Pustka strukturalna: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki |
Interwiki links |
||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
[[Kategoria:Bloki]][[Kategoria:Bloki/solidne]][[Kategoria:Bloki/techniczne]] | [[Kategoria:Bloki]][[Kategoria:Bloki/solidne]][[Kategoria:Bloki/techniczne]] | ||
[[de:Konstruktionsleere]] | |||
[[en:Structure Block#Structure void]] | [[en:Structure Block#Structure void]] | ||
[[de: | [[fr:Bloc de structure#Vide de structure]] | ||
[[zh:结构方块#Structure void]] | |||
Wersja z 08:49, 19 cze 2016
| Artykuł Pustka strukturalna jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Solidny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
N/A |
Pustka strukturalna (ang. Structure void) to blok współpracujący z blokiem struktur. Jest używany do zaznaczania pustej przestrzeni w tworzonej strukturze.
Uzyskiwanie
Blok nie może być pozyskany drogą konstruowania, ani wydobycia. Można go uzyskać jedynie komendami /setblock lub /give.
Zastosowanie
Blok został dodany do gry, aby podczas generowania struktur za pomocą bloku struktur umożliwić zaznaczanie pustych przestrzeni. Może być również używany jako zamiennik bariery.
Cechy
Pustka strukturalna jest mniejsza niż zwykły blok. Jest przezroczysta i można przez nią przechodzić. Nie jest odporna na eksplozje. Może być zastąpiona innym blokiem, chyba, że stawiając inny blok użyje się klawisza ⇧ Shift lub umieści się na niej inny blok pustki strukturalnej. Może zostać zniszczona za pomocą dowolnego przedmiotu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano blok pustki strukturalnej. | |||
Galeria
-
Blok pustki strukturalnej trzymany w ręce.
