Kotwica odrodzenia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Robot dodał it:Ancora della rinascita, uk:Якір відродження i poprawił pt:Âncora de Renascimento |
||
| (Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif | |wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif | ||
|typ=Użytkowy | |||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Tak, 3 | |światło='''Kiedy zgaszona:'''<br> | ||
Nie<br> | |||
'''Kiedy naładowana:'''<br> | |||
Tak, 3, 7, 11 lub 15 | |||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|narzędzie=Diamentowy | |narzędzie=Diamentowy kilof | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
}} | }} | ||
[[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy | [[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy zwiększa się jej jasność.]] | ||
'''Kotwica odrodzenia''' (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w | '''Kotwica odrodzenia''' (ang. ''Respawn Anchor'') – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub [[End]]zie spowoduje eksplozję. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
[[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]] | [[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]] | ||
Kotwicę można zniszczyć tylko używając | Kotwicę można zniszczyć, tylko używając diamentowego lub netherytowego [[kilof]]a. Na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można uzyskać kotwicę odrodzenia z danym poziomem naładowania, klikając na nią kółkiem myszy. | ||
{ | {{Wydobywanie|Kotwica odrodzenia|Kilof|Diamentowy|horyzontalny=1}} | ||
| | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Płaczący obsydian]]'''<br>'''+'''<br>'''[[Jasnogłaz]]''' | |'''[[Płaczący obsydian]]'''<br>'''+'''<br>'''[[Jasnogłaz]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 69: | Linia 44: | ||
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata. | Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata. | ||
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w | Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w Nadziemiu lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem [[łóżko]] w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc równą 5 i podpala pobliskie bloki. | ||
Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech. | Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech. | ||
==Historia== | == [[Postępy]] == | ||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Życie na gorąco}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}} | {{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem.}} | {{Historia||1.16|snap=20w13a|Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Tak samo jak [[łóżko|łóżka]], kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń [[Smok Endu| | * Tak samo jak [[łóżko|łóżka]], kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń [[Smok Endu|smokowi Endu]]. | ||
* Górna część kotwicy wygląda podobnie jak [[Portal netheru|portal netheru]], lecz „spirala” obraca się w przeciwną stronę. To również dotyczy odgłosów (te same co w przypadku portalu), które odtwarzane są wstecz. | |||
* Eksplozje kotwic odrodzenia w [[Nadziemie|Nadziemiu]] są bardzo silne, przez co niektórzy gracze wykorzystują je do walki z innymi graczami - strategia ta nosi nazwę „anchor PVP”. | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de:Seelenanker]] | |||
[[en:Respawn Anchor]] | [[en:Respawn Anchor]] | ||
[[es:Nexo de reaparición]] | |||
[[fr:Ancre de réapparition]] | |||
[[it:Ancora della rinascita]] | |||
[[ja:リスポーンアンカー]] | |||
[[ko:리스폰 정박기]] | |||
[[pt:Âncora de Renascimento]] | |||
[[ru:Якорь возрождения]] | [[ru:Якорь возрождения]] | ||
[[ | [[th:หลักจุดเกิด]] | ||
[[uk:Якір відродження]] | |||
[[zh:重生锚]] | [[zh:重生锚]] | ||
Aktualna wersja na dzień 04:51, 22 lis 2025
| Typ |
Użytkowy |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Kiedy zgaszona: |
| Odporność na eksplozje |
1 200 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |

Kotwica odrodzenia (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą jasnogłazu, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w Nadziemiu lub Endzie spowoduje eksplozję.
Otrzymywanie

Kotwicę można zniszczyć, tylko używając diamentowego lub netherytowego kilofa. Na trybie kreatywnym można uzyskać kotwicę odrodzenia z danym poziomem naładowania, klikając na nią kółkiem myszy.
| Blok | Kotwica odrodzenia | |
|---|---|---|
| Twardość | 50 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 250 | |
| Drewniany | 125 | |
| Kamienny | 62.5 | |
| Miedziany | 50 | |
| Żelazny | 41.7 | |
| Diamentowy | 9.4 | |
| Netherytowy | 8.35 | |
| Złoty | 20.85 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Płaczący obsydian + Jasnogłaz |
|
Zastosowanie
Kotwica odrodzenia służy do odradzania się w Netherze, nawet wtedy gdy gracz opuści Nether.
Po kliknięciu prawym przyciskiem z jasnogłazem w ręku, tekstura bloku się zmieni i ten zacznie emitować światło na poziomie 3. Można użyć do czterech bloków jasnogłazu do naładowania kotwicy, aktualny poziom naładowania jest wizualnie reprezentowany na boku bloku. Każdy kolejny fragment jasnogłazu zwiększa poziom emitowanego światła o 4.
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata.
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w Nadziemiu lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem łóżko w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc równą 5 i podpala pobliskie bloki.
Kiedy naładowany, komparator daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech.
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Życie na gorąco | Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | Siekasz cebulkę? | Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia. | minecraft:nether/charge_respawn_anchor | — |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w12a | Dodano kotwice odrodzenia. | |||
| 20w13a | Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem. | ||||
Ciekawostki
- Tak samo jak łóżka, kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń smokowi Endu.
- Górna część kotwicy wygląda podobnie jak portal netheru, lecz „spirala” obraca się w przeciwną stronę. To również dotyczy odgłosów (te same co w przypadku portalu), które odtwarzane są wstecz.
- Eksplozje kotwic odrodzenia w Nadziemiu są bardzo silne, przez co niektórzy gracze wykorzystują je do walki z innymi graczami - strategia ta nosi nazwę „anchor PVP”.


