Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
miedziana krata
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 219 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=Miedziana krata.png; Zwietrzała miedziana krata.png; Zaśniedziała miedziana krata.png; Utleniona miedziana krata.png
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|fizyka=Nie
|typ=Przetworzony, budowlany
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Miedziana krata''' jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym, podlegającym procesowi utleniania. '''Woskowana miedziana krata''' wygląda tak samo, ale się nie utlenia.


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== Wydobywanie ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
Miedziane kraty mogą być wydobywane za pomocą kamiennego [[kilof]]a (lub lepszego), w innym wypadku blok nie zostanie uzyskany.
=== Ekwipunek ===
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:


{| class="wikitable" style="text-align:center"
;Java Edition
!Blok
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
!{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.


{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.


{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
|-
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
!Twardość
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
|3
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
|-
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].
!Narzędzie
|[[Plik:Kilof.png]]
|-
! colspan="2" |Czas niszczenia*
|-
!Domyślny**
|{{tc|Nie|15}}
|-
![[Plik:Drewniany kilof.png|32x32px]] Drewniany
|{{tc|Nie|7.5}}
|-
![[Plik:Kamienny kilof.png|32x32px]] Kamienny
|{{tc|Tak|1.15}}
|-
![[Plik:Żelazny kilof.png|32x32px]] Żelazny
|{{tc|Tak|0.75}}
|-
![[Plik:Diamentowy kilof.png|32x32px]] Diamentowy
|{{tc|tak|0.6}}
|-
![[Plik:Netherytowy kilof.png|32x32px]] Netherytowy
|{{tc|Tak|0.5}}
|-
![[Plik:Złoty kilof.png|32x32px]] Złoty
|{{tc|Nie|1.25}}
|}<small>*Dla niezaklętego narzędzia</small>


<small>**Ręka lub przedmiot inny od kilofa</small>
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).


=== Generowanie ===
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
Woskowane miedziane kraty generują się na terenie [[Komnaty próby|komnat próby]].
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.


=== Wytwarzanie ===
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
|(Dowolny) '''[[blok miedzi]]''' (x4)
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''Miedziana krata''' + <br> [[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Miedziana krata; Zwietrzała miedziana krata; Zaśniedziała miedziana krata; Utleniona miedziana krata
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowana miedziana krata; Woskowana zwietrzała miedziana krata; Woskowana zaśniedziała miedziana krata; Woskowana utleniona miedziana krata
}}
|}


=== Inne aspekty ===
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].


Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.


== Używanie ==
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
Miedziane lampy mogą zostać aktywowane aby emitowały światło o poziomie zależnym od poziomu utlenienia. Patyna z miedzi może zostać usunięta poprzez uderzenie w nią pioruna, lub oskrobaniu siekierą. Może zostać nawoskowana przy pomocy plastra miodu, aby zapobiec utlenianiu się.
{| class="wikitable"
!Poziom utlenienia
!Poziom światła
|-
|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] Pozbawiona patyny
|15
|-
|[[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zwietrzała
|12
|-
|[[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zaśniedziała
|8
|-
|[[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Utleniona
|4
|}
 
== Dźwięki ==
=== Ogólne ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Block broken
|Blocks
|Gra gdy niszczono blok
|<code>block.copper_bulb.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Block placed
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>block.copper_bulb.place</code>
|<code>subtitles.block.generic.place</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
| rowspan="3" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Block breaking
|Blocks
|Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia
|<code>block.copper_bulb.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.5
|16
|-
|Something falls on a block
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt upadł na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>block.copper_bulb.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.75
|16
|-
|Footsteps
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>block.copper_bulb.step</code>
|<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
|0.15
|1.0
|16
|}''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy zniszczono blok
|<code>break.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>place.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
| rowspan="5" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy blok jest niszczony
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|0.5
|-
|Blocks
|Gra gdy byt upadnie na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt skacze z bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|0.12
|1.1
|-
|Blocks
|Gra gdy byt spadnie na blok bez obrażeń od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|}


=== Unikatowe ===
== Cechy ==
==== Woskowanie ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
''[[Java Edition]]:''
|+
{| class="mw-collapsible wikitable"
!'''Cecha'''
! colspan="9" |Dźwięk
!Tryb kreatywny
|-
|-
!Dźwięk
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
!Napisy
| {{tc|nie}}
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
! [[Wytwarzanie]]
|Wax off
| {{tc|tak}}
|Blocks
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
|<code>item.axe.wax_off</code>
|<code>subtitles.item.axe.wax_off</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1">Może wynosić 0.9, 1.0 lub 1.1</ref>
|16
|-
|-
|[[Plik:Wax on1.ogg]] [[Plik:Wax on2.ogg]] [[Plik:Wax on3.ogg]]
! [[Przetapianie]]
|Wax on
| {{tc|tak}}
|Blocks
|Gra gdy nawoskowano blok
|<code>item.honeycomb.wax_on</code>
|<code>subtitles.item.honeycomb.wax_on</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|-
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
! [[Alchemia]]
|Axe scrapes
| {{tc|tak}}
|Blocks
|Gra gdy zeskrobano patynę
|<code>item.axe.scrape</code>
|<code>subtitles.item.axe.scrape</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki
|-
|-
!Dźwięk
! [[Zaklinanie]]
!Pula
| {{tc|tak}}
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
! [[Ekwipunek]]
|Friendly Creatures
| {{tc|tak}}
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
|<code>copper.wax.off</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|-
|[[plik:Wax on1.ogg]] [[plik:Wax on2.ogg]] [[plik:Wax on3.ogg]]
! [[Życie]]
|Friendly Creatures
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|Gra gdy nawoskowano blok
|<code>copper.wax.on</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|Friendly Creatures
| {{tc|tak}}
|Gra gdy zeskrobano patynę
|<code>scrape</code>
|1.0
|0.8-1.2
|}
 
==== Przełączanie ====
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki
|-
|-
!Dżwięk
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
!Napisy
| {{tc|tak}}
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|-
| rowspan="2" |[[plik:Copper bulb toggle.ogg]]
! Nieskończona ilość bloków
|Copper Bulb turns on
| {{tc|tak}}
|Blocks
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|6
|-
|-
|​Copper Bulb turns off
! [[Komendy]]
|Blocks
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|6
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki
|-
|-
!Dźwięk
! Ustalony [[poziom trudności]]
!Pula
| {{tc|nie}}
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|-
|[[Plik:Copper bulb toggle.ogg]]
! [[Głód]]
|Blocks
| {{tc|nie}}
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|-
|-
|[[Plik:Copper bulb turn off.ogg]]
! Przenikanie przez bloki
|Blocks
| {{tc|nie}}
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Forma
!Znaczniki bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
|<code>copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
|<code>exposed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.exposed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
|<code>weathered_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.weathered_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.oxidized_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
|<code>waxed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_exposed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_weathered_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Numeryczne ID
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
|<code>copper_bulb</code>
|<code>-776</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
|<code>exposed_copper_bulb</code>
|<code>-777</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
|<code>weathered_copper_bulb</code>
|<code>-778</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
|<code>-779</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.oxidized_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
|<code>waxed_copper_bulb</code>
|<code>-780</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
|<code>-781</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
|<code>-782</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|<code>-783</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_oxidized_copper_bulb.name</code>
|}
 
=== Statusy bloków ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!lit
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definiuje czy lampa świeci
|-
!powered
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definniuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Bity metadanych
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Wartości dla bitów metadanych
!Opis
|-
!lit
|Nieobsługiwane
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa świeci
|-
!powered_bit
|Nieobsługiwane
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
 
== Osiągnięcia ([[Bedrock Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="2" |Ikona
! rowspan="2" |Osiągnięcie
! rowspan="2" |Opis w grze
! rowspan="2" |Wymagania
! rowspan="2" |Liczba przyznawanych punktów GamerScore
! rowspan="2" |Typ trofeum (PS)
|-
!PS4
!Inne
|-
|[[plik:Z woskiem i bez wosku PS4.png]]
|[[Plik:Z woskiem i bez wosku.png]]
|Z woskiem i bez wosku
|Nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi!!!
|Nawoskuj i usuń wosk z każdego etapu utleniania 4 oryginalnych bloków miedzi w grze: bloków miedzi, ciętych bloków miedzi, schodów i płyt.
|30g
| Silver
|}
 
