Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Linia 46: Linia 46:
**Użycie scrolla pozwala na wybranie przedmiotu.
**Użycie scrolla pozwala na wybranie przedmiotu.
**Zaznaczony przedmiot będzie widoczny jako wystający z sakwy.
**Zaznaczony przedmiot będzie widoczny jako wystający z sakwy.
=== Moby ===
'''{{EntitySprite|137}} [[Delfin]], {{EntitySprite|345}} [[Świecąca kałamarnica]], {{EntitySprite|5}} [[Kałamarnica]]'''
*Moby te mają teraz swoje małe warianty, aby zachować zgodność z [[Bedrock Edition]].
'''{{EntitySprite|128}} [[Łosoś]]'''
*Łososie mają teraz małe i duże warianty, aby zachować zgodność z [[Bedrock Edition]].
=== Rozgrywka ===
'''[[Wiadomości śmierci]]'''
*Dodano nowe wiadomości śmierci dla przypadku gdy gracz/mob zostanie zabity przez [[buzdygan]].
**'''''<gracz/mob>'' został zmiażdżony przez ''<gracz/mob>'''''
**'''''<gracz/mob>'' został wgnieciony w ziemię przez ''<gracz/mob>'' z ''<nazwa przedmiotu>'''''
'''[[Dźwięki]]'''
*Dodano unikatowe dźwięki dla [[Przyzywacz potworów|Przyzywacza potworów]]: break, fall, hit, place oraz step.
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
!colspan = 9| Dźwięki {{BlockSprite|1748}} przyzywacza potworów
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Źródło
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|rowspan = 2| [[File:Monster_Spawner_break1_JE1_BE1.wav]] [[File:Monster_Spawner_break2_JE1_BE1.wav]][[File:Monster_Spawner_break3_JE1_BE1.wav]] [[File:Monster_Spawner_break4_JE1_BE1.wav]]
|Zniszczono blok
|Blocks
|Gra gdy blok został zniszczony
|<code>block.spawner.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break​</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
|Umieszczono blok
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>block.spawner.plac</code>
|<code>subtitles.block.generic.place</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
|rowspan = 3| [[plik:Monster_Spawner_step1_JE1_BE1.wav]] [[plik:Monster_Spawner_step2_JE1_BE1.wav]]
[[plik:Monster_Spawner_step3_JE1_BE1.wav]] [[plik:Monster_Spawner_step4_JE1_BE1.wav]]
[[plik:Monster_Spawner_step5_JE1_BE1.wav]]
|Niszczenie bloku
|Blocks
|Gra gdy blok jest w procesie niszczenia
|<code>block.spawner.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.5
|16
|-
|Coś spada na blok
|''Entity-Dependent''
|Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
|<code>block.spawner.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.75
|16
|-
|Kroki
|''Entity-Dependent''
|Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku
|<code> block.spawner.step</code>
|<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
|0.15
|1.0
|16
|}
=== Ogólne ===
'''[[Eksperymenty]]'''
*Dodano nowe eksperymentalne [[paczki danych]]: [[Usprawnienia wagoników]], [[Eksperymenty redstone]] oraz [[Zimowe uaktualnienie]].
'''[[Język|Języki]]'''
*Dodano język wysoko norweski (Høgnorsk).
'''[[Opcje]]'''
*Dodano nowe ustawienie graficzne "Zmniejsz liczbę FPS podczas:", opcja ta kontroluje kiedy gra ogranicza maksymalne FPSy.
**Możliwe wartości:
***bezczynność: Ogranicza liczbę FPS do 30, jeżeli gra nie otrzymuje żadnych danych wejściowych od gracza przez ponad minutę, a po 9 minutach bezczynności ogranicza FPS do 10.
***zminimalizowanie: Ogranicza FPSy tylko gdy okno jest zminimalizowane.
**Domyślnie ustawione na bezczynność.
*Dodano nowe ustawienie ułatwień dostępu "Kontrastowe obrysy bloków"
== Zmiany ==

Wersja z 20:54, 2 kwi 2025

Igorczewski6524
Oficjalna nazwa

Igorczewski6524

Data wydania

22 października 2024 r.

