View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
}} | }} | ||
'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[ | '''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[blok]]iem. Jest traktowany przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]] jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]]. | ||
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie | Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. <!--Entering a block will [[Suffocation|suffocate]] whatever is inside, while air will stop the suffocation.--> | ||
Wersja z 11:59, 10 sty 2011
Powietrze
| Typ |
? |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
? |
| Emisja światła |
? |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Powietrze jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Jest traktowany przez edytory map jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.