Historia wersji/Classic: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w pisowni
 
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 22 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}


==Test Trybu [[Survival]]==
== Test [[Tryb przetrwania|Trybu Przetrwania]] ==
{| class="wikitable" style="width:100%"
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-align="center"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="75"|Numer/nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="90"|Data wydania
!Poprawki / dodatki
!Poprawki/dodatki
|-
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 || <span id="0.30"></span><span id="29 grudnia 2009"></span>
 
*Test cienia gracza
|| 0.30 || 10 listopada 2009 || <span id="10 listopada 2009"></span>
*[[Rana]] dodana
* Owca w trybie przetrwania
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
* Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
|-
* Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map online.
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
|| 0.29_02 || 30 października 2009 || <span id="0.29_02"></span><span id="30 października 2009"></span>
*Owca w trybie survival
* Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|-
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
|| 0.29_01 || 29 października 2009 || <span id="0.29_01"></span><span id="29 października 2009"></span>
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
* Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym
* Brak strzał w trybie jednoosobowym
* Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
* Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera
* Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast; nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
* Możesz budować „przez” graczy.
* Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
* Imiona graczy nie są więcej ukryte „w terenie”.
|-
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 || <span id="0.29"></span>
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
* TNT nie działa w trybie kreatywnym.
*Brak strzał w singleplayerze (?)
* Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 || <span id="0.28"></span><span id="27 października 2009"></span>
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
* Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
* Aktualizacja trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
* Lewy przycisk myszy usuwa blok.
*PPM ustawia blok
* Prawy przycisk myszy dodaje blok.
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
* Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
* Dodano wszystkie nowe typy bloków.
|-             
|-             
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 || <span id="0.27"></span><span id="Survival Test"><span id="25 października 2009"></span>
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
* Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.
|-           
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
* Dodano owcę.
|-             
|-             
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || <span id="24 października 2009"></span>
*Pająk dodany
* Pająk oficjalnie dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
* Wydobycie kamienia daje bruk.
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
* Wydobycie rudy daje odpowiedni blok.
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
* Zamiast bloku złoża, wydobycie węgla wydaje półbloki.
*F5 włącza deszcz
* F5 włącza/wyłącza deszcz.
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
* Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
* Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
|-
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || <span id="0.26">
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
* Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.
*Nowe tekstura złota
* Nowe tekstura bloku złota.
*Zmiana koloru rudy złota
* Zmiana koloru rudy złota.
|-               
|-               
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 || <span id="23 października 2009"></span>
*Test pająka
* Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
* Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
|-       
|-       
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
* Półblok prawie ukończony.
|-               
|-               
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
* Test menu ekwipunku
|-       
|-       
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 || <span id="22 października 2009"></span>
*Rzadszy deszcz
* Cieńszy deszcz
|-               
|-               
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
* Test półbloku ziemi
*Deszcz
* Deszcz
|-
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 || <span id="20 października 2009"></span>
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
* Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.
*Eksplozje pozostawiają dym
* Eksplozje pozostawiają dym.
* Test olbrzymów (później usunięto)
|-
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
|| 0.25 || 3 września 2009 || <span id="0.25"></span><span id="3 września 2009"></span>
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
* Moby stały się bardziej niebezpieczne.
*Świnie wyrzucają grzyby
* Świnie upuszczają grzyby.
*Strzały zadają większe obrażenia
* Strzały zadają większe obrażenia.
*Limitowana ilość strzał
* Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
* Szkielety strzelają strzałami.
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
* Zabicie szkieletów powoduje, że wyrzucają z siebie strzały.
*Możliwość zapisu i odczytu plików
* Możliwość zapisywania i wczytywania plików.
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
* Moby odradzają się po pewnym czasie.
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
* Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
*Moby starają się walczyć
* Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).
|-
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 || <span id="0.24"></span><span id="31 sierpnia 2009"></span>
*Szybsze renderowanie
* Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
* Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.
*Dodono creepery
* Dodano creepery.
*Grzyby odnawiają życie
* Grzyby odnawiają zdrowie.
*Strzały
* Dodano strzały.
*Przeciwnicy upadają ginąc
* Przeciwnicy ginąc, upadają.
|-
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 || <span id="28 sierpnia 2009"></span>
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
* Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
* Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
*Moby dostają obrażenia
* Moby dostają obrażenia.
*Większe obrażenia od upadku
* Ostrzejsze obrażenia od upadku
|-
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 || <span id="25 sierpnia 2009"></span>
*Nowy generator map
* Nowy generator poziomów
*Więcej klifów
* Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
* Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
* Dodano kwiaty i grzyby.
*Gracz odradza się na mapie (?)
* Odradzanie na mapie
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
* Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
* Im głębiej zejdziesz, tym jaskinie są większe.
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
* „Kołysanie się” kamery podczas ruchu
*Wybrany blok pojawia się w ręce
* Wybrany blok pojawia się w ręce.
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
* Z liści wypadają sadzonki.
*Moby spawnują się w grupach
* Sadzonki rosną w drzewa.
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
* Moby odradzają się w grupach.
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
* Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
* Poprzez niszczenia pnia wypada 3–5 kawałków drewna.
*Obrażenia od lawy
* Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.
* Obrażenia od lawy
|-
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 || <span id="22 sierpnia 2009"></span>
*Świnie dodano
* Dodano świnie.
|-
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 || <span id="20 sierpnia 2009"></span>
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
* Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się, gdy obrażenia są zadawane
* Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
* Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
* Mało życia powoduje, iż pasek zdrowia „drga”.
|-
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 || <span id="18 sierpnia 2009"></span>
*Pasek życia
* Pasek zdrowia
*Obrażenia od upadków
* Obrażenia od upadków
|-             
|-             
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 || <span id="14 sierpnia 2009"></span>
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
* Dodano zombie i szkielet (bez kolizji, bez ataku).
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
* Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
* Przytrzymanie LPM niszczy blok.
* Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
|-
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 || <span id="13 sierpnia 2009"></span>
*Test zbroi mobów
* Test zbroi mobów
* Test trybu 3D anaglyph
|-
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 || <span id="4 sierpnia 2009"></span>
*Zarządzanie surowcami
* Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
* Start z niczym
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
* Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.
|}
|}