== Postępy ([[Java Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Ikona
!Postęp
!Opis w grze
!Wymagania
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Niech się stanie światłość.png]]
|Niech się stanie światłość
|Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła
|Użyj dowolnego rodzaju siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona.
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Z woskiem.png]]
|Z woskiem?
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!
|Nawoskuj dowolny z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Czy bez wosku.png]]
|Czy bez wosku?
|Zeskrob wosk z bloku miedzi
|Zeskrob wosk z dowolnego z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||15 października 2023|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&ab_channel=Minecraft|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] Miedziane lampy zostały ogłoszone na Minecraft Live 2023 jako część komnat próby.}}
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
{{Historia||17 października 2023|link=https://x.com/kingbdogz/status/1714359749662425120|Kingbdogz ujawnił na platformie X, że zaśniedziałe miedziane lampy emitują światło na poziomie 8.}}
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia||24 października 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-decorative-blocks|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] Ujawniono więcej zgaszonych wariantów miedzianych lamp.}}
{{Historia|pre-classic}}
 
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Update 1.21"'']</sup>
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
|Przełączają się między stanem zapalonym i zgaszonym z opóźnieniem jednego ticku gry.}}
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
{{Historia|||snap=23w45a|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia|||snap=23w46a|Przełączaniem między stanem zapalonym a zgaszonym nie ma opóźnienia.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia|||snap=24w19a|Zastąpiono dźwięki "turn on"  i "turn off" jednym dźwiękiem "toggle".}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączonym eksperymentem "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Miedziane lampy wymagają teraz przynajmniej kamiennego [[kilof]]a do wydobycia.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Ciekawostki ==
=== Rendery tesktur ===
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
==== Zasilane miedziane lampy ====
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
<gallery>
Zasilana miedziana lampa off.png|Zasilana miedziana lampa
Zasilana miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|Zasilana zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zasilana zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|Zasilana utleniona miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>
 
==== Niezasilane miedziane lampy ====
<gallery>
Miedziana lampa off.png|Miedziana lampa
Miedziana lampa on.png|Zapalona miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa off.png|Zwietrzała miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa on.png|Zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zaśniedziała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa on.png|Zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa off.png|Utleniona miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa on.png|Zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>


=== Zrzuty ekranu ===
== Zobacz też ==
<gallery>
* [[Tryb przetrwania]]
Zrzut Ekranu Copper bulb teaser 01.jpg|Brandon Pearce oskrobujący miedzianą lampę 
* [[Tryb przygodowy]]
Zrzut Ekranu Copper Bulb in Trial Chamber.jpeg|Miedziane lampy ukazane w komnatach próby
* [[Tryb widza]]
Zrzut Ekranu TurnedOffCopperBulbs .png|Wyłączone warianty utlenionych miedzianych lamp w wiosce odwiedzanej przez Agnes podczas Minecraft live 2023
Zrzut EkranuUnlit Copper Bulbs.png|Więcej zgaszonych wariantów ujawnionych w artykule na minecraft.net
Zrzut ekranu All Oxidizing Blocks.png|Wszystkie bloki mogące ulegać utlenianiu
Zrzut Ekranu Bulb With Comparator.png|Komparator odczytujący sygnał miedzianej lampy
</gallery>


=== Inne materiały ===
{{Rozgrywka}}
<gallery>
Kai's light.png|Kai oskrobujący miedzianą lampę
Tuff And Copper Blocks Artwork.jpg|Grafika przedstawiająca miedzianą lampę
</gallery>


{{Przypisy}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
{{Bloki}}
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[en:Copper Grate]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:Kupferrost]]
[[de:Kreativmodus]]
[[es:Rejilla de cobre]]
[[en:Creative]]
[[fr:Grille en cuivre]]
[[es:Creativo]]
[[ja:銅の格子]]
[[fr:Créatif]]
[[lzh:銅柵網]]
[[hu:Kreatív]]
[[pt:Grade de cobre]]
[[it:Creativa]]
[[ru:Медная решётка]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[uk:Мідна решітка]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[zh:铜格栅]]
[[lzh:創]]
[[nl:Creative]]
[[pt:Criativo]]
[[ru:Творчество]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też