Ustawienia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
nieaktualne
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
'''Opcje''' pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.
'''Ustawienia''' pozwalają dostosować [[Minecraft]]a do potrzeb [[gracz]]a.
[[Plik:Opcje....png|mały|Przycisk opcji w [[Menu główne|menu głównym]]]]
[[Plik:Opcje.png|mały|Wygląd opcji]]
[[Plik:Ustawienia graficzne.png|mały|Ustawienia graficzne]]
[[Plik:Muzyka i dźwięk.png|mały|Ustawienia muzyki i dźwięku]]


==Komputer==
==Java Edition==
===Ustawienia ogólne===
===Opcje===
Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Pole widzenia".png|200x26px]]
! Opis
|Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie.
|<code>70</code> (w grze widoczne jako '''normalne''').
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | FOV
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności".png|200x26px]]
| [[Plik:FOV.gif|right|300px]]
|Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze.
Opcja ta, znana również jako „pole widzenia”, pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).  
|Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie '''normalny'''.
|}
 
====Online====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Nowości i zaproszenia Realms".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza powiadomienia Realms.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziom trudności
|[[Plik:Opcja "Pokazuj na listach".png|200x26px]]
| Pozwala zmienić poziom trudności i (od wersji [[Historia wersji|1.8]]) ewentualnie zablokować, by nie można było go zmienić.
|Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności serwera".png|200x26px]]
|Przełącza trudność serwera.
|Zależy od trudności serwera.
|}
|}


===Dostosowywanie skórki <sup><small>(tylko Java Edition)</small></sup>===
====Dostosowywanie skórki====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
! width="125" | Opcja dostosowywania postaci
|[[Plik:Opcja "Peleryna".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Peleryna
|[[Plik:Opcja "Kurtka".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć/wyłączyć pelerynę.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kurtka
|[[Plik:Opcja "Lewy rękaw".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć i wyłączyć drugą warstwę tułowia.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Prawy i lewy rękaw
|[[Plik:Opcja "Prawy rękaw".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć albo wyłączyć drugą warstwę rąk.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Prawa i lewa nogawka
|[[Plik:Opcja "Lewa nogawka".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć lub wyłączyć drugą warstwę nóg.
|Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kapelusz
|[[Plik:Opcja "Prawa nogawka".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć/wyłączyć drugą warstwę głowy.
|Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Główna ręka
|[[Plik:Opcja "Nakrycie głowy".png|200x26px]]
| Opcja dodana w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]]. Pozwala ustawić główną rękę gracza – domyślnie jest to prawa ręka.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Główna ręka".png|200x26px]]
|Przełącza główną rękę między prawą, a lewą.
|'''Prawa'''
|}
|}
===Super Secret Settings <sup><small>(tylko Java Edition)</small></sup>===
 
