Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
dNie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
}}
}}


'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[Blok]]iem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]]. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].
'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[blok]]iem. Jest traktowany przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]] jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].




Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbęlki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. <!--Entering a block will [[Suffocation|suffocate]] whatever is inside, while air will stop the suffocation.-->
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. <!--Entering a block will [[Suffocation|suffocate]] whatever is inside, while air will stop the suffocation.-->





Wersja z 11:59, 10 sty 2011



Powietrze
Upload Powietrze.png
Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Powietrze jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Jest traktowany przez edytory map jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.


Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.


Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.