Użytkownik:Szymon67/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Szymon67 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Szymon67 (dyskusja | edycje)
Skupię się na chwilą obecną na pojedynczych sekcjach,a pózniej rozbuduję cały artykuł.
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Lawa''' (ang. ''Lava'')  – jedna z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. Można ją spotkać w [[Nether]]ze, [[Jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji [[Classic|Classic 0.0.12a]].
|wygląd=Lawa.png
|invwygląd=Wiadro lawy
|typ=Ciecz
|prędkośćcieczy=wolna
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna
|fizyka=Częściowo
|przezroczystość=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Nie<br>Tak<sup> (Nadchodzące w [[1.17]])</sup>
|światło=Tak, 15
|opórtnt=500
|narzędzie=wiadro
|wersja=0.0.12a
|łączenie=Nie
|multipledata={{dv|10|Płynąca}}{{dv|11|Źródło}}
|idsłowne='''Płynąca:'''<br>
flowing_lava<br>
'''Źródło:'''<br>
lava
}}'''Lawa''' (ang. ''Lava'')  – jedna z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. można ją spotkać w [[Nether]]ze, [[Jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji [[Classic|Classic 0.0.12a]].
==Powstawanie i generowanie==
Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak [[woda]], płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości [[mob]]ów, którzy do niej wpadną. Zarówno [[gracz]]e jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc 2 serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
 
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy [[kamień]] lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]].
 
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji [[Historia wersji/1.4|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
 
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.
 
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż [[Woda]], ale w [[Nether]]ze wylewa się z o wiele większą prędkością, co woda w normalnym świecie. W [[End]]zie lawa wylewa się z taką samą prędkością co w zwykłym świecie.


== Obrażenia ==
== Obrażenia ==
Linia 52: Linia 22:
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć
==Historia==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}}
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk.}}
{{Historia||1.2.0|Lawa może pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdy lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]].|Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Lawa może być teraz wylewana przez [[dozownik]]i.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk.}}
{{Historia||1.5.1|snap=13w02a|Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią.|Teraz w [[Nether]]ze lawa płynie znacznie szybciej.|Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie.|Zmieniono nieznacznie teksturę lawy.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków <code>10</code> (płynąca lawa) i <code>11</code> (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano lawę.}}
{{Historia||0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}}
{{Historia||0.7.0|Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu.|Lawa ma teraz animowaną teksturę.|Dodano wiadro z lawą.}}
{{Historia||0.7.4|Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w [[piec]]u.|Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia.|Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Gracz]] może teraz pływać w lawie.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa jest teraz jaśniejsza.}}
{{Historia|||snap=build 8|Lawa redukuje teraz [[obrażenia]] od upadku.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1|snap=build 1|Lawa generuje się teraz w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|Dodano lawę.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|[[Dozownik]] może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|Lawa ma teraz własne dźwięki.|Zmieniono teksturę lawy.}}
{{Historia|foot}}
==Ciekawostki==
*W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]].
*[[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16 ⅓ minuty.
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
*Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]].
*Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko [[drzewo|drzew]]. Często to powoduje pożary lasów.
*Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
*Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć.
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć.
*[[Strzała|Strzały]], które zostały wystrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] i graczy.
*Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
*Lawa działa na mieszkańców [[Nether|Netheru]] jak woda, czyli np. [[Zombie pigman|Zombifikowany piglin]] może w niej utonąć.
*Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).
*Przedmioty i bloki wykonane z [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytu]] oraz jego [[Pradawne zgliszcza|ruda]], po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą.
*Stworzenie basenu lawy nad naciekami pod którymi jest kocioł, sprawi że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy<sup> (Nadchodzące)</sup>
*W Netherze lawa jest bardziej powszechna niż woda na powierzchni.
==Galeria==
<gallery>
Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały.
Plik:Stalawa.png|W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast wiaderka.
Plik:Generator kamienia.png|Schemat powstawania kamienia z lawy i wody.
Plik:Generator kobla.png|Schemat powstawania bruku.
</gallery>{{Bloki}}

Wersja z 16:43, 16 cze 2021

Lawa (ang. Lava) – jedna z dwóch cieczy w grze. Można ją spotkać w Netherze, Jaskiniach oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji Classic 0.0.12a.

Obrażenia

Java Edition

  • 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi
  • 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć
  • 10 serduszek 4.5 sekundy z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 5.5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 10.5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć

Bedrock Edition

  • 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi
  • 10 serduszek w 3.5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 4.5 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 6.5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć
  • 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć