Podniebny wymiar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Podniebny świat przeniesiono do Podniebny Wymiar: Spora pomyłka, gdyż Dimension nie oznacza słowa "świat" tylko "wymiar".
Pomyłka w tłumaczeniu.
Linia 1: Linia 1:
Podniebny świat (ang. Sky Dimension) to nadchodzący świat dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.
Podniebny wymiar (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.
Podczas audycji na żywo na Szwedzkiej stronie o grach [[Notch]] ujawnił, że Podniebny świat "mógłby być światem ze snów" i kiedy "pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się poprzechadzać".
Podczas audycji na żywo na Szwedzkiej stronie o grach [[Notch]] ujawnił, że Podniebny wymiar "mógłby być światem ze snów" i kiedy "pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać".
Podniebny świat jest już planowany od Adventure update'a Bety 1.8
Podniebny świat jest już planowany od Adventure update'a Bety 1.8


==Historia==
==Historia==
W [[Indev]]ie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany "Latającym" (ang. Floating).  
W [[Indev]]ie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany "Latającym" (ang. Floating).  
Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego świata został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).  
Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).  


==Wersja z Modami==
==Wersja z Modami==
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego świata w plikach Bety 1.6 oraz 1.7.
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7.
Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego świata.
Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru.
W tej wersji Podniebnego świata zawsze było południe i nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego świata to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnego świata nie ma niczego innego oprócz chmur.
W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.


==Galeria==
==Galeria==
Linia 24: Linia 24:


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego świata, ukaże nam się napis "Saving Chunks" po czym gra się zcrashuje.
*Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis "Saving Chunks" po czym gra się zcrashuje.
*Podniebny świat to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym świecie chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.
*Podniebny wymiaru to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.
*W Podniebnym świecie, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, że Podniebny świat znajduje się ponad chmurami.
*W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, że Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.
*W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a "666" utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.
*W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a "666" utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.



Wersja z 18:04, 25 gru 2011

Podniebny wymiar (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla Minecrafta, który będzie przeciwieństwem Netheru. Podczas audycji na żywo na Szwedzkiej stronie o grach Notch ujawnił, że Podniebny wymiar "mógłby być światem ze snów" i kiedy "pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać". Podniebny świat jest już planowany od Adventure update'a Bety 1.8

Historia

W Indevie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany "Latającym" (ang. Floating). Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).

Wersja z Modami

Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć trzcinę cukrową, czerwony kamień, Lapis Lazuli oraz diament. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć lochy, żelazo, węgiel oraz złoto. Jedyne moby w tej wersji Podniebnego wymiaru to kurczak, krowa oraz świnia. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.

Galeria

Filmy

Ciekawostki

  • Jeśli gracz wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis "Saving Chunks" po czym gra się zcrashuje.
  • Podniebny wymiaru to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.
  • W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, że Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.
  • W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu seeda "666" utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.

Zobacz też