Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 164 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Endu. Pośrodku smok Endu lecący między obsydianowymi filarami.]]
{| {{SimpleNavbox|navbar=Szablon:Mojang|mini=1|Oficjalne zasoby}}
'''End''' (dawniej '''''Kres''''') jest wymiarem, w którym żyje [[smok Endu]]. Pokonanie smoka i powrót przez [[Fontanna Endu|fontannę Endu]] umożliwiają odczytanie napisów końcowych ''[[Minecraft]]a'', co w przypadku większości gier jest oznaką ich ukończenia - stąd nazwa wymiaru. W ''Minecrafcie'' możliwe jest jednak kontynuowanie gry po napisach końcowych.
! Witryny internetowe [[Mojang Studios]]
 
|
== Wejście ==
  {|
{{Main|Portal Endu}}
  ! [[Minecraft.net|Strony o grze]]
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|250px|Aktywowany portal Endu]]
  |
Aby wejść do Endu, gracz musi znaleźć i aktywować<ref>Istnieje 0,0000000001% szansy na to, że gracz znajdzie portal aktywowany.</ref> [[portal Endu]], znajdujący się w [[Twierdza|twierdzy]], wstawiając do każdej pustej [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] jedno [[oko Endera]]. Możliwe jest także skonstruowanie portalu w trybie kreatywnym.
* [https://minecraft.net/pl-pl/ Strona główna]
 
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons Minecraft Dungeons]
Aktywowany portal Endu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Endu. W [[Java Edition|edycji Java]], po wejściu do Endu odblokowywany zostaje [[postęp]] „To jest już koniec?”.
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/about-legends Minecraft Legends]
 
* [https://minecraft.net/pl-pl/realms/ Minecraft Realms]
== Środowisko ==
* [https://education.minecraft.net/ Education Edition]
End składa się z centralnej wyspy otoczonej przez wiele zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Endu|kamienia Endu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka szeroka na około 1000 bloków.
  |-
 
  ! Pozostałe strony
=== Niebo Endu ===
  |
[[Plik:Rozbłysk nieba Endu.png|200px|Rozbłysk na niebie Endu.]]
* [https://help.mojang.com/ Pomoc techniczna]
Bezgwiezdne niebo i pustka Endu składają się z pustego, statycznego wzoru. Jest to tzw. skybox. W Endzie nie ma dni i nocy, podobnie jak w [[Nether]]ze. Nie pada tu [[deszcz]] ani [[śnieg (opad)|śnieg]].
* [https://bugs.mojang.com/ Mojira (raportowanie błędów)]
 
** [https://www.reddit.com/r/Mojira/ Reddit programu Mojira]
Jedynym zjawiskiem na niebie są fioletowe rozbłyski, pojawiające się w losowej jego części co 30 sekund, i trwające od 5 do 19 sekund. Rozbłyski są widoczne w edycji Java przy dowolnych ustawieniach graficznych, natomiast w edycji Bedrock widać je tylko przy włączonym trybie „Vibrant Visuals”. Rozbłyski oświetlają też krajobraz
* [https://crowdin.com/project/minecraft Crowdin (tłumaczenia Minecrafta)]
 
  |-
=== Zachowanie bloków i przedmiotów ===
  ! Media społecznościowe
Większość przedmiotów i bloków funkcjonuje tak samo jak w [[Nadziemie|Nadziemiu]], z kilkoma wyjątkami:
  |
 
* [https://twitter.com/Mojang Twitter]
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze. [[Kotwica odrodzenia]] także wybucha, podobnie jak w Nadziemiu. Gracz w trybie przetrwania nie może więc ustawić punktu odradzania w Endzie.
** [https://twitter.com/Kappische/lists/mojang Pracownicy Mojang Studios]
* [[Kompas]]y nie działają, chyba że zostaną użyte na [[Magnetyt|magnetycie]].
* [https://www.facebook.com/minecraft Facebook]
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.
* [https://www.youtube.com/user/TeamMojang Kanał YouTube]
* [[Portal Netheru]] nie może być normalnie stworzony w Endzie (pozwalają na to tylko komendy).
* [http://www.reddit.com/r/Minecraft/ Reddit]
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.
** [https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/ Sugestie]
 
** [https://www.reddit.com/r/realms Minecraft Realms]
=== Obsydianowa platforma ===
  |-
[[Plik:Obsydianowa platforma.png|mały|200x200px|Obsydianowa platforma - struktura, na której pojawia się gracz lub byt wchodząc do Endu.]]
  ! Dawne strony
W momencie wejścia gracza lub bytu do Endu, ten pojawia się na obsydianowej platformie - jest to struktura tworzona z 25 bloków [[obsydian]]u, która ma wymiary 5x5 bloków. Może wygenerować się w powietrzu, na centralnej wyspie lub w jej wnętrzu. Jeśli gracz lub byt pojawia się w Endzie w powietrzu, obsydianowa platforma pełni także funkcję ochronną, chroniącą przed spadnięciem w [[Próżnia|próżnię]].
  |
 
