Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
menu główne
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 351 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Nieaktualne}}
|wygląd=Przyzywacz prób.png;Złowieszczy przyzywacz prób.png
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
|typ=Strukturalny
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
|fizyka=Nie
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].
|przezroczystość=Częściowa
|światło=Aktywny: 8<br>
Oczekujący: 4<br>
Wyciszony: 0
|odnawialne=Nie
|palność=Nie
|opórtnt=50
|narzędzie=Brak
|łączenie=Tak, 64}}


{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} '''Przyzywacz prób''' (ang. ''Trial Spawner'') - [[blok]] podobny do [[Przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], występujący naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].
== Komputer ==


{{BlockSprite|złowieszczy-przyzywacz-prób}} '''Złowieszczy przyzywacz prób''' (ang. ''Ominous Trial Spawner'') - wariant przyzywacza prób, który przyzywa silniejsze moby i daje lepsze nagrody. Nie generuje się naturalnie.
=== Java Edition ===
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]]
| Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]
| Otwiera menu ''Minecraft Realms''.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]
| Zamyka grę.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]
| Otwiera ustawienia dostępności.
|}


== Występowanie ==
=== Bedrock Edition ===
Przyzywacze prób naturalnie występują wyłącznie w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Złowieszczy przyzywacz prób nie pojawia się naturalnie. Aby zwykły przyzywacz prób zmienił się w złowieszczy, musi do niego podejść gracz z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen''.
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
{| class="wikitable"
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px|link=Tryby gry]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px|link=Opcje]]
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px|link=https://bugs.mojang.com/]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}


Ani zwykłego, ani złowieszczego wariantu nie można wydobyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], nawet kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''. Przyzywacze prób są również odporne na zwykłe [[Eksplozja|eksplozje]]<ref>[[Wither]] i [[smok Endu]] mogą zniszczyć przyzywacze prób.</ref> i nie mogą być przesunięte [[tłok]]iem. Można je zniszczyć, trwa to jednak bardzo długo: niezależnie od użytego narzędzia, wykopanie przyzywacza trwa 75 sekund. Wykopany, nie upuszcza żadnego przedmiotu. W przeciwieństwie do przyzywacza potworów, nie upuszcza również [[Doświadczenie|doświadczenia]].
==== Tło ====
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.


== Działanie ==
== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ==
Pryzywacz prób ma trzy podstawowe stany: oczekujący, aktywny i wyciszony. Domyślnym stanem naturalnie wygenerowanych przyzywaczy jest stan oczekujący.
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
 
Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
Podobnie jak w przypadku przyzywacza potworów, jeśli postawić przyzywacz prób za pomocą [[polecenia]] (np. {{cmd|setblock}}) lub używając kreatywnego ekwipunku (karta ''Jaja przyzywające''), domyślnie nie ma on żadnego przypisanego [[mob]]a. Można go przypisać, używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na przyzywaczu.
Gracz do wyboru ma 8 opcji:
 
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
=== Oczekujący ===
|-
Stan domyślny. Kiedy przyzywacz prób w tym stanie wykryje graczy w trybie przetrwania lub [[Tryb przygody|trybie przygody]], zmienia stan na aktywny. Pryzywacz wykrywa graczy w promieniu 14 bloków, ale tylko wtedy, kiedy nie są zasłonięci przez nieprzezroczyste bloki (przyzywacz musi "widzieć" gracza, by go wykryć). W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|waiting_for_players}}.
! width="175px" | Opcja
 
! Opis
=== Aktywny ===
|-
Zostaje przyzwana grupa mobów. Liczebność grupy wzrasta z liczbą wykrytych graczy. Moby pojawiają się w kilku falach. Po zabiciu wszystkich mobów przyzywacz upuszcza nagrodę i przechodzi w stan wyciszony. W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|active}}.
| style="font-size: large; text-align: center;" | Play
 
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
=== Wyciszony ===
Przyzywacz pozostaje w tym stanie przez 30 minut po aktywacji. Następnie przechodzi w stan oczekujący. W stanie wyciszonym nie przyzwie mobów, chyba, że gracz zmieni przyzywacz w złowieszczy wariant. W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|cooldown}}.
 
== Zmiana w złowieszczy ==
Będąc w dowolnym z powyższych stanów, przyzywacz prób może zamienić się w złowieszczy przyzywacz prób. Zmiana jest wywoływana przez gracza, który znajdzie się w pobliżu przyzywacza z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen'' (który natychmiast zmieni się w ''Omen próby''). Jeśli przyzywacz był aktywny przez zamianą, wszystkie dotychczas przyzwane moby znikną, a walka zostanie "zresetowana".
 
Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa uzbrojone moby, jeśli jest to możliwe: [[zombie]], [[szkielet]]y i ich warianty znacznie częściej pojawią się w [[Zbroja|zbroi]] - kolczej,
żelaznej lub nawet diamentowej. Zbroja zawsze ma miedziane zdobienia i może być zaklęta. Zombie pojawiają się z żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em. Szkielety mogą pojawiać się z zaklętym [[łuk]]iem. Jeśli dany mob nie może nosić zbroi (np. [[pająk]]), zwiększy się liczebność grupy mobów.
 
Ponadto, złowieszczy przyzywacz prób sprawia, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie spadają na ziemię. Mogą to być:
* {{ItemLink|strzała}},
* {{ItemLink|strzała zatrucia}},
* {{ItemLink|strzała spowolnienia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura siły}},
* {{ItemLink|trwała mikstura szybkości}},
* {{ItemLink|trwała mikstura powolnego opadania}},
* {{ItemLink|trwała mikstura napowietrzania}},
* {{ItemLink|trwała mikstura przędzenia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura zarobaczenia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura zaszlamienia}},
* {{ItemLink|wietrzna kula}},
* {{ItemLink|ognista kula}}.
 
