Poradniki/Konfiguracja serwera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Ng85221184189) OPINIE zachowaj dla siebie
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.76.7.177) i przywrócono wersję 147189 autorstwa Magiczocker
 
(Nie pokazano 81 wersji utworzonych przez 57 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
__TOC__
__TOC__
= Oprogramowanie =
= Oprogramowanie =
Linia 26: Linia 25:
==== Uruchomienie serwera (exe) ====
==== Uruchomienie serwera (exe) ====
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.
''Plik exe nie jest najlepszą opcją. Najlepszą jest plik jar.''
''Plik exe nie jest najlepszą opcją. Taki serwer może pochłonąć niekontrolowaną ilość pamięci operacyjnej. Dodatkowo, jeśli zamierzasz dodać do serwera modyfikacje, nie będziesz mógł tego zrobić. Z tego powodu najlepszą opcją jest plik jar.''
==== Uruchomienie serwera (jar) ====
==== Uruchomienie serwera (jar) ====
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: <code>java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui</code> (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako ''serwer.bat'' (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem ''bat''). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: <code>java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui</code> (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako ''serwer.bat'' (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem ''bat''). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.
Linia 32: Linia 31:
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]


=== Linuks ===
=== Linux ===
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].
==== Instalacja Java ====
==== Instalacja Java<ref>http://www.java.com/pl/download/help/linux_install.xml dla 32-bitowych systemów</ref> ====
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje > Akcesoria > Terminal. Wpisz ''java -version''. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: <code>sudo apt-get install sun-java6-jre</code> (w przypadku wykonywania operacji z konta root'a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje > Akcesoria > Terminal. Wpisz ''java -version''. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: <code>sudo apt-get install sun-java6-jre</code> (w przypadku wykonywania operacji z konta root'a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).
==== Uruchomienie serwera ====
==== Uruchomienie serwera ====
Linia 48: Linia 47:


===== Uruchomienie jako deamon =====
===== Uruchomienie jako deamon =====


== Bukkit ==
== Bukkit ==
Linia 57: Linia 55:


==== Uruchomienie serwera (jar) ====
==== Uruchomienie serwera (jar) ====
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w natepujacy sposob.O twieramy notatnik i wklejamy:  
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w następujący sposób. Otwieramy notatnik i wklejamy:  
#<code>
#<code>
#*@ECHO OFF
#*@ECHO OFF
Linia 65: Linia 63:
#*PAUSE
#*PAUSE
</code>
</code>
#Zapisz plik jako ''serwer.bat'' (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem ''bat''). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by uruchomić serwer.
#Zapisz plik jako ''serwer.bat'' (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem ''bat''). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by włączyć serwer.
==== Konfiguracja ====
==== Konfiguracja ====
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]


=== Linuks ===
=== Linux ===
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]
==== Instalacja Java ====
==== Instalacja Java ====
Linia 82: Linia 80:
===== Instalacja Java =====
===== Instalacja Java =====
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]
===== Ustawienia serwera =====
===== Ustawienia serwera =====
Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties.
Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties.
Linia 88: Linia 87:
----
----
Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.
Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.
''generator-settings='' - zmienia generator terenu.
''op-permission-level='' - Domyślnie 4.
''resource-pack-hash='' -


''allow-nether='' - czy ma być dostępny [[Nether]] true/false.
''allow-nether='' - czy ma być dostępny [[Nether]] true/false.
Linia 96: Linia 101:


''allow-flight='' - czy można latać true/false.
''allow-flight='' - czy można latać true/false.
''announce-player-achievements='' - Domyślnie true.


''server-port='' - port serwera.
''server-port='' - port serwera.


''level-type='' - typ świata "DEFAULT"(normalny) "FLAT"(płaski), "LARGEBIOMES" (normalny, tylko większe biomy.
''max-world-size='' - Domyślnie 29999984.
 
''level-type='' -  


''enable-rcon='' - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.
''enable-rcon='' - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.
''force-gamemode='' -false


''level-seed='' - [[seed]] świata, jeżeli generujemy nowy [[świat]] np. 43489439074.
''level-seed='' - [[seed]] świata, jeżeli generujemy nowy [[świat]] np. 43489439074.


''server-ip='' - IP serwera.
''server-ip='' - IP serwera.
''network-compression-threshold='' - domyślnie 256. Zmienia ustawienia kompresji pakietów danych.


''max-build-height='' - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.
''max-build-height='' - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.
Linia 113: Linia 126:
''white-list='' - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.
''white-list='' - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.


''spawn-animals='' - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false
''spawn-animals='' - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false.