{{Main|Shadery}}
====Muzyka i dźwięk====
Naciśnięcie przycisku „Super Secret Settings” (pl. ''Super Tajne Ustawienia'') spowoduje zmianę wyglądu otoczenia. W wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] zostały usunięte.
===Muzyka i dźwięk===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
! width="125" | Ustawienia dźwięku
|[[Plik:Opcja "Ogólny poziom głośności".png|200x26px]]
! Opis
|Głośność wszystkich dźwięków
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność ogólna
|[[Plik:Opcja "Muzyka".png|200x26px]]
| Ustawia głośność wszystkich dźwięków.
|Kontroluje głośność muzyki w tle.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Muzyka
|[[Plik:Opcja "Bloki dźwiękowe".png|200x26px]]
| Opcja umożliwiająca ustawienie głośności muzyki podczas rozgrywki.
|Kontroluje głośność [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]] i [[szafa grająca|szaf grających]].
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność pogody
|[[Plik:Opcja "Pogoda".png|200x26px]]
| Umożliwia ustawienie poziomu głośności burzy i deszczu.
|Kontroluje głośność deszczu i piorunów.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wrogie moby
|[[Plik:Opcja "Bloki".png|200x26px]]
| Ustawienia głośności dźwięków wydawanych przez wrogie i neutralne moby.
|Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gracze
|[[Plik:Opcja "Wrogie stworzenia".png|200x26px]]
| Głośność dźwięków, które wydają gracze.
|Kontroluje głośność potworów.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Bloki dźwiękowe
|[[Plik:Opcja "Przyjazne stworzenia".png|200x26px]]
| Ustawienia dźwięków bloków dźwiękowych i szaf grających.
|Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Bloki
|[[Plik:Opcje "Gracze".png|200x26px]]
| Opcja umożliwia ustawienia głośności różnych bloków.
|Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Pasywne moby
|[[Plik:Opcja "Otoczenie-środowisko".png|200x26px]]
| Ustawienia odgłosów mobów pasywnych i oswojonych.
|Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Otoczenie/Środowisko
|[[Plik:Opcja "Narrator-głos".png|200x26px]]
| Dźwięki jaskiń i fajerwerków.
|Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map)
|}
|'''100%'''
===Ustawienia graficzne===
|-
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|[[Plik:Opcja "Interfejs".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku).
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Urządzenie".png|200x26px]]
|Zmienia urządzenie wyjściowe audio.
|'''Domyślne dla systemu'''
|-
|-
! width="125" | Ustawienia graficzne
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Grafika
|[[Plik:Opcja "Dźwięk przestrzenny".png|200x26px]]
|[[Plik:Grafika.gif|Porównanie szybkiej i dokładnej grafiki|thumb|300px]]Opcje:
|Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo.
 
|'''Wyłączone'''
* '''Szybka''':
** zmniejsza widoczność [[Deszcz|deszczu]] i [[Śnieg (opad)|śniegu]];
** efekt przeźroczystości niektórych bloków, takich jak [[liście]], jest wyłączony;
** ulepsza wydajność kosztem jakości.
* '''Dokładna''':
** efekty [[Pogoda|pogody]], [[chmury]] i [[cząsteczki]] nie pojawiają się za półprzezroczystymi blokami lub [[Woda|wodą]];
** równoważy wydajność i jakość grafiki.
* '''Bajeczna!''':
** efekty pogody, chmury i cząsteczki pojawiają się za półprzezroczystymi blokami i wodą;
** ulepsza jakość kosztem wydajności gry.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odległość renderowania
|[[Plik:Opcja "Częstość muzyki".png|200x26px]]
| Opcja ta pozwala ustawić, ile [[chunk]]ów ma gracz w zasięgu wzroku. Im mniejsza liczba takich stref, tym wyższe FPS.
|Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków.
[[Plik:Odległość.gif|Porównanie widoczności|thumb|300px]]
|'''Domyślna'''
'''Uwaga: ''średnica'' = ''promień × 2 + 1''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! rowspan="2"|Nazwa
! Pole widzenia (promień)
! colspan="2" |Łączna liczba
|- style="font-weight:bold;"
|Bloki||Chunki||Sekcje
 
|-
| 32 chunki
| 512
| 4225 || 67,600
 
|-
| 31 chunków
| 496
| 3969 || 63,504
 
|-
| 30 chunków
| 480
| 3721 || 59,536
 
|-
| 29 chunków
| 464
| 3481 || 55,696
 
|-
| 28 chunków
| 448
| 3249 || 51,984
 
|-
| 27 chunków
| 432
| 3025 || 48,400
 
|-
| 26 chunków
| 416
| 2809 || 44,944
 
|-
| 25 chunków
| 400
| 2601 || 41,616
 
|-
| 24 chunki
| 384
| 2401 || 38,416
 
|-
| 23 chunki
| 368
| 2209 || 35,344
 
|-
| 22 chunki
| 352
| 2025 || 32,400
 
|-
| 21 chunków
| 336
| 1849 || 29,584
 
|-
| 20 chunków
| 320
| 1681 || 26,896
 
|-
| 19 chunków
| 304
| 1521 || 24,336
 
|-
| 18 chunków
| 288
| 1369 || 21,904
 
|-
| 17 chunków
| 272
| 1225 || 19,600
 
|-
| 16 chunków
| 256
| 1089 || 17,424
 
|-
| 15 chunków
| 240
| 961 || 15,376
 
|-
|-
| 14 chunków
|[[Plik:Opcja "Pokaż dymek z muzyką".png|200x26px]]
| 224
|Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
| 841 || 13,456
|'''Wyłączone'''
|}