* [[Get Satisfaction]]
Dodatkowo, obsydianowa platforma jest [[Zasoby odnawialne|odnawialnym źródłem]] obsydianu, ponieważ ta regeneruje się za każdym razem, kiedy gracz wchodzi do Endu - w związku z ponowną regeneracją obsydianowej platformy, nieopłacalne jest stawianie na niej bloków, ponieważ te po każdym wyjściu i ponownym powrocie gracza do Endu zostają usunięte.
* [[The Word of Notch]]
 
  |}
=== Centralna wyspa ===
[[Plik:Naturalna Brama Endu.png|mały|Brama Endu]]
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Endu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na koordynatach ''x''=100, ''y''=49, ''z''=0, skierowane na zachód (ujemne ''X'') na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .
 
Gdy ktoś wejdzie do Endu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[Smok Endu|smoka Endu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół 10 [[obsydianowy słup|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły wokół punktu 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[kryształ Endu]], a niektóre chronione są [[żelazne kraty|kratami]].
 
Po pokonaniu [[smok Endu]] eksploduje, upuszczając 12000 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] (wystarczająco, by gracz awansował z poziomu 0 do 68), aktywując portal do wyjścia i tworząc [[Brama Endu|portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[jajo smoka]]. Po zabiciu Smoka Endu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Endu na [[Fontanna Endu|portalu wyjściowym]]. Za każdym razem, gdy smok umrze, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak smok nie stworzy kolejnego smoczego jaja.
 
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego, zostanie [[Odradzanie|odrodzony]] w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i może wrócić do Endu przez ten sam portal; End pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.
 
=== Wyspy zewnętrzne ===
[[Plik:EnderIslandsRender.jpg|thumb|200px|Zewnętrzne wyspy Endu są generowane wokół głównej wyspy.]]
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Endu. Widoczne jest [[miasto Endu]].]]
Kiedy gracz wejdzie do jednej z [[Brama Endu|bram Endu]] na centralnej wyspie, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków na zewnętrzne wyspy Endu. Przez bramy można przejść używając [[Enderperła|enderperły]], [[wagonik]]ów, lub przez umiejętne użycie [[elytry|elytr]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.
 
Zewnętrzne wyspy są pokryte lasem [[drzewo refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by zdobyć [[owoc refrenusu|owoce refrenusu]]. Na wyspach można znaleźć [[miasto Endu|miasta Endu]] i [[Statek Endu|statki Endu]], które zawierają bardzo cenne łupy, w tym [[elytry]] i [[Głowa|głowę smoka]]. Granica Endu, tak jak dwóch pozostałych światów, znajduje się na 30-milionowej kratce. Za barierą nie generują się już miasta i statki Endu.
 
W edycji Java, z powodu błędu {{bug|159283}}, zewnętrzne wyspy Endu generują się w formie pierścieni, pomiędzy którymi występują duże przerwy. Wszystkie pierścienie są wyśrodkowane na koordynatach X=0, Z=0. Pierwszy z pierścieni urywa się 370 720 bloków od środka świata, a drugi pierścień zaczyna się 524 288 bloków od środka świata; pomiędzy tymi dwoma pierścieniami występuje zatem pustka szeroka na ponad 150 kilometrów. Każdy kolejny pierścień jest coraz węższy, ale i każda kolejna przerwa również jest coraz węższa. Do [[Granica świata|granicy świata]] generuje się kilka tysięcy takich pierścieni.
 
=== Moby ===
End jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob]]ów. [[Enderman]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 kryształy Endu po każdej stronie portalu. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Endu|miastach Endu]], i nie odradza się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[Wither]]a, mogą być wysyłane do Endu za pośrednictwem [[Portal Endu|portalu]]. Withera natomiast można normalnie przyzwać w Endzie w taki sam sposób, jak w innych wymiarach.
 
Niektóre inne moby zachowują się niestandardowo w Endzie:
* [[Piglin]]y i [[Piglin okrutnik|pigliny okrutnicy]] zmieniają się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]], a [[hoglin]]y stają się [[zoglin]]ami, jeśli spędzą w Endzie 15 sekund.
* [[Pszczoła|Pszczoły]] traktują End jako wymiar, w którym zawsze jest dzień, pracując przez cały czas.
 