Nieoficjalne wersje

24w33a, 24w34a, 24w35a, 24w36a, 24w37a, 24w38a, 24w39a, 24w40a, 1.21.2 Pre-Release 1, 1.21.2 Pre-Release 2, 1.21.2 Pre-Release 3, 1.21.2 Pre-Release 4, Java Edition 1.21.2 Pre-Release 5, 1.21.2 Release Candidate 1, 1.21.2 Release Candidate 2

Serwery zgodne z

Brak

Nowości

Przedmioty

Wzory sztandaru

ItemCSS.png/993Sakwa

  • Nowy przedmiot mogący przechowywać do 64 innych przedmiotów.
  • Może zostać wytworzona z nici i skóry.
Składniki Wytwarzanie
Nić
+
Skóra










  • Sakwa może być zabarwiona na 16 kolorów. Po zabarwieniu nie da się powrócić do jej niekolorowej wersji, ale da się ją przefarbować.
Składniki Wytwarzanie
Sakwa
+
Barwnik













Karmazynowy barwnik















Karmazynowa sakwa








  • Przedmioty, które grupują się do 16 zajmują więcej miejsca, za to przedmioty nie grupujące się wypełniają całe miejsce w sakwie.
    • Shulkerowe skrzynie nie mogą zostać włożone do sakwy.
    • Sakwa może zostać włożona do innej sakwy; zajmuje to 4 miejsca + liczba przedmiotów we włożonej sakwie.
  • Posiada menu otwierające się po najechaniu myszką na sakwę, pokazujące przedmioty w środku.
    • Jeśli sakwa ma mniej niż 8 przedmiotów w środku, okno pokaże każdy z nich.
    • W innym wypadku pokazuje 3 górne rzędy, a inne są ukryte niżej, zawsze pokazuje co najmniej 12 typów przedmiotów.
  • Gdy gracz trzyma sakwę w ręce, może wyrzucać z niej przedmioty przyciskiem przypisanym do funkcji użyj.
  • Gdy menu sakwy jest wyświetlone, można wybrać przedmiot do wyjęcia.
    • Naciśnięcie przycisku użyj wyjmuje wybrany przedmiot, lub pierwszy, jeśli żaden nie jest wyświetlany.
    • Użycie scrolla pozwala na wybranie przedmiotu.
    • Zaznaczony przedmiot będzie widoczny jako wystający z sakwy.

Moby

EntityCSS.png/137 Delfin, EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica, EntityCSS.png/5 Kałamarnica

  • Moby te mają teraz swoje małe warianty, aby zachować zgodność z Bedrock Edition.

EntityCSS.png/128 Łosoś

  • Łososie mają teraz małe i duże warianty, aby zachować zgodność z Bedrock Edition.

Rozgrywka

Wiadomości śmierci

  • Dodano nowe wiadomości śmierci dla przypadku gdy gracz/mob zostanie zabity przez buzdygan.
    • <gracz/mob> został zmiażdżony przez <gracz/mob>
    • <gracz/mob> został wgnieciony w ziemię przez <gracz/mob> z <nazwa przedmiotu>

Dźwięki

Dźwięki BlockCSS_new.png/1748 przyzywacza potworów
Dźwięk Napisy Źródło Opis Lokalizacja zasobu Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Odległość odtwarzania
Zniszczono blok Blocks Gra gdy blok został zniszczony block.spawner.break subtitles.block.generic.break​ 1.0 0.8 16
Umieszczono blok Blocks Gra gdy postawiono blok block.spawner.plac subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16

Niszczenie bloku Blocks Gra gdy blok jest w procesie niszczenia block.spawner.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
Coś spada na blok Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku block.spawner.fall subtitles.block.generic.fall 0.5 0.75 16
Kroki Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku block.spawner.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16

Ogólne

Eksperymenty

Języki

  • Dodano język wysoko norweski (Høgnorsk).

Opcje

  • Dodano nowe ustawienie graficzne "Zmniejsz liczbę FPS podczas:", opcja ta kontroluje kiedy gra ogranicza maksymalne FPSy.
    • Możliwe wartości:
      • bezczynność: Ogranicza liczbę FPS do 30, jeżeli gra nie otrzymuje żadnych danych wejściowych od gracza przez ponad minutę, a po 9 minutach bezczynności ogranicza FPS do 10.
      • zminimalizowanie: Ogranicza FPSy tylko gdy okno jest zminimalizowane.
    • Domyślnie ustawione na bezczynność.
  • Dodano nowe ustawienie ułatwień dostępu "Kontrastowe obrysy bloków"

Zmiany