====Ustawienia graficzne====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
| 13 chunków
|[[Plik:Opcja "Rozdzielczość w pełnym ekranie".png|200x26px]]
| 208
|Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym.
| 729 || 11,664
|'''Systemowa'''
 
|-
|-
| 12 chunków (domyślne)
|[[Plik:Opcje "Przenikanie biomów".png|200x26px]]
| 192
|Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy)
| 625 || 10,000
|'''5x5 (normalne)'''
 
|-
|-
| 11 chunków
|[[Plik:Opcja "Jakość grafiki".png|200x26px]]
| 176
|'''''Bajeczna!''''' używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą. <br> '''Dokładna''' aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu. <br> '''Szybka''' wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
| 529 || 8464
|'''Domyślna'''
 
|-
|-
| 10 chunków
|[[Plik:Opcja "Zasięg renderowania".png|200x26px]]
| 160
|Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę. <br> Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie. <br> Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
| 441 || 7056
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
 
|-
|-
| 9 chunków
|[[Plik:Opcja "Kreator chunków".png|200x26px]]
| 144
|Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki. <br> '''Wątkowy''' - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. <br> '''Blokowy częściowy''' - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. <br> '''Blokowy całościowy''' - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
| 361 || 5776
|'''Wątkowy'''
 
|-
|-
| 8 chunków
|[[Plik:Opcja "Zasięg symulacji".png|200x26px]]
| 128
|Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków.
| 289 || 4624
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
 
|-
|-
| 7 chunków
|[[Plik:Opcja "Gładkie oświetlenie".png|200x26px]]
| 112
|Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków.
| 225 || 3600
|'''Włączone'''
 
|-
|-
| 6 chunków
|[[Plik:Opcja "Maksymalne FPS".png|200x26px]]
| 96
|Nakłada górny limit generowanych FPSów.
| 169 || 2704
|'''120 FPS'''
 
|-
|-
| 5 chunków
|[[Plik:Opcja "Synchronizacja pionowa".png|200x26px]]
| 80
|Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora.
| 121 || 1936
|'''Włączone'''
 
|-
|-
| 4 chunki
|[[Plik:Opcja "Zmniejsz liczbę FPS podczas".png|200x26px]]
| 64
|Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana. <br> '''Bezczynność''': redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10. <br> '''Zminimalizowanie''': redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
| 81 || 1296
|'''Bezczynność'''
 
|-
|-
| 3 chunki
|[[Plik:Opcja "Wielkość interfejsu".png|200x26px]]
| 48
|Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD)
| 49 || 784
|'''Auto'''
 
|-
|-
| 2 chunki
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik ataku".png|200x26px]]
| 32
|'''Wyłączony''': Wskaźnik ataku nie pokazuje się. <br> '''Celownik''': Pod celownikiem pokazuje się mały pasek. <br> '''Pasek narzędzi''': Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
| 25 || 400
|'''Celownik'''
 
