Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
miedziana krata
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 256 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=Miedziana krata.png; Zwietrzała miedziana krata.png; Zaśniedziała miedziana krata.png; Utleniona miedziana krata.png
|fizyka=Nie
|typ=Przetworzony, budowlany
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Miedziana krata''' jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym, podlegającym procesowi utleniania. '''Woskowana miedziana krata''' wygląda tak samo, ale się nie utlenia.


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== Wydobywanie ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
Miedziane kraty mogą być wydobywane za pomocą kamiennego [[kilof]]a (lub lepszego), w innym wypadku blok nie zostanie uzyskany.
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


{| class="wikitable" style="text-align:center"
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
!Blok
!{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata


{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
=== Ograniczenia ===
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).


{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
|-
!Twardość
|3
|-
!Narzędzie
|[[Plik:Kilof.png]]
|-
! colspan="2" |Czas niszczenia*
|-
!Domyślny**
|{{tc|Nie|15}}
|-
![[Plik:Drewniany kilof.png|32x32px]]  Drewniany
|{{tc|Nie|7.5}}
|-
![[Plik:Kamienny kilof.png|32x32px]] Kamienny
|{{tc|Tak|1.15}}
|-
![[Plik:Żelazny kilof.png|32x32px]] Żelazny
|{{tc|Tak|0.75}}
|-
![[Plik:Diamentowy kilof.png|32x32px]] Diamentowy
|{{tc|tak|0.6}}
|-
![[Plik:Netherytowy kilof.png|32x32px]] Netherytowy
|{{tc|Tak|0.5}}
|-
![[Plik:Złoty kilof.png|32x32px]] Złoty
|{{tc|Nie|1.25}}
|}<small>*Dla niezaklętego narzędzia</small>
 
<small>**Ręka lub przedmiot inny od kilofa</small>
 
=== Generowanie ===
Woskowane miedziane kraty generują się na terenie [[Komnaty próby|komnat próby]].
 
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
|(Dowolny) '''[[blok miedzi]]''' (x4)
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''Miedziana krata''' + <br> [[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Miedziana krata; Zwietrzała miedziana krata; Zaśniedziała miedziana krata; Utleniona miedziana krata
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowana miedziana krata; Woskowana zwietrzała miedziana krata; Woskowana zaśniedziała miedziana krata; Woskowana utleniona miedziana krata
}}
|}
 
 
 
== Używanie ==
Miedziane lampy mogą zostać aktywowane aby emitowały światło o poziomie zależnym od poziomu utlenienia. Patyna z miedzi może zostać usunięta poprzez uderzenie w nią pioruna, lub oskrobaniu siekierą. Może zostać nawoskowana przy pomocy plastra miodu, aby zapobiec utlenianiu się.
{| class="wikitable"
!Poziom utlenienia
!Poziom światła
|-
|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] Pozbawiona patyny
|15
|-
|[[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zwietrzała
|12
|-
|[[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zaśniedziała
|8
|-
|[[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Utleniona
|4
|}
 
== Dźwięki ==
=== Ogólne ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Block broken
|Blocks
|Gra gdy niszczono blok
|<code>block.copper_bulb.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Block placed
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>block.copper_bulb.place</code>
|<code>subtitles.block.generic.place</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
| rowspan="3" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Block breaking
|Blocks
|Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia
|<code>block.copper_bulb.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.5
|16
|-
|Something falls on a block
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt upadł na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>block.copper_bulb.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.75
|16
|-
|Footsteps
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>block.copper_bulb.step</code>
|<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
|0.15
|1.0
|16
|}''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy zniszczono blok
|<code>break.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>place.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
| rowspan="5" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy blok jest niszczony
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|0.5
|-
|Blocks
|Gra gdy byt upadnie na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt skacze z bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|0.12
|1.1
|-
|Blocks
|Gra gdy byt spadnie na blok bez obrażeń od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|}
 
