawane w snapshotach, ale są to jedynie forki wersji 1.14.x or..." |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
;Walka | ;Walka | ||
... | ... | ||
[[de:Versionen/Combat Tests/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition Combat Tests]] | |||
[[pt:Edição Java Combat Tests]] | |||
[[ru:Combat Test]] | |||
[[zh:Combat Test]] | |||
Wersja z 19:13, 25 mar 2020
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Combat Tests.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Combat Tests to określenie planowanych zmian w mechanizmie walki. Zmiany te są już wydawane w snapshotach, ale są to jedynie forki wersji 1.14.x oraz 1.15.x i nie zawierają wielu zmian. Combat test nie zostanie wydana jako osobna aktualizacja, a zostanie wprowadzona do gry, gdy nowy system zostanie ukończony.
Dodatki
- Rozgrywka
- Walka
- Zaklinanie
- Dodano zaklęcie "ścinanie" dla siekier
- W stole do zaklęć wszystkie zaklęcia mogą być nadane na siekierę
- Tarcza
- Dodano opcję "wskaźnik tarczy", która pokazuje, czy tarcza jest aktywna czy nie, podobnie do "wskaźnika walki"
- Dodano opcję do przełączenia używania tarczy przy skradaniu
Zmiany
- Przedmioty
- Siekiera
- Zwiększono prędkość ataku wszystkich siekier do 2 (0.5 sekundy)
- Wszystkie siekiery są słabsze i zadają 1 (
) obrażeń więcej niż odpowiadające miecze
- Zawsze blokują tarcze na 1.6 sekundy, zamiast 25% szans na blokadę na 5 sekund
- Teraz przy atakowaniu odbierany jest 1 punkt wytrzymałości zamiast dwóch
- Zmniejszono zasięg z 4 bloków do 2.5
- Jajko
- Teraz mają 4 ticki prędkości ataku
- Motyka
- Kilof
- Tarcza
- Usunięto 0.25s opóźnienie przy używaniu tarcz
- Gdy tarcza jest w drugiej ręce, aktywuje się automatycznie przy skradaniu
- Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę
- Tarcza się włączy ponownie, gdy wskaźnik ataku naładuje się do 200%
- Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę
- Tarcza już nie odrzuca graczy przy blokowaniu ataku
- Kąt, w którym tarcza chroni od obrażeń został zmniejszony ze 180° do 100°
- Łopata
- Miecz
- Trójząb
- Zwiększono prędkość ataku do 2 (0.5s)
- Zmniejszono obrażenia wręcz do 7 (
)
- Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3.5 bloków
- Można rzucić trójzębem z dozownika
- Trójzęby z lojalnością wrócą do gracza po wyrzucie w próżnię
- Trójzęby z przebiciem zadają większe obrażenia wszystkim mobom w wodzie lub deszczu
- Śnieżka
- Teraz stackują się do 64 sztuk
- Teraz mają prędkość ataku 4
- Znowu mogą odrzucać gracza
- Byty
- Pociski
- Nie włączają nietykalności mobob, co oznacza, że wielostrzał może zadać obrażenia trzema strzałami jednemu mobowi
- Strzała
- Wartość niepewności strzał został zmniejszony z 1.0 do 0.25, co poprawia celność
- Wyrzucone jajka i śnieżki
- Nie renderują się przez 2 pierwsze ticki, aby zapobiec migotaniu ekranu
- Walka
...