Duszenie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Poprawki |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
[[de:Gesundheit | [[de:Gesundheit]] | ||
[[en:Health]] | [[en:Health]] | ||
[[es:Vida]] | [[es:Vida]] | ||
[[fr:Vie - dégâts | [[fr:Vie - dégâts]] | ||
[[ja:体力]] | [[ja:体力]] | ||
[[nl:Gezondheid]] | [[nl:Gezondheid]] | ||
[[ru:Здоровье]] | [[ru:Здоровье]] | ||
[[zh:生命]] | [[zh:生命]] | ||
Wersja z 11:24, 28 maj 2017
Duszenie następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku.
Działanie
Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę.
Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
Najczęstsze przyczyny uduszenia:
- Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.
- Podróż łódką, bądź wagonikiem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku.
- Jazda na świni lub koniu, w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości
- Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
- Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku.
Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku. | ||||