=== Unikatowe ===
==== Woskowanie ====
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięk
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
|Wax off
|Blocks
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
|<code>item.axe.wax_off</code>
|<code>subtitles.item.axe.wax_off</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1">Może wynosić 0.9, 1.0 lub 1.1</ref>
|16
|-
|[[Plik:Wax on1.ogg]] [[Plik:Wax on2.ogg]] [[Plik:Wax on3.ogg]]
|Wax on
|Blocks
|Gra gdy nawoskowano blok
|<code>item.honeycomb.wax_on</code>
|<code>subtitles.item.honeycomb.wax_on</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
|Axe scrapes
|Blocks
|Gra gdy zeskrobano patynę
|<code>item.axe.scrape</code>
|<code>subtitles.item.axe.scrape</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|}


''[[Bedrock Edition]]:''
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
{| class="mw-collapsible wikitable"
{| class="wikitable collapsible"
! colspan="6" |Dźwięki
! Rodzaj
! Możliwe w trybie przygodowym
! Niemożliwe w trybie przygodowym
|-
|-
!Dźwięk
! colspan="3" | Ogólne
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
! Tworzenie bloków
|Friendly Creatures
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|<code>copper.wax.off</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|-
|[[plik:Wax on1.ogg]] [[plik:Wax on2.ogg]] [[plik:Wax on3.ogg]]
! Niszczenie bloków
|Friendly Creatures
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
|Gra gdy nawoskowano blok
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|<code>copper.wax.on</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
! Byty
|Friendly Creatures
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
|Gra gdy zeskrobano patynę
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|<code>scrape</code>
|1.0
|0.8-1.2
|}
 
==== Przełączanie ====
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki
|-
|-
!Dżwięk
! Interfejsy
!Napisy
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
!Pula
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|-
| rowspan="2" |[[plik:Copper bulb toggle.ogg]]
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|Copper Bulb turns on
|Blocks
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|6
|-
|-
|​Copper Bulb turns off
! Mechanizmy redstone
|Blocks
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|6
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|-
|[[Plik:Copper bulb toggle.ogg]]
! Nożyce
|Blocks
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|-
|-
|[[Plik:Copper bulb turn off.ogg]]
! Wiadra
|Blocks
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Forma
!Znaczniki bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
! Butelki
|<code>copper_bulb</code>
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
|Blok i przedmiot
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
! Wzniecanie ognia
|<code>exposed_copper_bulb</code>
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
|Blok i przedmiot
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.exposed_copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
! Rolnictwo
|<code>weathered_copper_bulb</code>
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
|Blok i przedmiot
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.weathered_copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
! rowspan="4" | Inne
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
|Blok i przedmiot
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.oxidized_copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
|<code>waxed_copper_bulb</code>
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_exposed_copper_bulb</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_weathered_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|}
|}


''[[Bedrock Edition]]:''
== Cechy ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
!Nazwa
|+
!Identyfikator
!'''Cecha'''
!Numeryczne ID
!Tryb przygodowy
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|<code>copper_bulb</code>
| {{tc|nie}}
|<code>-776</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
! [[Wytwarzanie]]
|<code>exposed_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-777</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
! [[Przetapianie]]
|<code>weathered_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-778</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
! [[Alchemia]]
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-779</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.oxidized_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
! [[Zaklinanie]]
|<code>waxed_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-780</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
! [[Ekwipunek]]
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-781</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
! [[Życie]]
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-782</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
| {{tc|tak}}
|<code>-783</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_oxidized_copper_bulb.name</code>
|}
 
=== Statusy bloków ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
|-
!lit
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo}}
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definiuje czy lampa świeci
|-
|-
!powered
! Nieskończona ilość bloków
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definniuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Bity metadanych
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Wartości dla bitów metadanych
!Opis
|-
|-
!lit
! [[Komendy]]
|Nieobsługiwane
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa świeci
|-
|-
!powered_bit
! Ustalony [[poziom trudności]]
|Nieobsługiwane
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
 
== Osiągnięcia ([[Bedrock Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="2" |Ikona
! rowspan="2" |Osiągnięcie
! rowspan="2" |Opis w grze
! rowspan="2" |Wymagania
! rowspan="2" |Liczba przyznawanych punktów GamerScore
! rowspan="2" |Typ trofeum (PS)
|-
|-
!PS4
! [[Głód]]
!Inne
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|-
|-
|[[plik:Z woskiem i bez wosku PS4.png]]
! Przenikanie przez bloki
|[[Plik:Z woskiem i bez wosku.png]]
| {{tc|nie}}
|Z woskiem i bez wosku
|Nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi!!!
|Nawoskuj i usuń wosk z każdego etapu utleniania 4 oryginalnych bloków miedzi w grze: bloków miedzi, ciętych bloków miedzi, schodów i płyt.
|30g
| Silver
|}
 