|}
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gładkie oświetlenie
|[[Plik:Opcja "Jasność".png|200x26px]]
| Opcja ta pozwala ustawić, w jaki sposób oświetlane będą bloki.
|Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji.
|50 (w grze widoczne jako '''domyślna''')
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Maksymalne FPS
|[[Plik:Opcja "Chmury".png|200x26px]]
| Pozwala określić maksymalną liczbę FPS.
|'''Dokładne''' - chmury są renderowane w 3D. <br> '''Szybkie''' - chmury są renderowane w 2D. <br> '''Wyłączone''' - chmury nie są renderowane.
|'''Dokładne'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Anaglifowe 3D
|[[Plik:Opcja "Pełny ekran".png|200x26px]]
| Włącza oświetlenie 3D.
|Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem <code>F11</code>
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animacja chodzenia
|[[Plik:Opcja "Cząsteczki".png|200x26px]]
| Włącza/wyłącza animację chodzenia gracza.
|'''Wszystkie''' - wyświetlane są wszystkie cząsteczki. <br> '''Ograniczone''' - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń. <br> '''Minimalne''' - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
|'''Wszystkie'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wielkość interfejsu (Skala GUI)
|[[Plik:Opcja "Poziomy mipmappingu".png|200x26px]]
| Pozwala wybrać wielkość interfejsu gracza.
|Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej".
|'''4'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Chmury
|[[Plik:Opcje "Cienie bytów".png|200x26px]]
|
|Włącza/wyłącza cienie bytów.
* '''Dokładna''' wyświetla chmury w 3D.
|'''Włączone'''
* '''Szybka''' powoduje, że chmury są płaskie.
* '''Wyłączone''' wyłącza chmury - nie są one wyświetlane.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Jasność
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
| Pozwala zmienić poziom jasności gry.
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Cząstki
|[[Plik:Opcja "Odległość renderowania bytów".png|200x26px]]
| Pozwala wybrać, czy wszystkie cząstki mają być aktywowane, czy też nie.
|Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Pełny ekran
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć lub wyłączyć pełny ekran. Można też zrobić to klawiszem {{Key|F11}}.
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Używaj synchronizacji pionowej
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik autozapisu".png|200x26px]]
| Ograniczenia ilości klatek na sekundę.
|Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany.
|'''Włączony'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziomy minimappingu
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
| Im wyższy poziom, tym bardziej gładkie wydają się tekstury.
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Używaj VBO
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
| Aktywuje/wyłącza VBO.
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Cienie bytów
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć proste cienie bytów.
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wskaźnik ataku
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
|
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
* '''Wyłącz''' Wyłącza wskaźnik ataku.
|'''Włączone'''
* '''Celownik''' Wyświetla szarawy, półprzezroczysty pasek podający siłę ataku
* '''Hotbar''' Na szarawym pasku pojawia się miecz (na głównej ręce gracza) i wyświetla siłę ataku
|-
|-
|[[Plik:Opcja "Odległość chmur".png|200x26px]]
|Zmienia odległość renderowania chmur.
|'''128 chunków'''
|}
|}


==== Sterowanie ====
{{Main|Sterowanie}}


Pozwala konfigurować ustawienia klawiatury.
====Sterowanie====


===== Przyszłe =====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Przypisane klawisze".png|200x26px]]
|Pozwala dostosować przypisane klawisze
| -
|-
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|'''Wyłączane'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przybory operatora".png|200x26px]]
|W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem.
|'''Wyłączone'''
|}


=====Ustawienia myszy=====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
| width="125" | Opcja
!Opcja
| Opis
!Opis
| Wersja
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Czułość".png|200x26px]]
|Zmienia czułość myszy w grze.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odwróć oś myszy".png|200x26px]]
|Odwraca oś myszy w grze.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Czułość przewijania".png|200x26px]]
|Zmienia czułość przewijania w grze.
|'''1.00'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przewijanie zrównoważone".png|200x26px]]
|Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1. <!-- Jeśli ktoś umie, to niech wyjaśni to lepiej -->
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Tryb ekranu dotykowego".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| '''Auto-skok'''
|[[Plik:Opcja "Bezpośredni odczyt".png|200x26px]]
| Domyślnie włączona opcja, pozwalająca skakać automatycznie [[gracz]]owi. Można ją wyłączyć.
|Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika".
| 16w20a ([[1.10]])
|'''Włączone'''
|}
|}


==== Język ====
====Język====
 
Pozwala zmienić język interfejsu.
{{main|Tłumaczenia gry}}
=====Ustawienia czcionki=====
 
Pozwala graczowi wybrać język, którym posługiwać ma się gra.
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
| width="125" | Opcja
!Opcja
| Opis
!Opis
!Domyślnie
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wymuś czcionkę Unicode
|[[Plik:Opcja "Czcionka unikodowa".png|200x26px]]
| '''Włącz''' czcionkę Unicode <br>'''wyłącz''' czcionkę Unicode
|'''Włączone''' - czcionka unikodowa. <br> '''Wyłączone''' - czcionka ASCII.
 