== Skład ==
=== [[Byty]] ===
*{{EntityLink|Enderman}}
*{{EntityLink|Kryształ Endu}}
*{{ItemLink|Ramka na przedmiot}} (byt tylko w [[Java Edition|JE]])
*{{EntityLink|Shulker}}
*{{EntityLink|Smok Endu}}
 
=== [[Bloki]] ===
==== Główna wyspa ====
*{{BlockLink|Obsydian}}
*{{BlockLink|Kamień Endu}}
*{{BlockLink|Blok portalu Endu}}
*{{BlockLink|Skała macierzysta}}
*{{BlockLink|Smocze jajo}}
*{{BlockLink|Pochodnia}}
*{{BlockLink|Żelazne kraty}}
 
==== Zewnętrzne wyspy ====
*{{BlockLink|Blok purpuru}}
**{{BlockLink|Purpurowy filar}}
**{{BlockLink|Purpurowe schody}}
**{{BlockLink|Purpurowa płyta}}
*{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}
*{{BlockLink|Kwiat refrenusu}}
*{{BlockLink|Blok portalu bramy Endu}}
*{{BlockLink|Skrzynia}}
**{{BlockLink|Skrzynia Endu}}
*{{BlockLink|Głowa smoka}}
*{{BlockLink|Purpurowe szkło}}
*{{BlockLink|id=976|Purpurowy sztandar}}
*{{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
*{{ItemLink|Ramka na przedmiot}} (blok tylko w [[Bedrock Edition|BE]])
*{{BlockLink|Kamień Endu}}
 