== Postępy ([[Java Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Ikona
!Postęp
!Opis w grze
!Wymagania
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Niech się stanie światłość.png]]
|Niech się stanie światłość
|Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła
|Użyj dowolnego rodzaju siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona.
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Z woskiem.png]]
|Z woskiem?
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!
|Nawoskuj dowolny z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Czy bez wosku.png]]
|Czy bez wosku?
|Zeskrob wosk z bloku miedzi
|Zeskrob wosk z dowolnego z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||15 października 2023|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&ab_channel=Minecraft|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] Miedziane lampy zostały ogłoszone na Minecraft Live 2023 jako część komnat próby.}}
{{Historia||17 października 2023|link=https://x.com/kingbdogz/status/1714359749662425120|Kingbdogz ujawnił na platformie X, że zaśniedziałe miedziane lampy emitują światło na poziomie 8.}}
{{Historia||24 października 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-decorative-blocks|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] Ujawniono więcej zgaszonych wariantów miedzianych lamp.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Update 1.21"'']</sup>
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
|Przełączają się między stanem zapalonym i zgaszonym z opóźnieniem jednego ticku gry.}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia|||snap=23w45a|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia|||snap=23w46a|Przełączaniem między stanem zapalonym a zgaszonym nie ma opóźnienia.}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia|||snap=24w19a|Zastąpiono dźwięki "turn on"  i "turn off" jednym dźwiękiem "toggle".}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączonym eksperymentem "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Miedziane lampy wymagają teraz przynajmniej kamiennego [[kilof]]a do wydobycia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Ciekawostki ==
=== Rendery tesktur ===
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
==== Zasilane miedziane lampy ====
<gallery>
Zasilana miedziana lampa off.png|Zasilana miedziana lampa
Zasilana miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|Zasilana zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zasilana zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|Zasilana utleniona miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>


==== Niezasilane miedziane lampy ====
{{Przypisy}}
<gallery>
{{Rozgrywka}}
Miedziana lampa off.png|Miedziana lampa
Miedziana lampa on.png|Zapalona miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa off.png|Zwietrzała miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa on.png|Zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zaśniedziała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa on.png|Zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa off.png|Utleniona miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa on.png|Zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>
 
=== Zrzuty ekranu ===
<gallery>
Zrzut Ekranu Copper bulb teaser 01.jpg|Brandon Pearce oskrobujący miedzianą lampę 
Zrzut Ekranu Copper Bulb in Trial Chamber.jpeg|Miedziane lampy ukazane w komnatach próby
Zrzut Ekranu TurnedOffCopperBulbs .png|Wyłączone warianty utlenionych miedzianych lamp w wiosce odwiedzanej przez Agnes podczas Minecraft live 2023
Zrzut EkranuUnlit Copper Bulbs.png|Więcej zgaszonych wariantów ujawnionych w artykule na minecraft.net
Zrzut ekranu All Oxidizing Blocks.png|Wszystkie bloki mogące ulegać utlenianiu
Zrzut Ekranu Bulb With Comparator.png|Komparator odczytujący sygnał miedzianej lampy
</gallery>
 
=== Inne materiały ===
<gallery>
Kai's light.png|Kai oskrobujący miedzianą lampę
Tuff And Copper Blocks Artwork.jpg|Grafika przedstawiająca miedzianą lampę
</gallery>


{{Przypisy}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
{{Bloki}}
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[en:Copper Grate]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[de:Kupferrost]]
[[en:Adventure]]
[[es:Rejilla de cobre]]
[[es:Aventura]]
[[fr:Grille en cuivre]]
[[fr:Aventure]]
[[ja:銅の格子]]
[[it:Avventura]]
[[lzh:銅柵網]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[pt:Grade de cobre]]
[[ko:모험 모드]]
[[ru:Медная решётка]]
[[lzh:勇]]
[[uk:Мідна решітка]]
[[nl:Avontuur]]
[[zh:铜格栅]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Приключение]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.