Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
spawn,zachowanie i obrona kluczowego golema
d dodanie wikikodu w miejscach gdzie on był potrzebny, ogólna poprawa wyglądu artykułu
Linia 7: Linia 7:
'''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.
'''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.


Spawnowanie-
==Spawnowanie==


*kaktusowy kanion
*kaktusowy kanion
Linia 18: Linia 18:
*samotna forteca(DLC)
*samotna forteca(DLC)


Zachowanie-
==Zachowanie==


Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie.zazwyczaj śpią w miejscu.Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy.Bo uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał.Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.
Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.


Obrona-
==Obrona==


Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.
Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.


Łupy-
==Łupy==


Brak
Kluczowe golemy nic nie upuszczają.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 35: Linia 35:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Klucz na plecach.png|Niebiesku klucz na plecach gracza
Klucz na plecach.png|Niebieski klucz na plecach gracza
</gallery>
</gallery>



Wersja z 17:47, 22 mar 2021

Szablon:Minecraft Dungeons

Klucz
Odradzanie

Niektóre misje

Klucz – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.

Spawnowanie

  • kaktusowy kanion
  • pustynna świątynia
  • dolna świątynia
  • sale wyniosłego bloku
  • dolne hale
  • paskudna dżungla(DLC)
  • zarośnięta świątynia(DLC)
  • samotna forteca(DLC)

Zachowanie

Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.

Obrona

Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.

Łupy

Kluczowe golemy nic nie upuszczają.

Zachowanie

Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Galeria