== Informacje techniczne ==
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID słowne wymiaru
!ID numeryczne
|-
|-
|{{EnvSprite|end}} End
! Witryny internetowe [[4J Studios]]
|<code>the_end</code>
|
|<code>1</code>
* [http://www.4jstudios.com/ 4JStudios.com]
* [https://twitter.com/4JStudios/ Twitter]
* [https://www.youtube.com/user/4JStudios Kanał YouTube]
|}
{| {{SimpleNavbox|[[Plik:Mojang Studios logo.svg|32px|link=Mojang Studios]] Pracownicy [[Mojang Studios]]|class=collapsed}}
  ! Programiści
  |
* [[Nathan Adams|Nathan Adams <sup>(Dinnerbone)</sup>]]
* Garrett Allen
* Cristina Anderca
* Mark Andersen
* Pouya Ashraf
* [[Samuel Åberg]]
* Sandra Bornemark
* [[Jens Bergensten|Jens Bergensten <sup>(Jeb)</sup>]]
* [[Bartosz Bok|Bartosz Bok <sup>(Boq)</sup>]]
* [[Niklas Börestam|Niklas Börestam <sup>(BarneyBear)</sup>]]
* [[Erik Broes|Erik Broes <sup>(Grum)</sup>]]
* Johannes Busch
* Jason Cahill
* Lauren Careccia
* Vince Curley
* David Dalström
* Sofia Dankis
* Issac Dayton
* [[Matthew Dryden|Matthew Dryden <sup>(Moesh)</sup>]]
* Steve Enos
* Henning Erlandsen
* Jonathan Gallina
* [[Laura de Llorens Garcia]]
* Matthew Gatland
* [[Georgii Gavrichev|Georgii Gavrichev <sup>(Fry)</sup>]]
* Chad George
* Jared Greiner
* Bjarni Gudmundsson
* Zackarias Gustavsson
* [[Mikael Hedberg|Mikael Hedberg <sup>(Slicedlime)</sup>]]
* Mårten Helander
* Max Herngren <sup>(Keso)</sup>
* [[Peter Hont]]
* Kelsey Howard
* [[Felix Jones|Felix Jones <sup>(Xilefian)</sup>]]
* Nilay Karaoglu
* Rasmus Källqvist
* Jonas Keating
* Kristoffer Kobosko
* [[Oleg Kozitsyn|Oleg Kozitsyn <sup>(Volgar)</sup>]]
* Piotr Kundu
* [[Agnes Larsson|Agnes Larsson <sup>(LadyAgnes)</sup>]]
* Craig Leigh <sup>(Ledski)</sup>
* [[Jason Major]]
* Michael Malmqvist
* Jeff McKune
* Haronid Moncivais
* Lucas Morales
* [[Petr Mrázek|Petr Mrázek <sup>(peterix)</sup>]]
* Albin Odervall
* Torfi Olafsson
* Márcio Oliveira
* [[Måns Olson]]
* Alexander Östman
* Tod Pang
* Pradnesh Patil
* Anna Päärni
* [[Brandon Pearce|Brandon Pearce <sup>(kingbdogz)</sup>]]
* Oskar Pedersen
* Wes Pesetti
* Cole Phillips
* Hector Pineda
* Rob Poerschke
* Paulo Ragonha
* Eric Rehmeyer
* Jakob Ryden
* Lawrence Sanchez II
* Alexander Sandor
* [[Cory Scheviak|Cory Scheviak <sup>(Cojomax99)</sup>]]
* Paul Schierman
* Jin Shin
* Jake Shirley
* Billy Sjöberg
* Michael Stagnitta
* Craig Steyn
* [[Michael Stoyke|Michael Stoyke <sup>(Searge)</sup>]]
* Adrian Toncean
* Alexander Torstling
* Rostislav Trifonov <sup>(Otzem)</sup>
* Niclas Unnervik
* Arthur Usher <sup>(Art)</sup>
* Nir Vaknin <sup>(Ulraf)</sup>
* Robin Vincent
* Michael Whiteley <sup>(Mikaus)</sup>
* James Yarrow
* Jifeng Zhang
  |-
  ! Projektanci
  |
* Torbjorn Allard
* Michael Apolis
* Johan Aronson
* Kirk Barnett
* Daniel Bjorkeförs
* [[Jasper Boerstra|Jasper Boerstra <sup>(Jappa)</sup>]]
* Jan Cariaga
* Jakob Gavelli
* Joel Garvin
* [[Mattis Grahm|Mattis Grahm <sup>(BomuBoi)</sup>]]
* Christine Gutiérrez
* Jesper Hallin
* Lisa Hazen
* Martin Johansson
* Markus Karlsson
* Sarah Kisor
* Sherin Kwan
* Ninni Landin
* Ola Lanteli
* Débora Martins
* Michael Neumann
* Chris Nordgren
* Wiktor Persson
* Kim Petersen
* Dylan Piepenbrok
* Morten Rasmussen <sup>(MortMort)</sup>
* Mariana Salimena
* Ryan Sand
* Peter Sheff
* Telemachus Stavropoulos
* Amanda Strom
* Brendan Sullivan <sup>(Sully)</sup>
* Seung Sung
* Filip Thoms
* [[Markus Toivonen|Markus Toivonen <sup>(junkboy)</sup>]]
* Richard Worley
* Chi Wong
* Andy Zibits
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Jole Bergman
* Nicholas John Curtis
* Mark Jawad
* [[Alexandre Pretto]]
* Nico Suc
  |-
  ! Programiści<br>Minecraft Marketplace
  |
* Quinn Richter
* Todd Stevens
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Ayannah Adegeye
* Rob Austin
* Pär Axelsson
* Jonas Bergström
* Maxime Bouchez
* Jason Burch
* Bill Carlson
* David Carlton
* Tommaso Checchi <sup>(tommo)</sup>
* Stacy Chen
* Guillaume Chenadec
* Anthony Cloudy
* John Copic
* David Cowan
* Nicholas Curtis
* Joshua Davis
* Danila Dergachev
* Curtis Eichner
* Katie Ellison
* Elijah Emerson
* A.J. Fairfield
* Don Frazier II
* Mike Frost
* Petter Gisslen
* Henry Golding
* Mark Grinols
* Khaleel Harper
* Matt Hawley
* Fanny Herrera
