Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.229.172.218) i przywrócono wersję 34776 autorstwa Piotrex43 Powód: Słaba ciekawostka... |
Informacje i historia. |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | |multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | ||
}} | }} | ||
'''Łóżko''' | |||
'''Łóżko''' służy głównie do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień. | |||
== Działanie == | == Działanie == | ||
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. | Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. | ||
Od wersji [[historia wersji|Beta 1.4_01]] łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali, i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu. | Od wersji [[historia wersji|Beta 1.4_01]] łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali, i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu. | ||
| Linia 37: | Linia 38: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
== Historia == | |||
{{Historia|Beta}} | |||
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}} | |||
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} | |||
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} | |||
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}} | |||
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}} | |||
{{Historia|Oficjalne wydanie}} | |||
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}} | |||
{{Historia||1.2.5|Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}} | |||
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty do craftingu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor. | * Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty do craftingu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor. | ||
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny. | * Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny. | ||
* Próba pójścia spać w Netherze i Kresie kończy się | * Próba pójścia spać w Netherze i Kresie kończy się eksplozją łóżka. | ||
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | * Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | ||
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona. | * Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona. | ||
* Łózko jest w stanie aktywować portal do Netheru poprzez wybuch. | * Łózko jest w stanie aktywować portal do Netheru poprzez wybuch. | ||
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 17:58, 2 sty 2014
| Typ |
Użytkowe |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Cześciowo |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność |
Nie, ale podpala się do lawy |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko służy głównie do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Działanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.
Od wersji Beta 1.4_01 łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali, i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle ani śniegu. Można stworzyć "latające łóżko" niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
Crafting
| Składniki | Otrzymywanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna (kolor desek jak i wełny nie ma znaczenia) |
|
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie. | ||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | ||||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar. | ||||
Ciekawostki
- Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty do craftingu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.
- Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny.
- Próba pójścia spać w Netherze i Kresie kończy się eksplozją łóżka.
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łózko jest w stanie aktywować portal do Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
Galeria
-
Łóżko "piętrowe".
-
Gracz w łóżku.
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