==Creative (przed wydaniem multiplayera)==
== Kreatywność (testy [[Gra wieloosobowa|trybu Multiplayer]]) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="75"|Numer/nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki / poprawki
!Dodatki/poprawki
|-
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
|| 0.23_01 || 12 lipca 2009 (?) || <span id="0.23_01"></span><span id="12 lipca 2009"></span>
*Numerowanie wersji zmienione
* Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01.
|-
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 || <span id="0.0.23a"></span><span id="11 lipca 2009"></span>
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
* Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.
*Nowa grafika przycisków
* Nowe grafiki przycisków
*Menu opcji
* Menu opcji
*Domyślne sterowanie
* Możliwość skonfigurowania sterowania
|-
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 || <span id="0.0.22"></span><span id="30 czerwca 2009"></span>
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
* Dodano dźwięki do niektórych bloków.
|-
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 || <span id="0.0.21a_01"></span><span id="23 czerwca 2009"></span>
*Naprawiony "błąd ręki"
* Naprawiono „błąd ręki”.
|-
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 || <span id="0.0.21"></span>
*Próba naprawy "błędu ręki"
* Próba naprawy „błędu ręki”.
|-
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
|| 0.0.20a_02 || (?) ||<span id="0.0.20a_02"></span>
*Poprawiona optymalizacja
* Większa liczba klatek na sekundę
*Naprawiony błąd przez który gracze nie mogli rozbijać skały macierzystej
* Naprawiony błąd powodujący, że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.
|-
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 || <span id="0.0.20"></span> <span id="20 czerwca 2009"></span>
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
* Komenda {{cmd|solid}} tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.
*16 kolorów wełny
* 16 kolorów bloków wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
* Blok kwiatów
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
* Blok grzybów
* Blok złota
* Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie {{key|B}} (lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwipunku).
* Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a.
|-
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 || <span id="0.0.19a_06"></span>
*Gąbki znikają (?)
* Nowa tekstura szkła
*Nowa tekstura szkła
Błędy:
* Gąbki znikają.
|-
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 || <span id="0.0.19a"></span>
*Gąbki i szkło dodane
* Dodano gąbkę i szkło.
*Animowane woda i lawa
* Animowane tekstury wody i lawy
*Lepsze AI
* Lepszy interfejs użytkownika (UI)
* Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.
|-
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 || <span id="0.0.18a_02"></span><span id="14 czerwca 2009"></span>
*Test szkła i gąbek
* Test szkła i gąbek
|-
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
* Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
* Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).
*Znaki { $ i inne poprawnie wyświetlane
* Znaki dla „|”, „@”, „$”
* „{” teraz renderuje się poprawnie.
|-
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 || <span id="0.0.18a"></span>
*Wydano podstawową skórkę
* Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.
|-
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 || <span id="0.0.17a"></span><span id="10 czerwca 2009"></span>
*Test podstawowej skórki gracza
* Test niestandardowej skórki gracza
|-
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
* Komenda {{cmd|setspawn}}
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
* Naprawiono komendę {{cmd|banip}}.
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
* Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
* Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
* Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza {{Key|Tab}}
* Brak generowania poziomu lub ładowania (???)
|-
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 || <span id="0.0.16a_02"></span>
*/broadcast zmienione w /say
* Komenda {{cmd|broadcast}} zamieniona w {{cmd|say}}
|-
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 || <span id="0.0.16a"></span><span id="8 czerwca 2009"></span>
*Multiplayer oficjalnie wydany
* Wydano tryb wieloosobowy.
|-
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 || <span id="0.0.15a"></span>
*Multiplayer - Komendy admina
* Tryb wieloosobowy – komendy admina
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
* Tryb wieloosobowy – zmniejszone obciążenie sieci
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
* Tryb wieloosobowy – poprawki drobnych błędów
|-
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 || <span id="3 czerwca 2009">
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
* Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.
*Multiplayer - Czat dodany
* Multiplayer - Dodano czat.
|-
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 || <span id="1 czerwca 2009"></span>
*Test multiplayera
* [https://www.youtube.com/watch?v=kEAHqgZU-0o=player_embedded Test trybu wieloosobowego]
|}
 