* [[Andy Hill|Andy Hill <sup>(Needsmoreclever)</sup>]]
* Zane Hintzman
* Jonathan Hoof
* Declan Hopkins
* Dom Humphrey
* Robert Hunt
* Maksim Ivanov
* Eric Johnston
* Maria Katsourani
* Radha Kotamarti
* Emily Koykka
* Tyler Laing
* Anders Martini
* Dan Mauk
* Michael McGrath
* Gary McLaughlin
* Chad Meyers
* Drew Okenfuss
* Adrian Orszulak
* Jeff Ott
* Shane Pierce
* Dan Posluns
* Ryan Rae
* Robert Sanchez
* Tristan Schneider
* Michael Scott
* John Seghers
* Michael Seydl
* Jaafer Sheriff
* Yash Shroff
* Kristin Siu
* Robert Sjödahl
* Greg Snook
* Nathan Sosnovske
* Matt Staubus
* Mike Swartz
* Brian Trevethan
* Alex Troyer
* Stefan Torstensson
* Peter Wiest
* Aaron Woodward
* Kari Whiteside
* Alexander Wilkinson
* Wenlan Yang
  |-
  ! Nadzór wydawniczy
  |
* David Fries
* Josh Mulanax
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Gama Aguilar-Gamez
* Jenny Ahnell
* Siri Hoel Andersson
* Charlotte Angantyr
* Dom Arcamone
* Isabella Arningsmark
* Kristina Ashment
* Josefina Axelsson
* Joël Älveroth
* Sara Bach
* Todd Baldwin
* Todd M. Baldwin
* Isabella Balk
* Daniel Beasley
* Adam Blänning
* Marcus Bodin
* Bryan Bonham
* Melissa Boone
* Bob Brennecke
* Aaron Buckley
* Vu Bui
* Mike Carlson
* Roger Carpenter
* Sarah Carton
* [[Shoghi Cervantes]]
* Inga Chamberlain
* Annie Chenn
* Helen Chiang
* Bill Chism
* Yesenia Cisneros
* Ryan Cooper
* Sara Cornish
* Tia Dalupan-Wong
* Max Davidson
* Erin Decker
* Scott Dell'Osso
* Carrie Doring
* Jeanie DuMont
* Ludwig Edenbäck
* Gaylord Escalona
* Cesar Sima Falck
* Sebastian Falk
* Thomas Feng
* Jessica Freeman
* Abigail Gaddis
* [[Patrick Geuder]]
* Egil Gloersen
* Rebecca Gordius
* Ani Grey
* Jerome Hagen
* Ellen Hahm
* Klas Hammarström
* Katy Hanson
* Katharina Hautz
* Devarshi Hazarika
* Deanna Hearns
* Kelly Henckel
* Catherine Hendrix
* Saher Hirji
* Shelia Ho
* Ulrika Hojgard
* Travis Howland
* Michelle Hua
* [[Owen Jones|Owen Jones <sup>(Bopogamel)</sup>]]
* Ulrika Karlsson <sup>(Maggan)</sup>
* Lisa Kempe
* Nick Ketter
* Melinda Knight
* Kara Kono
* Marina Kostesic
* Per Landin
* David Lau
* Eileen Lee
* Adam Lemcio
* Riccardo Lenzi
* Best Liang
* Sara Lidberg
* Jaime Limón
* Bill Lindell
* Robin Linder
* Delilah Liu
* Lisa Liu
* Luis Liu
* Patrick Liu
* Justine Loong
* Stephanie Louie
* Alice Löfgren
* Anna Lundgren
* Fergus Lynch
* Stefan Lyrmark
* Adele Major
* Maria Malone
* Georgia Marra
* Anton Maslenikov
* Allison Matthews
* [[Jonas Mårtensson]]
* Stephen McHugh
* Michael McManus
* Jesse Merriam
* Rebecca Miller
* Pablo Morales
* Micah Myerscough
* Hampus Nilsson
* David Nisshagen
* Yutaka Noma
* Regan O'Leary
* Julie Olden
* Josefin Olsson
* [[Adrian Östergård]]
* Katie Penza
* Olle Personne
* Carina Petersson
* Deirdre Quarnstrom
* Jason Rice
* Dennis Ries
* Evelina Rollfelt
* Nathan Rose
* Jeff Rivait
* Francisco Rius
* Marcus Rundström
* Maja Samuelsson
* John Schork
* Audrey Searcy
* Hai Shi
* Bhrigu Shree
* Thommy Siverman
* Åsa Skogström
* Alina Skripnik
* Jeremy Snook
* Amy Stillion
* DJ Stiner
* Annica Strand
* Anita Sujarit
* Nicolette Suraga
* Kasia Swica
* Eric Taylor
* Fredrik Telenius
* John Thornton
* Susie Tinker
* Adam Tratt
* Ida Utterström
* Alen Voljevica
* Karim Walldén
* Kayleen Walters
* [[Marc Watson]]
* Christy Weckner
* Michael Weilbacher
* Judy Wheeler
* Thomas Wiborgh
* Nedra Wilson
* [[Lydia Winters|Lydia Winters <sup>(MinecraftChick)</sup>]]
* Anton Wu
* Bill Wu
* Micky Yamaguchi
* Jessica Zahn
* [[Aleksandra Zając|Aleksandra Zając <sup>(ola)</sup>]]
* Maru Zamora
* Olga Zielinska
* Amy Zou
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Sofia Dankis
* [[Matthew Gartzke|Matthew Gartzke <sup>(Deus Ex)</sup>]]
* Kristina Horner
* Joel Sasaki
* Andreas Thomasson
* Oskar Thysell
* Jay Wells <sup>(Mega_Spud)</sup>
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Nasim Derakhshan
* Anne Quaranta
* Jen Pedersen
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Mathias Andersson
* Liz Bostick
* Tim Han
* Nick Morgan
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* Duncan Geere
* [[Lena Raine]]
* [[Daniel Rosenfeld|Daniel Rosenfeld <sup>(C418)</sup>]]
* [[57Digital]]
* Del Rey Books
* Dark Horse Comics
* Double Eleven
* Play Mechanix
|}
|}


