Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 144 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}}
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
{{Przedmiot
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|nazwa= Płyty muzyczne
|wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png
|invwygląd=Płyta muzyczna 13
|invwygląd2=Płyta muzyczna cat
|invwygląd3=Płyta muzyczna blocks
|invwygląd4=Płyta muzyczna chirp
|invwygląd5=Płyta muzyczna far
|invwygląd6=Płyta muzyczna mall
|invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi
|invwygląd8=Płyta muzyczna stal
|invwygląd9=Płyta muzyczna strad
|invwygląd10=Płyta muzyczna ward
|invwygląd11=Płyta muzyczna 11
|invwygląd12=Płyta muzyczna wait
|invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep
|invwygląd14=Płyta muzyczna otherside
|invwygląd15=Płyta muzyczna 5
|invwygląd16=Płyta muzyczna Relic
|invwygląd17=Płyta muzyczna Creator
|invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)
|invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice
|invwygląd20=Płyta muzyczna Tears
|invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken
|typ=Użytkowy
|odnawialne=„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”: Nie<br>Pozostałe: Tak
|łączenie=Nie
|rzadkość=„Pigstep”, „otherside”, „Creator”, „Lava Chicken”: Rzadkie<br>Pozostałe: Niepospolite
}}
'''Płyty muzyczne''' (ang. ''Music Discs''), dawniej '''Nagrania''' − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy'ego]] i [[Hyper Potions]]. Obecnie w grze jest 21 płyt muzycznych.


Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].
== Rozgrywka ==
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
=== Ekwipunek ===
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:


== Otrzymywanie ==
;Java Edition
=== Naturalne generowanie ===
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.


W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] płyty „mellohi” i „wait” pojawiają się w skrzyniach generowanych jako [[zakopany skarb]]; szansa jest równa 18,9%.
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.


Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].


Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).


=== [[Skarbiec|Skarbce]] ===
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec - 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.


=== [[Wytwarzanie]] ===
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 [[Fragment płyty|fragmentów płyty]].
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
|[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty
|Output= Płyta muzyczna 5
}}
|}
 
=== [[Creeper]] ===
Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a lub [[bagniak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną płytę muzyczną. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.
 
Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na ''Płomień'', albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.


=== [[Ghast]] ===
=== Inne aspekty ===
Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].


=== [[Kurzy jeździec]] ===
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).


=== Archeologia ===
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków podejrzanego żwiru w ruinach szlaku. {{clear}}


