Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kod napisał en:User:BabylonAS == Nieskategoryzowane moduły == <div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3"> {{#dpl: |namespace=Moduł |notcategorymatch=%% |ordermethod=titlewithoutnamespace }} </div>”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 263 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
Kod napisał [[:en:User:BabylonAS]]
|wygląd=Żyła_żelaza.png
 
|rozmiar=250px
== Nieskategoryzowane moduły ==
|biom=Dowolny biom [[Nadziemie|Nadziemia]]
<div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3">
|bloki=Żyła miedzi:<br>{{BlockLink|Granit}}<br>{{BlockLink|Złoże miedzi}}<br>{{BlockLink|Blok rudy miedzi}}<br>Żyła żelaza:<br>{{BlockLink|Tuf}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}<br>{{BlockLink|Blok rudy żelaza}}
{{#dpl:
|namespace=Moduł
|notcategorymatch=%%
|ordermethod=titlewithoutnamespace
}}
}}
'''Żyła rud''' (ang. ''Ore vein'') - rzadka [[struktura]] generująca się pod ziemią, większa odmiana [[Złoże (struktura)|złóż]].
</div>
 
== Występowanie ==
Żyły rud generują się stosunkowo rzadko. Mogą jednak występować w dowolnym biomie Nadziemia, wliczając w to nawet biom pustki, w którym normalne złoża się nie pojawiają.<ref>Aby to sprawdzić, należy wygenerować świat typu "Pojedynczy biom" z biomem "Pustka".</ref> Żyły miedzi generują się w warstwie [[Kamień|kamienia]], od wysokości ''Y''=50 do ''Y''=0, a żyły żelaza w warstwie [[Łupek|łupku]], poniżej ''Y''=0.
 
== Struktura ==
[[Plik:Odkopana żyła miedzi.png|thumb|Odkopana żyła miedzi.]]
Żyły miedzi składają się z [[granit]]u, [[Złoże miedzi|złóż miedzi]] i [[Blok rudy miedzi|bloków rudy miedzi]]. Żyły żelaza - z [[tuf]]u, [[Łupkowe złoże żelaza|łupkowych złóż żelaza]] i [[Blok rudy żelaza|bloków rudy żelaza]]. Budowa żyły przypomina negatyw [[Jaskinia|jaskini]], tworząc siatkę grubszych i cieńszych odnóg. Jedna żyła może składać się nawet z wielu tysięcy bloków, ale jaskinie często rozcinają żyły na mniejsze części.
 
Każda żyła ma parametr określający poziom wzbogacenia blokami surowca. Parametr ten przyjmuje wartości od 0.1 do 0.3, co oznacza, że od 10% do 30% bloków żyły stanowią bloki surowca, a od 70% do 90% blok "wypełniacza", czyli granit lub tuf. Spośród bloków surowca, 2% stanowią bloki rudy, a 98% - bloki złóż.
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.17|snap=21w16a|Dodano żyły rud w obrębie paczki danych [[Eksperyment#Caves & Cliffs|"Caves & Cliffs Prototype Data Pack"]].}}
{{Historia|||snap=21w17a|Żyły rud są średnio nieco mniejsze i rzadsze.
|Bloki rud mogą się generować w obrębie żył.}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Żyły rud są dostępne w normalnej rozgrywce.}}
 
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Dodano żyły rud w obrębie [[eksperyment]]alnego przełącznika "Caves & Cliffs".}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|Żyły rud są średnio nieco mniejsze i rzadsze.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Żyły rud są dostępne w normalnej rozgrywce.}}
{{Historia|foot}}
 
{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
 
[[en:Ore vein]]
[[fr:Veine de minerai]]
[[ja:鉱脈]]
[[ko:광맥]]
[[pt:Veio de minério]]
[[ru:Рудная залежь]]
[[zh:地形特征#矿脉]]

Aktualna wersja na dzień 11:08, 3 maj 2026