Pociski nie zawsze trafiają w gracza, a czasem mogą trafić w przyzwane moby, co czyni walkę jeszcze bardziej chaotyczną.
 
== Łup ==
Po pokonaniu wszystkich mobów, przyzywacze upuszczają nagrody. Zwykłe przyzywacze mogą upuścić:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Osiągnięcia|Achievements]]
|1
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
|50%
|-
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Opcje|Options]]
|1-3
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|15%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | Store
|1
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.
|15%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | Sign in
|1-3
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].
|10%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]
|1
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|5%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]
|1
| Pozwala zmienić skórkę gracza.
|5%
|}
|}


Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:
== Edycja konsolowa ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
! Przedmiot
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).
! Ilość<br>w stacku
{| class="wikitable"
! Szansa
! Przycisk
! Funkcja
|-
|Play Game
|Wybór świata
|-
|Mini Games
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|-
|-
|{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}
|Leaderboards
|1
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|30%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|Achievements (brak na PlayStation)
|2-4
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|21%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczona wołowina}}
|Help & Options
|1-2
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|21%
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|Unlock Full Game (Demo)
|1-2
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|14%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|1
|Możliwość zakupu dodatków.
|7%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|Exit Game (brak na PlayStation)
|1
|Powrót do biblioteki gier.
|7%
|}
|}
== Ciekawostki ==
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
=== Komputer (JE) ===
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''.
|-
|Łup z przyzywaczy próby został zmieniony.
! width="175px" | Zdjęcie
|Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}}
! Okres obowiązywania
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentalnych paczek danych.}}
! Zmiany
|- align="center"
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
|
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}
| Animowane logo
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|- align="center"
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}


{{Historia|bedrock}}
=== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ===
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''.
|-
|Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}}
! width="175px" | Zdjęcie
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentów.}}
! Okres obowiązywania
{{Historia|foot}}
! Zmiany
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|v0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}}
|
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}}
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}} {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}}
| Nowe animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski,<br> [[Skórki|skórka]] gracza widoczna w menu
|}


{{Bloki}}
{{Minecraft}}


[[en:Trial Spawner]]
[[de:Menü]]
[[de:Prüfungs-Spawner]]
[[en:Menu screen]]
[[es:Generador de desafío]]
[[es:Menú principal]]
[[fr:Générateur des épreuves]]
[[fr:Écran titre]]
[[ja:試練のスポナー]]
[[it:Schermata del menù]]
[[pt:Gerador do desafio]]
[[ja:メニュー画面]]
[[ru:Спаунер испытаний]]
[[nl:Menuscherm]]
[[uk:Спавнер випробувань]]
[[pt:Tela do menu]]
[[zh:试炼刷怪笼]]
[[ru:Экран главного меню]]
[[uk:Екран головного меню]]
[[zh:菜单界面]]

Aktualna wersja na dzień 21:25, 23 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Menu główne (ang. Menu screen) – GUI wyświetlane zaraz po załadowaniu gry.

Komputer[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
Otwiera menu Minecraft Realms.
Pozwala wybrać język gry.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Zamyka grę.
Otwiera ustawienia dostępności.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Gracz może zakupić światy, skórki itp.
Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.

Tło[edytuj | edytuj kod]

W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3

Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej. Gracz do wyboru ma 8 opcji:

Opcja Opis
Play Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Achievements Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
Options Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Store Gracz może kupować paczki tekstur, nowe skórki itp.
Sign in Pozwala graczowi zalogować się do usługi Xbox Live.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala zmienić skórkę gracza.

Edycja konsolowa[edytuj | edytuj kod]

Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)

Wersja konsolowa używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).

Przycisk Funkcja
Play Game Wybór świata
Mini Games Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation) Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Unlock Full Game (Demo) Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
Minecraft Store (Pełna Wersja) Możliwość zakupu dodatków.
Exit Game (brak na PlayStation) Powrót do biblioteki gier.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Komputer (JE)[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
Indev (31 stycznia 2010)Infdev (27 czerwca 2010)
Alpha 1.0.0Alpha 1.2.1_01 Animowane logo
Alpha 1.2.2Beta 1.3_01 Przycisk Play Tutorial Level
zastąpiony przez Mods and Texture Packs
Beta 1.4Beta 1.7.3 Nowe logo
Beta 1.8-pre11.0.0 Animowane tło
1.11.4.7 Przycisk zmiany języka
2.0 Menu w primaaprilisowej wersji 2.0,
widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
1.51.7.10 Przycisk Texture packs przeniesiony do opcji
1.81.12.1 Nowy przycisk: Minecraft Realms
15w14a Menu w primaaprilisowej wersji 15w14a
1.12.2 Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
od 1.13-pre1 Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
od 28 listopada 2018 (1.14) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
Minecraft 3D Shareware 1.34 Menu w primaaprilisowej wersji Minecraft 3D Shareware 1.34. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
od 10 grudnia 2019 (1.15) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
od 2 kwietnia 2020 (1.16) Nowe animowane tło, które nawiązuje do tematyki aktualizacji. Wszystkie splashe podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące pandemii koronawirusa SARS-Cov-2, po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
od 13 października 2021 (1.18) Nowe animowane tło, nawiązujące do tematyki aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
v0.1.0v0.7.0
v0.7.0v0.7.2 Animowane tło
v0.7.2v0.13.1 Nowe animowane tło
v0.13.1v0.15.0 Nowe przyciski
od v0.15.0 Nowe przyciski,
skórka gracza widoczna w menu