== Piosenki nagrane na płytach ==
== Cechy ==
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! Ikona
|+
! Nazwa w grze
!'''Cecha'''
! Kompozytor
!Tryb kreatywny
! Tytuł utworu
! Opis
! style="width:200px" |Nagranie
! Czas trwania
|-
|[[Plik:Płyta_13.png]]
|''13''
|C418
|„Thirteen”
|Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieletu. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].
|[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]
|2:58
|-
|[[Plik:Płyta_Cat.png]]
|''cat''
|C418
|„Cat”
|Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]
|3:05
|-
|[[Plik:Płyta_Blocks.png]]
|''blocks''
|C418
|„Blocks”
|Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]
|5:45
|-
|[[Plik:Płyta_Chirp.png]]
|''chirp''
|C418
|„Chirp”
|Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]
|3:05
|-
|[[Plik:Płyta_Far.png]]
|''far''
|C418
|„Far”
|Muzyka uspokajająca.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]
|2:54
|-
|[[Plik:Płyta_Mall.png]]
|''mall''
|C418
|„Mall”
|Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]
|3:17
|-
|[[Plik:Płyta_Mellohi.png]]
|''mellohi''
|C418
|„Mellohi”
|Muzyka przypominająca powolnego walca.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]
|1:36
|-
|-
|[[Plik:Płyta_Stal.png]]
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|''stal''
| {{tc|nie}}
|C418
|„Stal”
|Chwytliwa, jazzopodobna melodia.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]
|2:30
|-
|-
|[[Plik:Płyta_Strad.png]]
! [[Wytwarzanie]]
|''strad''
| {{tc|tak}}
|C418
|„Strad”
|Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]
|3:08
|-
|-
|[[Plik:Płyta_Ward.png]]
! [[Przetapianie]]
|''ward''
| {{tc|tak}}
|C418
|„Ward”
|Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]
|4:11
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|16px]]
! [[Alchemia]]
|''11''
| {{tc|tak}}
|C418
|brak oficjalnego tytułu
|Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]
|1:11
|-
|-
|[[Plik:Płyta_Wait.png]]
! [[Zaklinanie]]
|''wait''
| {{tc|tak}}
|C418
|„Wait”
|Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]
|3:58
|-
|-
|[[Plik:Płyta_muzyczna_Pigstep.png|16px]]
! [[Ekwipunek]]
|''Pigstep''
| {{tc|tak}}
|Lena Raine
|„Pigstep - Mono Mix”
|Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]
|2:28
|-
|-
|[[Plik:Płyta_muzyczna_(Otherside).png|16px]]
! [[Życie]]
|''otherside''
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|Lena Raine
|„otherside”
|Utwór muzyczny wpasowany idealnie do nowych gór dodanych w wersji [[1.18]] oraz pasujący również do [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
|[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]
|3:15
|-
|-
|[[Plik:Płyta_muzyczna_(5).png|16px]]
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|''5''
| {{tc|tak}}
|Samuel Åberg
|„Five”
|Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]
|2:58
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|16px]]
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|''Relic''
| {{tc|tak}}
|Aaron Cherof
|„Relic”
|Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]
|3:38
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|16px]]
! Nieskończona ilość bloków
|''Creator''
| {{tc|tak}}
|Lena Raine
|„Creator”
|Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]
|2:56
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|16px]]
! [[Komendy]]
|''Creator (pozytywka)''
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|Lena Raine
|„Creator (Music Box Version)”
|Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]
|1:13
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|16px]]
! Ustalony [[poziom trudności]]
|''Precipice''
| {{tc|nie}}
|Aaron Cherof
|„Precipice”
|Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]
|4:59
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|16px]]
! [[Głód]]
|''Tears''
| {{tc|nie}}
|Amos Roddy
|„Tears”
|
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]
|2:55
|-
|-
|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|16px]]
! Przenikanie przez bloki
|''Lava Chicken''
| {{tc|nie}}
|Hyper Potions
|„Lava Chicken”
|
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]
|2:15
|}
|}
== Wartości danych ==
=== ID ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
|{{Code|music_disc_11}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_11}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
|{{Code|music_disc_13}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
|{{Code|music_disc_5}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
|{{Code|music_disc_blocks}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
|{{Code|music_disc_cat}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
|{{Code|music_disc_chirp}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
|{{Code|music_disc_creator}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
|{{Code|music_disc_far}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
|{{Code|music_disc_mall}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
|{{Code|music_disc_mellohi}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
|{{Code|music_disc_otherside}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
|{{Code|music_disc_pigstep}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
|{{Code|music_disc_precipice}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
|{{Code|music_disc_relic}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
|{{Code|music_disc_stal}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
|{{Code|music_disc_strad}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
|{{Code|music_disc_tears}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
|{{Code|music_disc_wait}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
|{{Code|music_disc_ward}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}
|}
[[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID aliasu
! ID numeryczne
! Forma
! Klucze tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
|{{Code|music_disc_11}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
|{{Code|music_disc_13}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
|{{Code|music_disc_5}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
|{{Code|music_disc_blocks}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
|{{Code|music_disc_cat}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
|{{Code|music_disc_chirp}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
|{{Code|music_disc_creator}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
|{{Code|music_disc_far}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
|{{Code|music_disc_mall}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
|{{Code|music_disc_mellohi}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
|{{Code|music_disc_otherside}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
|{{Code|music_disc_pigstep}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
|{{Code|music_disc_precipice}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
|{{Code|music_disc_relic}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
|{{Code|music_disc_stal}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
|{{Code|music_disc_strad}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
|{{Code|music_disc_tears}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
|{{Code|music_disc_wait}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
|{{Code|music_disc_ward}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|I gra muzyka}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
 
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|a}}
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze.
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
|Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].
{{Historia|c}}
|Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
 
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia.
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
|Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.<ref>http://twitter.com/notch/status/119412635828629504"</ref>}}
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze.
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
|Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
|Płyty upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
|Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
|Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.<sup>''[tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne.
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
|Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z <code>record_<track /></code> na <code>music_disc_<track /></code>.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
|Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Loch|lochach]].}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|Płyty muzyczne wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}}
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}
{{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
[[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]]
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
* Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
* Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.
 
* W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].
== Zobacz też ==
* Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowej skórki]] oraz liczbę 12418. 
* [[Tryb przetrwania]]
** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.
* [[Tryb przygodowy]]
* Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.
* [[Tryb widza]]
* „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.
 
* Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina<ref>{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}</ref>.
{{Rozgrywka}}
* Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).


{{Przypisy}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[de:Schallplatte]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[en:Music Disc]]
[[de:Kreativmodus]]
[[es:Disco de música]]
[[en:Creative]]
[[fr:Disque de musique]]
[[es:Creativo]]
[[ja:レコード]]
[[fr:Créatif]]
[[ko:음반]]
[[hu:Kreatív]]
[[nl:Muziekplaat]]
[[it:Creativa]]
[[pt:Disco musical]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[ru:Пластинка]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[tr:Müzik Diski]]
[[lzh:創]]
[[zh:音乐唱片]]
[[nl:Creative]]
[[pt:Criativo]]
[[ru:Творчество]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też