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Japońskie warianty glifów".png|200x26px]]
|Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej.
|Zależy od ustawień systemu.
|}
|}


==== Ustawienia czatu ====
====Ustawienia czatu====
 
{| class="wikitable border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Czat".png|200x26px]]
|'''Widoczny''' - czat na serwerach jest wyświetlany <br> '''Jedynie polecenia''' - wyświetla tylko rezultaty poleceń. <br> '''Ukryty''' - czat nie jest wyświetlany.
|'''Widoczny'''
|-
|[[Plik:Opcja "Kolory".png|200x26px]]
|Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odnośniki do stron".png|200x26px]]
|Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Ostrzeż przy otwieraniu linku".png|200x26px]]
|Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem.
|'''Włączone'''
|-
|-
| width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
| Opis
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Czat
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
| '''Widoczny''' wyświetla graczowi czat <br> '''Tylko komendy''' wyświetla graczowi wyłącznie komendy <br> '''Niewidoczny''' - gra nie wyświetla czatu.
|Zmienia przezroczystość tła czatu.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kolory
|[[Plik:Opcja "Rozmiar tekstu czatu".png|200x26px]]
| '''Włączone''' wyświetla wszystkie kolory nadsyłane przez czat <br>'''Wyłączone''' wyświetla tylko domyślny kolor.
|Zmienia rozmiar tekstu czatu.
|100%
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Linki od stron
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
| '''Włączone''' pozwala na wyświetlanie linków <br> '''Wyłączone''' dezaktywuje tę funkcję.
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Przezroczystość
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
| Ustawia przezroczystość czatu.
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Ostrzeż przed otwarciem linku
|[[Plik:Opcja "Szerokość".png|200x26px]]
| '''Włączone''' powoduje włączenie okienka po naciśnięciu na link. <br>'''Wyłączone''' wyłącza tę opcję.
|Zmienia szerokość czatu.
|'''320px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Skala
|[[Plik:Opcja "Wysokość aktywnego".png|200x26px]]
| Ustawia, jakiej wielkości ma być czat.
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny.
|'''180px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wysokość aktywna
|[[Plik:Opcja "Wysokość nieaktywnego".png|200x26px]]
| Pozwala ustawić maksymalną wysokość czatu.
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny.
|'''90px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wysokość nieaktywna
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
| Pozwala ustawić maksymalną niewyświetlaną wysokość czatu.
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Szerokość
|[[Plik:Opcja "Sugestie poleceń".png|200x26px]]
| Ustawienia maksymalnej szerokości czatu.
|Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć <code>tab</code> aby je wywołać.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Zmniejszone informacje o debugowaniu
|[[Plik:Opcja "Ukryj według nazwy".png|200x26px]]
| Aktywuje zmniejszone informacje na ekranie debugowania.
|Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach.
|}
|'''Włączone'''
 
==== Opcje serwera ====
 
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Minimalizuj informacje o debugowaniu".png|200x26px]]
! Opis
|Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" |Paczki zasobów serwera
|[[Plik:Opcja "Tylko bezpieczny czat".png|200x26px]]
| Pozwala pobrać paczki zasobów z serwera.
|Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie.
|'''Wyłączone'''
|}
|}


==== Paczki zasobów ====
====Paczki zasobów====
Pozwala graczu zmienić paczki zasobów.


Pozwala wybrać paczki tekstur, których używać ma gra.
====Ułatwienia dostępu====


==== Ustawienia Snoopera ====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
 
!Opcja
Opcja ta została stworzona przez [[Mojang]] w celu wykrywania błędów w grze. Jeśli pojawi się określony błąd, Snooper wyśle informację o nim do firmy. 
!Opis
 
!Domyślnie
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
! Opis
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Włącz Snooper
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
| '''Włącz''' aktywuje Snooper <br>'''Wyłącz''' dezaktywuje Snooper.
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
|}
|[[Plik:Opcja "Wysoki kontrast".png|200x26px]]
 