''online-mode='' - tryb tylko dla premium, czyli nie można wejść na piracie, jeżeli true.
''snooper-enabled='' -
 
''online-mode='' - pozwala wchodzić na serwery tylko graczom online (z zakupionym minecraftem). UWAGA! Zmiana tej opcji po wygenerowaniu plików, spowoduje że wygenerują się one ponownie! Co spowoduje że gracze stracą ekwipunek, poziom doświadczenia, pozycje na której się wylogowali i wiele innych!
 
''resource-pack='' -


''pvp='' - czy ma być włączona walka, czyli PvP.
''pvp='' - czy ma być włączona walka, czyli PvP.


''difficulty='' - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.
''difficulty='' - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.
''enable-command-block='' - Umożliwia działanie [[blok poleceń|blokom poleceń]].
''player-idle-timeout='' - Wyrzuca gracza serwera po określonym czasie. Czas podany jest w minutach.


''gamemode='' - tryb gry, 0-[[Survival]], 1-[[Creative]], w 1.3 także [[hardcore]].
''gamemode='' - tryb gry, 0-[[Survival]], 1-[[Creative]], w 1.3 także [[hardcore]].
Linia 125: Linia 146:
''max-players='' - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.
''max-players='' - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.


''spawn-monsters='' - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na '''żadnym poziomie trudności''' nie będą występować potwory, jeżeli true.
''max-tick-time='' - czas po jakim serwer jest automatycznie wyłączany gdy pojedynczy tick trwa zbyt długo.
 
''spawn-monsters='' - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na '''żadnym poziomie trudności''' nie będą występować potwory.


''view-distance='' - zasięg rysowania [[chunk]]ów, domyślnie 10.
''view-distance='' - zasięg rysowania [[chunk]]ów, domyślnie 10.


''generate-structures='' - czy mają się generować struktury jak np. [[wioski NPC]], [[lochy]], twierdze.
''generate-structures='' - czy mają się generować struktury jak np. [[wioski NPC]], [[lochy]], twierdze.
''spawn-protection='' - Domyślnie 6.


''motd='' - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.
''motd='' - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.
Linia 142: Linia 167:
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==
=== Konfiguracja serwera ===
=== Konfiguracja serwera ===
=== Łączenie się do serwera ===
=== Łączenie się do serwera ===
==== Adres IP ====
==== Adres IP ====
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]
Linia 155: Linia 182:


# Pobierz program LogMeIn Hamachi  
# Pobierz program LogMeIn Hamachi  
# Zaloguj się do sieci hamachi
# Zaloguj się do sieci Hamachi
#* Stwórz sieć hamachi (Sieć - > Utwórz nową sieć ... - > Wpisz ID oraz hasło sieci)
#* Stwórz sieć Hamachi (Sieć -> Utwórz nową sieć... -> Wpisz ID oraz hasło sieci)
#* Maks w sieci teraz to 5 osób lecz można tworzyć większą ilośc sieci i podawać je znajomym.  
#* Maks w sieci teraz to 5 osób, lecz można tworzyć większą ilość sieci i podawać je znajomym.  
#* By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać ip z Twojego hamachi (na górze obok włącznika logowania hamachi)- należy łączyć poprzez IPv4.
#* By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać adres IP wyświetlany w programie na górze obok włącznika logowania - należy łączyć poprzez IPv4.
#* W pliku "server.properties" można ustawić lecz też nie trzeba "server-ip=" na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione ip - Serwer będzie wtedy "łapał się" ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez ip z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi / Lan a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat : [http://www.katekserv.pl/secc.jpg]
#* W pliku "server.properties" można ustawić, lecz też nie trzeba "server-ip=" na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione IP - Serwer będzie wtedy "łapał się" ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez IP z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi/LAN a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat: http://www.katekserv.pl/secc.jpg
 
=== Serwer bez Hamachi ===
Istnieje możliwość stworzenia serwera bez wymogu używania Hamachi. Ta metoda zadziała jednak tylko wtedy, kiedy posiadasz własne, publiczne IP. Wielu usługodawców, szczególnie lokalnych, nie dostarcza takiego IP (wtedy IP jest współdzielone z kilkoma osobami, i nie wskazuje ono konkretnego komputera, co jest wymagane w przypadku uruchamiania różnych serwerów).
 
Aby sprawdzić swoje IP najłatwiej jest sprawdzić je za pomocą różnych serwisów, np. https://whatismyipaddress.com/<nowiki/>Po wpisaniu w MC podanego tam adresu IP powinno nastąpić wejście na serwer, o ile jest uruchomiony i wszystko jest poprawnie skonfigurowane (p. niżej).
 