==Creative (przed wydaniem singleplayera)==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 || <span id="0.0.15a"></span><span id="28 maja 2009"></span>
* Nowa tekstura liści
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
* Nowy kształt drzew
|-
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 || <span id="0.0.14a_04"></span>
* Zapis punktu spawnu
* Zapisywanie i wczytywanie punktu odradzania
|-
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 || <span id="0.0.14a"></span>
 
* Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, złoże węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).
* Piasek, żwir, rudy i inne
* Chmury
* Chmury
* Wsparcie dla kontrolerów
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.
* Moby zapisywane
* Moby zapisywane są w pliku poziomu.
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 || <span id="25 maja 2009"></span>
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test losowego offsetu]
|-
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || <span id="0.0.13a_03"></span><span id="22 maja 2009"></span>
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
* Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.
|-
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || <span id="0.0.13a_03"></span><span id="22 maja 2009"></span>
* Resetowanie mobów na mapach
* Zmieniono teksturę bloku trawy.
|-
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 || <span id="0.0.13a_02"></span>
*Nowy generator map
* Dodano zapis świata dla graczy z kontami.
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||            
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 || <span id="0.0.13a"></span><span id="21 maja 2009"></span>
*Pierwsze wydanie singleplayera
* Test wielkiego poziomu
*Wzrost stabilności gry
|-
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 || <span id="0.0.12a_03"></span><span id="20 maja 2009"></span>
*Pierwsza nazwana wersja
* Naprawiono błąd, gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.
|-
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 || <span id="0.0.12a_02"></span>
*Prosty generator map
* Gra uruchamia się „Lepiej niż kiedykolwiek”.
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-
 
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
|-
|-
 
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 || <span id="0.0.12a_01"></span>
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||            
* Resetowanie mobów podczas restartu poziomu
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||            
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 || <span id="0.0.12a"></span>
*Fizyka dodana
* Nowy generator poziomów
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
* Woda, lawa i skała macierzysta (''bedrock'')
* Opcja dystansu mgły
* Ocean wokół mapy
* Naciśnięcie {{key|N}} tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.
|-
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 || <span id="0.0.11a">
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
* Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.
* Wzrost stabilności gry.
* Sadzonki.
|}
|}


{{Minecraft}}
{{Historia wersji nav}}


[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[de:Versionen/Classic]]
[[en:Version history/Classic]]
[[es:Historial de versiones/Clásica]]
[[fr:Historique des versions/Classique]]
[[hu:Verzióelőzmények/Klasszikus]]
[[ja:更新履歴/Classic]]
[[ko:버전 역사/클래식]]
[[nl:Versiegeschiedenis/Classic]]
[[pt:Histórico de Versões/Classic]]
[[ru:История версий/Classic]]
[[zh:版本记录/Classic]]

