Ognisko: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
„Nadchodzą wielkie zmiany”
Linia 3: Linia 3:
|wygląd2=OgniskoZgaszone.png
|wygląd2=OgniskoZgaszone.png
|invwygląd=Ognisko
|invwygląd=Ognisko
|typ=Planowany
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Częściowa<ref name=przezroczystość>Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.</ref>
|światło=Tak, 15
|światło=Tak, 15
|opórtnt=?
|opórtnt=?
Linia 10: Linia 11:
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=siekiera
|narzędzie=siekiera
|upuszcza=2 {{ItemLink|Węgiel drzewny}}
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
|wersja=1.14
|wersja=1.14
|idsłowne=campfire
|idsłowne=campfire
}}
}}
{{snapshot}}{{Ekskluzywne|java}}
{{snapshot}}{{Ekskluzywne|java|bedrock}}


'''Ognisko''' służy [[gracz|graczom]] do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|mięsa]], jest źródłem [[światło|światła]] i może być sygnałem dymnym.  
'''Ognisko''' – {{Fakt|blok dekoracyjny}} służący do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|jedzenia]], będący źródłem [[światło|światła]]. Blok ten może służyć za generator sygnału dymnego.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Ogniska mogą być niszczone ręką/każdym [[narzędzia|narzędziem]], ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. Po zniszczieniu upuszcza 2 [[węgiel drzewny|węgle drzewne]]. Nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]].
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym [[narzędzia|narzędziem]] (lub ręką), ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. Nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]]i, niezależnie od tego czy są zapalone czy nie. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Jeśli na ognisku akurat coś się piecze, to przedmiot ten zostanie upuszczone w formie surowej.


=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Ogniska mogą się generować na [[Biomy#Tajga|tajdze]]. W [[Wioska|wioskach]] ogniska mogą stać na specjalnie ułożonych [[snop siana|snopach sianach]] obłożonych [[właz|włazami]].
Ogniska mogą się generować w [[Biomy#Tajga|tajdze]] i jej wariantach, jako fragment niektórych struktur [[1.14|nowej]] [[wioska|wsi]].


== Wytwarzanie ==
== Wytwarzanie ==
Linia 30: Linia 32:
!Wejście » Wyjście
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
|[[Węgiel]] + <br>[[Patyk]] + <br>Każdy rodzaj [[drewno|drewna]]/[[deski|desek]]/okorowanego drewna
|'''[[Patyk]]'''<br/>+<br/>'''[[Węgiel]]''' lub '''[[Węgiel drzewny]]'''<br/>+<br/>Dowolne '''[[drewno]]''', '''[[okorowane drewno]]''', '''[[kora]]''', '''[[okorowana kora]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1=Patyk
|B1=Patyk
|A2= Patyk |B2=Węgiel |C2= Patyk
|A2=Patyk |B2=Węgiel;Węgiel drzewny |C2= Patyk
|A3= Dębowe drewno;Ciemne deski;Brzozowe drewno;Akacjowe deski;Świerkowe drewno;Tropikalne deski |B3=Dębowe drewno;Ciemne deski;Brzozowe drewno;Akacjowe deski;Świerkowe drewno;Tropikalne deski |C3=Dębowe drewno;Ciemne deski;Brzozowe drewno;Akacjowe deski;Świerkowe drewno;Tropikalne deski
|A3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno |B3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno |C3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno
|Output= Ognisko
|Output= Ognisko
}}
}}
|}
|}
== Zachowanie ==
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane [[woda|wodą]]. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Na wszystkich [[poziomy trudności|poziomach trudności]] co pół sekundy ognisko (podobnie jak [[blok magmy]]) odbiera 1 punkt życia ({{healthbar|1}})<ref>W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: [[:en:Campfire#Damage]]</ref>. Blok ten emituje również [[światło]] o natężeniu 15 jednostek. Ogniska mogą również przepalać jedzenie które na to pozwala. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak [[półblok]] – może zostać zalane, ale wymaga to, aby gracz samodzielnie wlał do niego wodę wiadrem.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Ogniska po postawieniu automatycznie są rozpalone. Można je rozpalić ponownie [[krzesiwo|krzesiwem]]. Są rozpalone, dopóki nie doznają kontaktu z [[woda|wodą]]. Po zalaniu wodą ogniska zgaszają, ale dalej zadają obrażenia, kiedy na nie gracz wejdzie. Nie mogą zostać zgaszone z powodu deszczu lub burzy. Na wszystkich [[poziomy trudności|poziomach trudności]] co pół sekundy ognisko zabiera 1 punkt zdrowia (0,5 serca). Daje także źródło światła o natężeniu 15 jednostek.
=== Przepalanie ===
Aby użyć tej funkcjonalności należy kliknąć PPM, trzymając surowe jedzenie nadające się do przepalania, na zapalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny "pasek przepalania"). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące [[przetapianie|przepalanego]] jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.


Na ogniskach można piec jedzenie, zazwyczaj mięso. Jedno ognisko pomieści maksymalnie cztery porcje jedzenia. Jedna porcja się piecze pół minuty, po czym wypada.
=== Sygnały dymne ===
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się około 10 bloków zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony [[blok siana]], to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej.