'''Uwaga!''' Aby inni mogli dołączyć do serwera, może być wymagana dodatkowa konfiguracja Firewalla (nie zalecamy jego wyłączania) i/lub przekierowanie (na własny komputer) odpowiednich portów we własnym routerze (o ile taki posiadasz).


=== Serwer dedykowany ===
=== Serwer dedykowany ===
{{Przypisy}}
{{Poradniki}}
[[Kategoria:Poradniki|Konfiguracja serwera]]

Aktualna wersja na dzień 15:32, 28 kwi 2022

Oprogramowanie

  1. Istnieją różne oprogramowania serwerowe minecraft:

Instalacja

Oficjalne oprogramowanie Mojang

Windows

Instalacja Java

  1. Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java
    • Wciśnij kombinację klawiszy Windows + R (okno Uruchom) i wpisz cmd.
    • W wierszu poleceń wpisz: java -version
  2. Jeśli posiadasz starszą wersję niż 1.6 lub otrzymujesz komunikat, że nie rozpoznano polecenia musisz zaktualizować/zainstalować aplikację Java. Aktualną wersję pobierzesz stąd.
  3. Po zainstalowaniu wróć jeszcze raz do wiersza poleceń i ponownie wpisz polecenie java -version.
    • Jeśli otrzymujesz jakiś błąd, spróbuj wykonać następujące kroki:
    1. Kliknij prawym przyciskiem myszy na [Mój] Komputer.
    2. Wybierz Właściwości.
    3. Przejdź do karty Zaawansowane.
    4. Kliknij przycisk Zmienne środowiskowe.
    5. W Zmienne systemowe znajdź zmienną Path. Zaznacz ją i kliknij Edytuj. Na koniec aktualnej wartości dopisz ;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin.
    6. Zapisz wszystko.
    7. Jeszcze raz sprawdź, czy otrzymujesz prawidłową wartość po wpisaniu w cmd po poleceniu java -version.

Uruchomienie serwera (exe)

Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe. Plik exe nie jest najlepszą opcją. Taki serwer może pochłonąć niekontrolowaną ilość pamięci operacyjnej. Dodatkowo, jeśli zamierzasz dodać do serwera modyfikacje, nie będziesz mógł tego zrobić. Z tego powodu najlepszą opcją jest plik jar.

Uruchomienie serwera (jar)

By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako serwer.bat (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem bat). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.

Konfiguracja

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera

Linux

Bardziej szczegółowa instrukcja na Minecraft Forum.

Instalacja Java[1]

By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje > Akcesoria > Terminal. Wpisz java -version. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: sudo apt-get install sun-java6-jre (w przypadku wykonywania operacji z konta root'a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).

Uruchomienie serwera

  1. Otwórz terminal (Aplikacje > Akcesoria > Terminal (Applications > Accessories > Terminal)). W terminalu wpisz polecenie cd minecraft_server (zamiast minecraft_server wpisz katalog, do którego pobrałeś plik serwera). Następnie java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui (1024 to ile pamięci RAM zostaje przypisanej do gry Minecraft).
Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci
  1. Jeśli nie posiadasz 1GB wolnej pamięci (wolnej! Więc jeśli posiadasz 1GB RAM nie przypisuj całości serwerowi!) lub więcej, możesz zmniejszyć lub zwiększyć ilość przypisanej pamięci zmieniając parametry Xms oraz Xmx, domyślnie mają wartość 1024M, czyli 1GB.

Aby sprawdzić ilość dostępnej pamięci wpisz w terminalu polecenie free -m. W programie PuTTy do połączeń SSH będzie to wyglądać mniej więcej tak:
.

Skrypt startowy i zarządzający

Mac OS X

Uruchomienie jako deamon

Bukkit

Windows

Instalacja Java

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java

Uruchomienie serwera (jar)

Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w następujący sposób. Otwieramy notatnik i wklejamy:

    • @ECHO OFF
    • SET BINDIR=%~dp0
    • CD /D "%BINDIR%"
    • "%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
    • PAUSE

  1. Zapisz plik jako serwer.bat (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem bat). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by włączyć serwer.

Konfiguracja

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera

Linux

Narazie po angielsku tutaj

Instalacja Java

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Instalacja Java

Uruchomienie serwera

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Uruchomienie serwera

Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci

Mac OS X

Narazie po angielsku tutaj

Instalacja Java

Narazie po angielsku tutaj

Ustawienia serwera

Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties. Najlepiej taki plik otworzyć programem, który otwiera pliki tekstowe np. notatnik.


Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.

generator-settings= - zmienia generator terenu.

op-permission-level= - Domyślnie 4.

resource-pack-hash= -

allow-nether= - czy ma być dostępny Nether true/false.

level-name= - nazwa folderu z poziomem (save).

enable-query= służy do uzyskania informacji o serwerze true/false.

allow-flight= - czy można latać true/false.

announce-player-achievements= - Domyślnie true.

server-port= - port serwera.

max-world-size= - Domyślnie 29999984.

level-type= -

enable-rcon= - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.

force-gamemode= -false

level-seed= - seed świata, jeżeli generujemy nowy świat np. 43489439074.

server-ip= - IP serwera.

network-compression-threshold= - domyślnie 256. Zmienia ustawienia kompresji pakietów danych.

max-build-height= - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.

spawn-npcs= - czy mają się pojawiać mieszkańcy wiosek, true/false.

white-list= - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.

spawn-animals= - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false.

snooper-enabled= -

online-mode= - pozwala wchodzić na serwery tylko graczom online (z zakupionym minecraftem). UWAGA! Zmiana tej opcji po wygenerowaniu plików, spowoduje że wygenerują się one ponownie! Co spowoduje że gracze stracą ekwipunek, poziom doświadczenia, pozycje na której się wylogowali i wiele innych!

resource-pack= -

pvp= - czy ma być włączona walka, czyli PvP.

difficulty= - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.

enable-command-block= - Umożliwia działanie blokom poleceń.

player-idle-timeout= - Wyrzuca gracza serwera po określonym czasie. Czas podany jest w minutach.

gamemode= - tryb gry, 0-Survival, 1-Creative, w 1.3 także hardcore.

max-players= - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.

max-tick-time= - czas po jakim serwer jest automatycznie wyłączany gdy pojedynczy tick trwa zbyt długo.

spawn-monsters= - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na żadnym poziomie trudności nie będą występować potwory.

view-distance= - zasięg rysowania chunków, domyślnie 10.

generate-structures= - czy mają się generować struktury jak np. wioski NPC, lochy, twierdze.

spawn-protection= - Domyślnie 6.

motd= - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.

Za pomocą pluginów na Bukkicie, można też wprowadzać zaawansowane ustawienia serwera.

Uruchomienie serwera

Narazie po angielsku tutaj

Canary

Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer

Konfiguracja serwera

Łączenie się do serwera

Adres IP

Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP

Zobacz Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce

Zgłaszanie problemów

Inne poradniki

Zwykły serwer

Serwer Hamachi

Wstęp. Program LogMeIn Hamachi tworzy sieć lokalną dla kilku jednostek.

  1. Pobierz program LogMeIn Hamachi
  2. Zaloguj się do sieci Hamachi
    • Stwórz sieć Hamachi (Sieć -> Utwórz nową sieć... -> Wpisz ID oraz hasło sieci)
    • Maks w sieci teraz to 5 osób, lecz można tworzyć większą ilość sieci i podawać je znajomym.
    • By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać adres IP wyświetlany w programie na górze obok włącznika logowania - należy łączyć poprzez IPv4.
    • W pliku "server.properties" można ustawić, lecz też nie trzeba "server-ip=" na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione IP - Serwer będzie wtedy "łapał się" ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez IP z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi/LAN a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat: http://www.katekserv.pl/secc.jpg

Serwer bez Hamachi

Istnieje możliwość stworzenia serwera bez wymogu używania Hamachi. Ta metoda zadziała jednak tylko wtedy, kiedy posiadasz własne, publiczne IP. Wielu usługodawców, szczególnie lokalnych, nie dostarcza takiego IP (wtedy IP jest współdzielone z kilkoma osobami, i nie wskazuje ono konkretnego komputera, co jest wymagane w przypadku uruchamiania różnych serwerów).

Aby sprawdzić swoje IP najłatwiej jest sprawdzić je za pomocą różnych serwisów, np. https://whatismyipaddress.com/Po wpisaniu w MC podanego tam adresu IP powinno nastąpić wejście na serwer, o ile jest uruchomiony i wszystko jest poprawnie skonfigurowane (p. niżej).

Uwaga! Aby inni mogli dołączyć do serwera, może być wymagana dodatkowa konfiguracja Firewalla (nie zalecamy jego wyłączania) i/lub przekierowanie (na własny komputer) odpowiednich portów we własnym routerze (o ile taki posiadasz).

Serwer dedykowany

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.