Las: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
|||
| Linia 81: | Linia 81: | ||
{{Biomy}} | {{Biomy}} | ||
[[de:Wald]] | [[de:Wald]] | ||
Wersja z 16:52, 18 kwi 2020
| Ten artykuł dotyczy zwykłego lasu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |

Las (ang. Forest) – typ biomów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.
Charakterystyka
Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych drzew oraz kwiatów. W Java Edition i Bedrock Edition [nadchodzące] w lesie pojawiają się wilki. W lasach można też całkiem często spotkać wygenerowane jeziora.
Małe lasy mogą generować się wśród równin lub na wyspach.
Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie przetrwania, ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci mobów oraz nie czeka tam gracza wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc graczowi, zanim ten zdobędzie materiały na zbroję. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.
Warianty
Oprócz głównego wariantu lasu istnieją jeszcze dwa poboczne. Jako warianty nie są zaliczane brzozowy las oraz puszcza, które są osobnymi biomami.
Las
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Bardzo pospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Las – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Mogą pojawiać się tu wilki oraz czasami można napotkać jezioro.
Górzysty las
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Bardzo pospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Górzysty las – wariant lasu różniący się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem.
Kwiecisty las
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Niepospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Kwiecisty las – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wszytkich rodzajów kwiatów, poza słonecznikiem, niebieską orchideą i witherową różą. W przeciwieństwie do pozostałych lasów, nie pojawiają się tu wilki, a króliki, a także pszczele gniazda są częstsze.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | preview | Dodano podział na biomy, a wraz z tym las. | |||
| Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | ? | Zwiększono wysokość wzgórz w lasach. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano kwiecisty las. | |||
| 1.8 | ? | Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie. | |||
| pre5 | ID górzystego lasu zostało zmienione z forest_hills na wooded_hills.
| ||||
ID kwiecistego lasu zostało zmienione z mutated_forest na flower_forest. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Chabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie. | |||
| Konwalie generują się w lesie. | |||||
| 1.15 | 19w34a | Pszczele gniazda generują się w w kwiecistych lasach. | |||
| 1.15.2 | Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano las. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano kwiecisty las. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie. | |||
| Chabry generują się w kwiecistym lesie. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Pszczele gniazda generują się w w kwiecistych lasach. | |||
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
| 1.15.0 | beta 1.15.0.51 | Wilki pojawiają się w lasach i górzystych lasach. | |||