=== Sygnały dymne ===
=== Obrażenia ===
Ogniska można zastosować jako sygnał dymny, na przykład w oznaczaniu ważnych lokacji. Dym ogniska jest widoczny z maksymalnej ilości kratek (zależy to od [[opcje|ustawień]] zasięgu generowania [[chunk|chunków]]) Z ognisk można tworzyć "kominy". Taka metoda została zastosowana w snapshocie 19w04b przez twórców, w tworzeniu komin w wioskach. Otóż dym ogniska złudzenie przypomina dym z komina.
Ogniska zadają obrażenia każdej istocie która na nich stoi (istnieje kilka wyjątków, np. [[shulker]] i obaj [[strażnik|strażnicy]]), niezależnie czy ognisko jest zapalone czy nie, nawet pod wodą. Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od [[ogień|ognia]], nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Pomimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez [[zbroja|zbroje]], [[tarcza|tarcze]], [[efekty|efekt]] odporności, oraz [[zaklęcia]] Ochrony i Ochrony przed ogniem. Co ciekawe gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. [[Gracz]] może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku będzie się [[skradanie|skradał]], nosił buty z zaklęciem lodowy wędrowiec, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ognień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość [[klapa|klapy]] (np. [[dywan]]) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.
 
=== Źródło światła ===
Ogniska w stanie zapalonym generują światło o natężeniu 15 jednostek.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie nad tym, w jakich biomach ma być generowane ognisko.}}
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji [[1.14]].}}
{{Historia|||link={{YT|link=HoMDyRqMNMA|opis=29 września 2018}}|Przedstawiono ogniska na MineCon Earth.}}
{{Historia||29 września 2018|link=https://youtu.be/HoMDyRqMNMA|Przedstawiono ogniska na [[MINECON]]ie.}}
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w 1.14}}
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji [[1.14]]}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.14|snap=19w02a|Dodano ogniska.}}
{{Historia||1.14|snap=19w02a|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] [[Plik:Zgaszone ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska.}}
{{Historia||1.14|snap=19w03a|Zmieniono model i teksturę ognisk.
{{Historia||1.14|snap=19w03a|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki dymu.
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.
|Można zmienić kierunek ognisk.
|Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w wioskach na tajdze i na kominach.}}
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w tajgowych wioskach, w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków.}}
{{Historia|||snap=19w04b|Ogniska generują się w wioskach na tajdze na snopach siana obłożonymi włazami.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
{{Przypisy}}


{{Bloki}}
{{Bloki}}

Wersja z 10:06, 16 lut 2019

Ognisko

Typ

Planowany

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa[1]

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition.

Ogniskoblok dekoracyjny[potrzebne źródło] służący do pieczenia jedzenia, będący źródłem światła. Blok ten może służyć za generator sygnału dymnego.

Otrzymywanie

Ogniska mogą być zniszczone dowolnym narzędziem (lub ręką), ale siekiera niszczy ten blok najszybciej. Nie mogą zostać przesunięte przez tłoki, niezależnie od tego czy są zapalone czy nie. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki węgla drzewnego. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Jeśli na ognisku akurat coś się piecze, to przedmiot ten zostanie upuszczone w formie surowej.

Naturalne generowanie

Ogniska mogą się generować w tajdze i jej wariantach, jako fragment niektórych struktur nowej wsi.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk
+
Węgiel lub Węgiel drzewny
+
Dowolne drewno, okorowane drewno, kora, okorowana kora








Drewno dębuCiemne drewnoDrewno brzozyDrewno akacjiDrewno świerkoweDrewno tropikalneKoraOkorowane drewno Drewno dębuCiemne drewnoDrewno brzozyDrewno akacjiDrewno świerkoweDrewno tropikalneKoraOkorowane drewno Drewno dębuCiemne drewnoDrewno brzozyDrewno akacjiDrewno świerkoweDrewno tropikalneKoraOkorowane drewno

Zachowanie

Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane wodą. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Na wszystkich poziomach trudności co pół sekundy ognisko (podobnie jak blok magmy) odbiera 1 punkt życia ()[2]. Blok ten emituje również światło o natężeniu 15 jednostek. Ogniska mogą również przepalać jedzenie które na to pozwala. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak półblok – może zostać zalane, ale wymaga to, aby gracz samodzielnie wlał do niego wodę wiadrem.

Zastosowanie

Przepalanie

Aby użyć tej funkcjonalności należy kliknąć PPM, trzymając surowe jedzenie nadające się do przepalania, na zapalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny "pasek przepalania"). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące przepalanego jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.

Sygnały dymne

Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się około 10 bloków zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony blok siana, to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej.

Obrażenia

Ogniska zadają obrażenia każdej istocie która na nich stoi (istnieje kilka wyjątków, np. shulker i obaj strażnicy), niezależnie czy ognisko jest zapalone czy nie, nawet pod wodą. Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od ognia, nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Pomimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez zbroje, tarcze, efekt odporności, oraz zaklęcia Ochrony i Ochrony przed ogniem. Co ciekawe gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. Gracz może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku będzie się skradał, nosił buty z zaklęciem lodowy wędrowiec, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ognień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość klapy (np. dywan) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.

Źródło światła

Ogniska w stanie zapalonym generują światło o natężeniu 15 jednostek.

Historia

26 września 2018Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14.
29 września 2018Przedstawiono ogniska na MINECONie.
29 września 2018W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14
Nadchodzące zmiany
1.1419w02a Dodano ogniska.
19w03a Zmieniono model i teksturę ognisk.
Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.
Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.
Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.
Zapalone ogniska produkują więcej dymu.
19w04aOgniska generują się w tajgowych wioskach, w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.
  2. W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: en:Campfire#Damage