=== Folder ===
{| {{SimpleNavbox|Byli pracownicy|class=collapsed}}
End jest zapisywany w ten sam sposób, co inne wymiary, w folderze <code>DIM1</code>.
  ! Programiści
 
  |
Usunięcie biblioteki <code>DIM1</code> zresetuje End.
* [[Tobias Ahlin]]
 
* [[Tomas Alaeus]]
== Postępy ==
* Markus Arvidsson
End ma własną kategorię [[postęp]]ów:
* Magnus Bentling
{{Postępy|start}}
* [[Johan Bernhardsson]]
{{Postępy|category:end}}
* Oskar Carlbaum
{{Postępy|opis}}
* Miko Charbonneau
{{Postępy|End}}
* Linus Cumselius
{{Postępy|Uwolnić End}}
* Lily Ekman
{{Postępy|Następne pokolenie}}
* [[Daniel Frisk]]
{{Postępy|Ucieczka z wyspy}}
* [[Thomas Guimbretière|Thomas Guimbretière <sup>(ProfMobius)</sup>]]
{{Postępy|Miasto na krańcu świata}}
* Fredrik Henriksson
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}
* Martin Hesselborn
{{Postępy|Latać każdy może!}}
* Sebastian Hindefelt
{{Postępy|Koniec... Znowu...}}
* [[Ryan Holtz|Ryan Holtz <sup>(TheMogMiner)</sup>]]
{{Postępy|Weź miętówkę}}
* Kristoffer Jelbring
{{Postępy|end}}
* [[Henrik Kniberg]]
 
* Irina Koulinitch
Jeden postęp z kategorii „Minecraft” również odnosi się do Endu:
* Joachim Larsson
{{Postępy|start}}
* [[Maria Lemón]]
{{Postępy|category:minecraft}}
* Josh Letellier <sup>(rockenroll4life)</sup>
{{Postępy|opis}}
* Jon Maiga
{{Postępy|To już jest koniec?}}
* Kevin Martinez
{{Postępy|end}}
* Kirill Mikhel
 
* [[Tobias Möllstam]]
== Historia ==
* Marc Neander
{{Historia|i}}
* [[Aron Nieminen]]
{{Historia||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie „Floating” (pl. ‘pływający’). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}
* Oscar Nilsson
{{Historia|b}}
* Michael Novén
{{Historia||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Podniebny Wymiar]]. Miał bloki [[Nadziemie|Nadziemia]] i moby, a także niebo podobne do tego w Nadziemiu.}}
* [[Markus Persson|Markus Persson <sup>(Notch)</sup>]]
{{Historia||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Endzie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermana – niektórzy gracze zwrócili się do Mojangu z prośbą o zmianę nazwy na „Far Landers” – odniesienie do [[Odległe lądy|Odległych lądów]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na „Far Landers”, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na „End”.}}
* [[Henrik Pettersson|Henrik Pettersson <sup>(carnalizer)</sup>]]
{{Historia||6 października 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita „cptqwashi” opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie miał nazwę „Ender” oraz będzie domem dla smoków i endermanów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był „w 100% poprawny”. <Ref> {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} </ref> Jednak później okazało się, że był to po prostu „End”, i że tam będzie tylko jeden smok Endu.}}
* Jakob Pogulis
{{Historia||7 października 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Twitterze pierwsze zdjęcie Endu i smoka Endu latającego nad nim.}}
* Jakob Porsér <sup>(JahKob)</sup>
{{Historia||10 października 2011|link=https://www.youtube.com/watch?v=ehlpLRrwojo|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Endu, który pokazuje Smoka Końcowego lecącego ku górnej części kadru.}}
* Anders Rosén
{{Historia||12 października 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}
* Tim Schutz
|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na „Koniec”.
* Stephen Scott
|Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Endu: „[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że »Mam pochodnię.«”.}}
* Emelie Sidesiö
{{Historia|w}}
* Sina Tamanna
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano End. Portal Endu teraz musi działać, by wejść do niego.
* Clayton Vaught
|Smok Endu pojawia się w pobliżu portalu, który można by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu Endu w trybie pojedynczego gracza.}}
* Issac de la Vega
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Endu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}
* Dario Vodopivec
{{Historia|||snap=12w25a|Niebo Endu jest teraz w ciemnym odcieniu fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}
* David Westen
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową dla Endu.}}
* Carl Westin
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Endu to teraz „End” zamiast „Niebo”.}}
* Christian Westman
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Filary w Endzie są różnej wielkości oraz są ułożone w okrąg. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów Endu.
* Stephen Whetstine <sup>(OneBlueBird)</sup>
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jaj smoka i bloków portalu Endu.
* [[Daniel Wustenhoff]]
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.
* David Zevallos
|Dodano [[miasto Endu]] i statek Endu na wyspach zewnętrznych.}}
* Saxs Persson <sup>(Saxs)</sup>
{{Historia|||snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Endu została zastąpiona [[dynia|dynią]].}}
  |-
{{Historia|||snap=15w33c|Zastąpiono dynie na statkach Endu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}
  ! Projektanci
{{Historia|||snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytry]] w ramce na przedmiot.}}
  |
{{Historia|||snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}
* [[Poi Poi Chen]]
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Ponownie dodano klatki, które teraz chronią kryształy niektórych niższych obsydianowych filarów.}}
* Elin Forsling
{{Historia||1.11|snap=16w39a|[[Mapa|Mapy]] teraz działają w Endzie.
* Jennifer Hammervald
|Dodano portale powrotne na wyspach.}}
* Alexis Holmqvist
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Fantom]]y odradzają się w Endzie.}}
* [[Mariana Graham|Mariana Ramirez <sup>(RazzleberryFox)</sup>]]
{{Historia|||snap=18w09a|Fantomy nie pojawiają się już w Endzie.}}
* [[Hayden Scott-Baron|Hayden Scott-Baron <sup>(Dock)</sup>]]
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Pierwsze wystąpienie błędu {{bug|159283}} sprawia, że zewnętrzne wyspy Endu generują się w formie pierścieni.}}
* Brad Shuber
{{Historia||1.16|snap=20w19a|[[Hoglin]]y i [[piglin]]y przemieniają się odpowiednio w [[zoglin]]y oraz w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]], kiedy są w Endzie.}}
  |-
{{Historia||1.21.9|snap=25w33a|Od teraz niebo Endu czasami rozświetlają fioletowe rozbłyski.}}
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
 