|Zwiększa kontrast elementów GUI.
==[[Pocket Edition]]==
|'''Wyłączone'''
===Gra===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Nazwa użytkownika
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
| Pozwala zmienić nazwę użytkownika.
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
| Ustawienia poziomu głośności.
|Zmienia przezroczystość tła tekstu.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziom trudności
|[[Plik:Opcja "Tło tekstu".png|200x26px]]
| Opcja pozwalająca [[gracz]]owi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności.
|'''Czat''' - wyświetla tło tekstu tylko na czacie. <br> '''Wszędzie''' - wyświetla tło tekstu wszędzie.
|'''Czat'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Widok trzeciej osoby
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
| Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby.
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gra wieloosobowa
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
| Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej.
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Otwieranie w sieci LAN
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
| Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej.
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|-
|}
|[[Plik:Czas wyświetlania powiadomień.png|200x26px]]
===Sterowanie i kontrola===
|Kontroluje jak długo wyświetlane są powiadomienia (osiągnięcia, nowe receptury itp.
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|'''1.0x'''
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Czułość
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
| Wrażliwość gry na dotyk.
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odwracanie osi Y
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
| Pozwala odwrócić ekran.
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Sterowanie
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
| Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem.
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Układ sterowania
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
| Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania.
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Rozmiar klawiszy
|[[Plik:Opcja "Miganie mroku".png|200x26px]]
| Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania.
|Kontroluje jak bardzo ekran będzie się przyciemniał podczas efetów mroku. Nie wpływa na widoczną w tedy mgłę.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Automatyczny skok
|[[Plik:Opcja "Zadrżenie od obrażeń".png|200x26px]]
| Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok.
|Kontroluje z jaką śiłą kamera zatrzęsie się po otrzymaniu obrażeń.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wibracje
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
| Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android).
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|}
|'''50%'''
===Grafika===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
! Opis
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Jasność
|[[Plik:Opcja "Wyłącz rozbłyski nieba".png|200x26px]]
| Ustawienia poziomu jasności gry.
|Wyłącza rozbłyski podczas uderzenia piorunu. Pioruny nadal są widoczne.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odległość renderowania
|[[Plik:Opcja "Czarno-białe logo".png|200x26px]]
| Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.
|Włącza czarno-białe logo przy ładowaniu gry.
 
|'''Wyłączone'''
Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)
* 4 chunki
* 6 chunków
* 8 chunków
* 10 chunków
 
Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)
* 6 chunków
* 8 chunków
* 10 chunków
* 12 chunków
* 14 chunków
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | FOV
|[[Plik:Opcja "Prędkość obrotu panoramy".png|200x26px]]
| Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).
|Kontroluje szybkość obrotu panoramy w menu.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animacja chodzenia
|[[Plik:Opcja "Ukryj przytytuły".png|200x26px]]
| Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza.
|Ukrywa żółte przytytuły w menu głównym.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Niebo
|[[Plik:Opcja "Klawisz skrótu narratora".png|200x26px]]
| Włącza [[słońce]], [[księżyc]], gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba.
|Włącza/wyłącza klawisz skrótu narratora (<code>ctrl</code> + <code>B</code>).
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animowane [[ciecze]] i [[ogień]]
|[[Plik:Opcja "Obrót z wagonikiem".png|200x26px]]
| Aktywuje animację [[lawa|lawy]] oraz ognia.
|Gdy włączone, gracz będzie się obracał razem z wagonikiem. Aby opcja była dostępna w świecie muszą być włączone eksperymentalne funkcje wagoników.
|'''Wyłączone'''
|-
|-
|[[Plik:Opcja "Kontrastowe obrysy bloków".png|200x26px]]
|Gdy włączone, sprawia że obrysy bloków są lepiej widoczne.
|'''Wyłączone'''
|}
|}


===Inne===
====Autorzy i atrybucja====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable"
!Opcja
!Opis
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Autorzy".png|250x80px]]
! Opis
|Otwiera listę autorów.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Ukryj GUI
|[[Plik:Opcja "Atrybucja".png|250x80px]]
| Ukrywa/wyświetla [[HUD]].
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaAttribution atrybucji].
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Granica świata
|[[Plik:Opcja "Licencje".png|250x80px]]
| Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach).
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaLicenses licencji].
|}
|}
==[[Windows 10 Edition]]==
Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji [[Pocket Edition]]. Do wersji tej dodano jeszcze opcję "włącz pełny ekran".
==[[Console Edition]]==
Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia [[muzyka|muzyki]], jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia.


Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:
==Bedrock Edition==
* PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 [[chunk]]ów w zasięgu wzroku
{{Budowa|nazwa=Sekcja w budowie!|opis=tej sekcji}}
* PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków
 
* W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.
==Historia==
{{Budowa|nazwa=Sekcja w budowie!|opis=tej sekcji}}


{{Minecraft}}
==Galeria==


[[de:Menü/Optionen]]
===Java Edition===
[[en:Options]]
<gallery>
[[es:Opciones]]
Plik:Opcje java edition.png| Ekran główny ustawień.
[[fr:Options]]
Plik:Ustawienia sieciowe java edition.png| Ustawienia sieciowe.
[[ja:設定]]
Plik:Dostosowywanie skórki java edition.png| Dostosowywanie skórki.
[[ko:설정]]
Plik:Opcje muzyki i dźwięku.png| Opcje muzyki i dźwięku.
[[nl:Instellingen]]
Plik:Ustawienia graficzne.png| Ustawienia graficzne.
[[pt:Opções]]
Plik:Sterowanie.png| Sterowanie.
[[ru:Настройки]]
Plik:Ustawienia czatu.png| Ustawienia czatu.
[[uk:Налаштування]]
Plik:Ustawienia dostępu.png| Ustawienia dostępu.
[[zh:选项]]
Plik:Autorzy i atrybucja.png| Autorzy i atrybucja.
</gallery>

Wersja z 14:26, 1 wrz 2025

Opcje pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.

Java Edition

Opcje

Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:

Opcja Opis Domyślnie
Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie. 70 (w grze widoczne jako normalne).
Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze. Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie normalny.

Online

Opcja Opis Domyślne
Włącza/wyłącza powiadomienia Realms. Włączone
Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera. Włączone
Przełącza trudność serwera. Zależy od trudności serwera.

Dostosowywanie skórki

Opcja Opis Domyślne
Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy. Włączone
Przełącza główną rękę między prawą, a lewą. Prawa

Muzyka i dźwięk

Opcja Opis Domyślne
Głośność wszystkich dźwięków 100%
Kontroluje głośność muzyki w tle. 100%
Kontroluje głośność bloków dźwiękowych i szaf grających. 100%
Kontroluje głośność deszczu i piorunów. 100%
Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia). 100%
Kontroluje głośność potworów. 100%
Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki). 100%
Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń). 100%
Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek. 100%
Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map) 100%
Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku). 100%
Zmienia urządzenie wyjściowe audio. Domyślne dla systemu
Włącza/wyłącza napisy. Wyłączone
Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo. Wyłączone
Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków. Domyślna
Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki. Wyłączone

Ustawienia graficzne

Opcja Opis Domyślne
Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym. Systemowa
Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy) 5x5 (normalne)
Bajeczna! używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą.
Dokładna aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu.
Szybka wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
Domyślna
Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę.
Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie.
Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
12 chunków (dla wersji 64-bitowej)
8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki.
Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku.
Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków.
Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
Wątkowy
Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków. 12 chunków (dla wersji 64-bitowej)
8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków. Włączone
Nakłada górny limit generowanych FPSów. 120 FPS
Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora. Włączone
Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana.
Bezczynność: redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10.
Zminimalizowanie: redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
Bezczynność
Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD) Auto
Wyłączony: Wskaźnik ataku nie pokazuje się.
Celownik: Pod celownikiem pokazuje się mały pasek.
Pasek narzędzi: Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
Celownik
Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji. 50 (w grze widoczne jako domyślna)
Dokładne - chmury są renderowane w 3D.
Szybkie - chmury są renderowane w 2D.
Wyłączone - chmury nie są renderowane.
Dokładne
Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem F11 Wyłączone
Wszystkie - wyświetlane są wszystkie cząsteczki.
Ograniczone - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń.
Minimalne - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
Wszystkie
Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej". 4
Włącza/wyłącza cienie bytów. Włączone
Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę. 100%
Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków. 100%
Zmienia moc wpływu na pole widzenia. 100%
Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany. Włączony
Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach. 50%
Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach. 75%
Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte. 50%
Włącza/wyłącza animację chodzenia. Włączone
Zmienia odległość renderowania chmur. 128 chunków


Sterowanie

Opcja Opis Domyślnie
Pozwala dostosować przypisane klawisze -
Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku. Wyłączane
W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem. Wyłączone
Ustawienia myszy
Opcja Opis Domyślne
Zmienia czułość myszy w grze. 100%
Odwraca oś myszy w grze. Wyłączone
Zmienia czułość przewijania w grze. 1.00
Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1. Wyłączone
Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym. Wyłączone
Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika". Włączone

Język

Pozwala zmienić język interfejsu.

