Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 140 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną. | |||
''' | |||
== | == Rozgrywka == | ||
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania: | |||
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty, | |||
* | * [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne, | ||
* | * Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]], | ||
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]], | |||
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia, | |||
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie). | |||
* | |||
* | |||
* | |||
| | |||
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}. | |||
| | |||
}} | |||
=== | === Ograniczenia === | ||
== Cechy == | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features" | |||
{| | |+ | ||
|- | !'''Cecha''' | ||
! | !Tryb przetrwania | ||
| | |- | ||
| {{ | ! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]] | ||
| | | {{tc|nie}} | ||
| | |- | ||
| | ! [[Wytwarzanie]] | ||
| | | {{tc|tak}} | ||
}} | |- | ||
! [[Przetapianie]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! [[Alchemia]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! [[Zaklinanie]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! [[Ekwipunek]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! [[Życie]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]] | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów | |||
| {{tc|częściowo}} | |||
|- | |||
! Nieskończona ilość bloków | |||
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref> | |||
|- | |||
! [[Komendy]] | |||
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}} | |||
|- | |||
! Ustalony [[poziom trudności]] | |||
| {{tc|nie}} | |||
|- | |||
! [[Głód]] | |||
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na "Trudny".</ref> | |||
|- | |||
! Przenikanie przez bloki | |||
| {{tc|nie}} | |||
|} | |} | ||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Rozgrywka}} | |||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | |||
[[Kategoria:Tryby gry]] | |||
[[en: | [[cs:Hra o přežití]] | ||
[[es: | [[de:Überlebensmodus]] | ||
[[fr: | [[en:Survival]] | ||
[[ja: | [[es:Supervivencia]] | ||
[[pt: | [[fr:Survie]] | ||
[[ru: | [[hu:Túlélő]] | ||
[[uk: | [[it:Sopravvivenza]] | ||
[[zh: | [[ja:サバイバル]] | ||
[[ko:서바이벌 모드]] | |||
[[lzh:生]] | |||
[[nl:Overleven]] | |||
[[pt:Sobrevivência]] | |||
[[ru:Выживание]] | |||
[[th:เอาชีวิตรอด]] | |||
[[tr:Hayatta Kalma]] | |||
[[uk:Виживання]] | |||
[[zh:生存模式]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:50, 25 sty 2026
Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
Rozgrywka
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
- Gracz posiada ekwipunek, gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
- Wytwarzanie, przetapianie, zaklinanie i alchemia są dostępne,
- Gracz ma pasek życia i może normalnie otrzymywać obrażenia,
- Odczuwa głód, może nosić zbroję, zdobywać doświadczenie,
- Po śmierci odrodzi się przy swoim łóżku bądź kotwicy odrodzenia, albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
- Może zmieniać poziom trudności (o ile nie został zablokowany na danym świecie).
Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.
Ograniczenia
Cechy
| Cecha | Tryb przetrwania |
|---|---|
| Dostępny w trybie demo | Nie |
| Wytwarzanie | Tak |
| Przetapianie | Tak |
| Alchemia | Tak |
| Zaklinanie | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Życie | Tak |
| Odradzanie się po śmierci | Tak |
| Umieszczanie/niszczenie bloków | Częściowo |
| Nieskończona ilość bloków | Częściowo[1] |
| Komendy | Można włączyć/wyłączyć |
| Ustalony poziom trudności | Nie |
| Głód | Częściowo[2] |
| Przenikanie przez bloki | Nie |
Historia
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano tryb przygodowy. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano tryb przygodowy. | |||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
- ↑ Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli poziom trudności jest ustawiony na "Trudny".