  |
{{Historia|pe}}
* Erik Bylund
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End.}}
* Mats Henricson
{{Historia|be}}
* Magnus Jäderberg
 
* Alexander Johansson
{{Historia|konsola}}
* [[David Marby|David Marby <sup>(NeonMaster)</sup>]]
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano End.}}
* [[Amir Moulavi]]
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Niebo Endu jest od teraz fioletowym szumem zamiast wielokolorowego szumu.}}
* Johnny Sjöö
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Portal powrotny generuje się w Endzie przed pojawieniem się gracza, lecz bez [[Jajo Smoka|smoczego jaja]] i samego portalu.
* Philip Vieira <sup>(Zee)</sup>
|Dodano więcej wysp Endu, [[Miasto Endu|miasta Endu]] oraz [[Statek Endu|statki Endu]].}}
* Cullen Waters
 
  |-
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  ! Programiści<br>oprogramowania
{{Historia||1.7.10|Dodano End.}}
  |
{{Historia|foot}}
* Michael Andersson
 
* Jeff Blazier <sup>(Dextor)</sup>
== Ciekawostki ==
* Haley Eisenshadt
*W wymiarze można czasem usłyszeć dźwięki jaskiń.
* Joakim Ejenstam
*Jest to jedyny wymiar, w którym można bez problemu spaść w próżnię (a co za tym idzie - zginąć), gdyż nie ma tutaj [[skała macierzysta|skały macierzystej]] jako dolnej podstawy z uwagi na wyspiarską strukturę wymiaru.
* Semih Energin
*W Endzie nie ma cyklu dnia i nocy.
* [[Leonard Gram|Leonard Gram <sup>(xlson)</sup>]]
*W świecie Endu nie można zrobić portalu do Netheru. Gdy stworzy się kształt portalu do Netheru i spróbuje go aktywować, nie pojawi się przejście.
* Christoffer Hammarström
*Usunięcie folderu ''DIM1'' w folderze świata zresetuje End do pierwotnego stanu i odrodzi smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej liczby [[Jajo Smoka|jaj smoka]].
* Aaron Heysse
*Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.
* Adrian LaVallee
*Do stworzenia Endu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].
* Karim Luccin
**Pozostałością Podniebnej Krainy jest nazwa folderu w którym jest zapisany End, ponieważ nazywa się ''DIM1 (''co oznacza że jest o jeden wymiar „w górę” – niebo) porównaj folder zapisu [[Nether]]u (''DIM-1'' oznaczający wymiar „w dół”).
* Luis Mex
*Użycie [[mikstury]] noktowizji w Endzie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
* Tom Miles
*Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] End składał się jedynie z jednej dużej wyspy, chociaż czasem tuż obok niej pojawiały się małe wysepki.
* Patrick O'Leary
*''End'' w polskim tłumaczeniu oznacza ''Koniec'' (''Kres''), co może symbolizować ukończenie gry wraz z pokonaniem smoka.
* [[Martin Odhelius]]
 