Ustawienia czcionki
Opcja Opis Domyślnie
Włączone - czcionka unikodowa.
Wyłączone - czcionka ASCII.
Wyłączone
Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej. Zależy od ustawień systemu.

Ustawienia czatu

Opcja Opis Domyślne
Widoczny - czat na serwerach jest wyświetlany
Jedynie polecenia - wyświetla tylko rezultaty poleceń.
Ukryty - czat nie jest wyświetlany.
Widoczny
Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie. Włączone
Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron. Włączone
Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem. Włączone
Zmienia przezroczystość tekstu czatu. 100%
Zmienia przezroczystość tła czatu. 50%
Zmienia rozmiar tekstu czatu. 100%
Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie. 0%
Zmienia opóźnienie między wiadomościami. Brak
Zmienia szerokość czatu. 320px
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny. 180px
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny. 90px
Czyta wszystko - narrator czyta każdy tekst.
Czyta czat - narrator czyta czat i system.
Czyta system - narrator czyta tylko system.
Wyłączony - narrator wyłączony.
Wyłączony
Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć tab aby je wywołać. Włączone
Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach. Włączone
Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania. Wyłączone
Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie. Wyłączone

Paczki zasobów

Pozwala graczu zmienić paczki zasobów.

Ułatwienia dostępu

Opcja Opis Domyślnie
Czyta wszystko - narrator czyta każdy tekst.
Czyta czat - narrator czyta czat i system.
Czyta system - narrator czyta tylko system.
Wyłączony - narrator wyłączony.
Wyłączony
Włącza/wyłącza napisy. Wyłączone
Zwiększa kontrast elementów GUI. Wyłączone
Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku. Wyłączone
Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte. 50%
Zmienia przezroczystość tła tekstu. 50%
Czat - wyświetla tło tekstu tylko na czacie.
Wszędzie - wyświetla tło tekstu wszędzie.
Czat
Zmienia przezroczystość tekstu czatu. 100%
Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie. 0%
Zmienia opóźnienie między wiadomościami. Brak
Kontroluje jak długo wyświetlane są powiadomienia (osiągnięcia, nowe receptury itp. 1.0x
Włącza/wyłącza animację chodzenia. Włączone
Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę. 100%
Zmienia moc wpływu na pole widzenia. 100%
Kontroluje jak bardzo ekran będzie się przyciemniał podczas efetów mroku. Nie wpływa na widoczną w tedy mgłę. 100%
Kontroluje z jaką śiłą kamera zatrzęsie się po otrzymaniu obrażeń. 100%
Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach. 50%
Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach. 75%
Wyłącza rozbłyski podczas uderzenia piorunu. Pioruny nadal są widoczne. Wyłączone
Włącza czarno-białe logo przy ładowaniu gry. Wyłączone
Kontroluje szybkość obrotu panoramy w menu. 100%
Ukrywa żółte przytytuły w menu głównym. Wyłączone
Włącza/wyłącza klawisz skrótu narratora (ctrl + B). Włączone
Gdy włączone, gracz będzie się obracał razem z wagonikiem. Aby opcja była dostępna w świecie muszą być włączone eksperymentalne funkcje wagoników. Wyłączone
Gdy włączone, sprawia że obrysy bloków są lepiej widoczne. Wyłączone

Autorzy i atrybucja

Opcja Opis
Otwiera listę autorów.
Otwiera stronę atrybucji.
Otwiera stronę licencji.

Bedrock Edition

Sekcja w budowie!
Trwa budowa tej sekcji. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Historia

Sekcja w budowie!
Trwa budowa tej sekcji. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Galeria

Java Edition