Aktualna wersja na dzień 14:43, 25 lip 2023

Test Trybu Przetrwania

Numer/nazwa wersji Data wydania Poprawki/dodatki
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie przetrwania
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map online.
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym
  • Brak strzał w trybie jednoosobowym
  • Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.
  • Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast; nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.
  • Możesz budować „przez” graczy.
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.
  • Imiona graczy nie są więcej ukryte „w terenie”.
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie kreatywnym.
  • Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.
0.28 (?) 27 października 2009
  • Aktualizacja trybu kreatywnego
  • Lewy przycisk myszy usuwa blok.
  • Prawy przycisk myszy dodaje blok.
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Dodano owcę.
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk oficjalnie dodany
  • Wydobycie kamienia daje bruk.
  • Wydobycie rudy daje odpowiedni blok.
  • Zamiast bloku złoża, wydobycie węgla wydaje półbloki.
  • F5 włącza/wyłącza deszcz.
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.
  • Nowe tekstura bloku złota.
  • Zmiana koloru rudy złota.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Półblok prawie ukończony.
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu ekwipunku
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Cieńszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Test półbloku ziemi
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.
  • Eksplozje pozostawiają dym.
  • Test olbrzymów (później usunięto)
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne.
  • Świnie upuszczają grzyby.
  • Strzały zadają większe obrażenia.
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami.
  • Zabicie szkieletów powoduje, że wyrzucają z siebie strzały.
  • Możliwość zapisywania i wczytywania plików.
  • Moby odradzają się po pewnym czasie.
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.
  • Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.
  • Dodano creepery.
  • Grzyby odnawiają zdrowie.
  • Dodano strzały.
  • Przeciwnicy ginąc, upadają.
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.
  • Moby dostają obrażenia.
  • Ostrzejsze obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator poziomów
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Dodano kwiaty i grzyby.
  • Odradzanie na mapie
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im głębiej zejdziesz, tym jaskinie są większe.
  • „Kołysanie się” kamery podczas ruchu
  • Wybrany blok pojawia się w ręce.
  • Z liści wypadają sadzonki.
  • Sadzonki rosną w drzewa.
  • Moby odradzają się w grupach.
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.
  • Poprzez niszczenia pnia wypada 3–5 kawałków drewna.
  • Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Dodano świnie.
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.
  • Mało życia powoduje, iż pasek zdrowia „drga”.
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek zdrowia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Dodano zombie i szkielet (bez kolizji, bez ataku).
  • Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok.
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
  • Test trybu 3D anaglyph
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Start z niczym
  • Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.

Kreatywność (testy trybu Multiplayer)

Numer/nazwa wersji Data wydania Dodatki/poprawki
0.23_01 12 lipca 2009 (?)
  • Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01.
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.
  • Nowe grafiki przycisków
  • Menu opcji
  • Możliwość skonfigurowania sterowania
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Dodano dźwięki do niektórych bloków.
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiono „błąd ręki”.
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy „błędu ręki”.
0.0.20a_02 (?)
  • Większa liczba klatek na sekundę
  • Naprawiony błąd powodujący, że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.
  • 16 kolorów bloków wełny
  • Blok kwiatów
  • Blok grzybów
  • Blok złota
  • Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie B (lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwipunku).
  • Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a.
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Nowa tekstura szkła

Błędy:

  • Gąbki znikają.
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Dodano gąbkę i szkło.
  • Animowane tekstury wody i lawy
  • Lepszy interfejs użytkownika (UI)
  • Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).
  • Znaki dla „|”, „@”, „$”
  • „{” teraz renderuje się poprawnie.
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test niestandardowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn
  • Naprawiono komendę /banip.
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab ⇆
  • Brak generowania poziomu lub ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Wydano tryb wieloosobowy.
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Tryb wieloosobowy – komendy admina
  • Tryb wieloosobowy – zmniejszone obciążenie sieci
  • Tryb wieloosobowy – poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.
  • Multiplayer - Dodano czat.
0.0.15a 1 czerwca 2009
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapisywanie i wczytywanie punktu odradzania
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, złoże węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.
  • Moby zapisywane są w pliku poziomu.
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Zmieniono teksturę bloku trawy.
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis świata dla graczy z kontami.
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test wielkiego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiono błąd, gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Gra uruchamia się „Lepiej niż kiedykolwiek”.
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów podczas restartu poziomu
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator poziomów
  • Woda, lawa i skała macierzysta (bedrock)
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean wokół mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.
  • Wzrost stabilności gry.
  • Sadzonki.