* Jonathan Ortiz
== Galeria ==
* Taylor Riviera
<gallery>
* Tomas Sommar
Obsidianowy słupek.png|Obsydianowa wieża znajdująca się na głównej wyspie
* Dave Stevens
Pierwszy Kres.png|Pojedyncza klatka z filmiku stworzonego przez Notcha ukazująca End
* Lisa Strum
End centralna wyspa.png|Główna wyspa w Endzie
* Robyn To
Kres3.png|Główna wyspa pokazana od dołu
* Campbell Tran
Łóżko Kres.png|Efekt próby użycia łóżka w Endzie
  |-
Small End Islands.png|Krajobraz Endu
  ! Administracja<br>biznesowa
</gallery>
  |
 
* Andrew Adamyk
{{Przypisy}}
* Alex Andersson
{{Środowisko}}
* Sofia Andersson
 
* Darla Barrett
[[Kategoria:Wymiary]]
* Matt Booty
 
* [[Olof Carlson]]
[[cs:End]]
* Chris Casanova
[[de:Das Ende]]
* Yesenia Cisneros
[[en:The End]]
* Jill Curran
[[es:El End]]
* Amelia Dale
[[fr:L'End]]
* Marsh Davies
[[hu:A Vég]]
* Dejan Dimic
[[it:L'End]]
* Warren Durrett
[[ja:ジ・エンド]]
* Brynjólfur Erlingsson <sup>(Binni)</sup>
[[ko:디 엔드]]
* Johannes Fridd
[[nl:De End]]
* [[Nathan Gilbert|Nathan Gilbert <sup>(Tahg)</sup>]]
[[pt:O End]]
* Juan Gril
[[ru:Край]]
* Jonny Hair
[[th:ดิเอนด์]]
* Kaya Hatcher
[[tr:Son]]
* John Hendricks
[[uk:Край]]
* [[Rikard Herlitz]]
[[zh:末路之地]]
* Didac Hormiga
* Linn Hultman
* Moira Ingeltun
* [[Daniel Kaplan|Daniel Kaplan <sup>(Kappische)</sup>]]
* Erin Krell
* Dennis Laviolette
* Natalie Levinsson
* [[Warren Loo|Warren Loo <sup>(EvilSeph)</sup>]]
* Cherie Lutz
* Austin Maestre
* [[Carl Manneh]]
* Vera Mirchev
* Aubrey Norris
* Maria Olekheyko
* Sofia Orrheim
* [[Jonatan Pöljö|Jonatan Pöljö <sup>(eldrone)</sup>]]
* Mikaela Prim
* Meenoo Rami
* Jason Rice
* Emily Richardson <sup>(StinkyTiger)</sup>
* [[Karin Severinson]]
* Nick Severson
* Eva Stefanac
* Marie Stålkrantz
* Adam Tratt
* Chaime Truving
* Ida Utterström
* Cathy Wickersham
* Justin Woods
* Charlotte Wredesjö
* Bella <sup>(Broontoo)</sup>
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Nova Barlow
* Sara Lempiäinen
* [[Adam Martinsson]]
* [[Helen Zbihlyj|Helen Zbihlyj <sup>(HelenAngel)</sup>]]
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Anton Albiin
* [[Andreas Andersson]]
* Cim Borg
* David Carlsson
* Robin Cocks
* Theodore Colbing
* David Stuart Dahlgren
* Henrik Davallius
* Rabi Hadad
* Angehlica Halling
* Eliza Hearsum
* Amelia Henriksson
* Nicole Jansson
* Carl Johnsson
* Andrea Jörgensen <sup>(hideous)</sup>
* Antonia Kousathana
* Joe Liu
* Ana Martins
* Robert Miskiewicz
* Erik Nordberg
* Rui Riberio
* Fredrik Sandstrom
* Henry Shi
* Dante Stjernberg
* Patrik Södergren
* Robin Thunström
* [[Mike Till|Mike Till <sup>(ClayHero)</sup>]]
* Annika Tripke-Lund
* Kevin Vesterlund
* Mattias Victorin
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Matilda Åkerman
* Sylvia Chen
* Christi Davisson
* Marcus Forss
* Teresa Rodewald
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* [[Corey Clemans|Corey Clemans <sup>(MonsieurV3rt)</sup>]]
* Gary M.
* Gareth
* [[4J Studios]]
* [[Garry Lucken]]
* Nikolaj Nyholm
* [[Paul Spooner]]
* [[Kristoffer Zetterstrand]]
* [[Telltale Games]]
* Other Ocean Interactive
* Scholastic
* Mattel Creations
* Atomic Cartoons
|}
<noinclude>
{{Dokumentacja}}
</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 21:07, 14 cze 2026

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym szablonie nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego szablonu, proszę, podaj odpowiednie informacje.