|
|
| (Nie pokazano 271 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Wersja komputera | | {{Przedmiot |
| |wygląd=banner_1_21_6.png | | |wygląd=Wiadro lawy.png |
| |rozmiar1=240px | | |typ=Użytkowy |
| |nazwa = 1.21.6 | | |odnawialne=Tak |
| |oficjalna nazwa = [[Chase the Skies]]
| | |łączenie=Nie |
| |data wydania = 17 czerwca 2025
| |
| |snapshoty= [[25w15a]], [[25w16a]], [[25w17a]], [[25w18a]], [[25w19a]], [[25w20a]], [[25w21a]], [[1.21.6 Pre-Release 1]], [[1.21.6 Pre-release 2]], [[1.21.6 Pre-Release 3]], [[1.21.6 Pre-Release 4]], [[1.21.6 Release Candidate 1]]}}
| |
| '''1.21.6''' - aktualizacja [[Java Edition]], znana jako [[Chase the Skies]]. Dodaje ona m.in. [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]] oraz recepturę wytwarzania dla [[Siodło|siodła]]. Została wydana 17 czerwca 2025 roku.
| |
| | |
| == Nowości ==
| |
| === Bloki ===
| |
| ;[[Plik:Wyschnięty ghast.png|32px]] [[Wyschnięty ghast]]
| |
| *Blok ten pojawia się naturalnie przy [[Netherowa skamielina|netherowych skamielinach]] w [[Dolina dusz|dolinie dusz]].
| |
| *Można go także uzyskać od [[piglin]]ów za sztabki złota - jest na to 2,13% szans.
| |
| *Posiada również recepturę wytwarzania:
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście » Wyjście
| |
| |-
| |
| ![[Łza ghasta|Łzy ghasta]] + <br> [[Piasek dusz]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1=Łza ghasta |B1=Łza ghasta |C1=Łza ghasta
| |
| |A2=Łza ghasta |B2=Piasek dusz |C2=Łza ghasta
| |
| |A3=Łza ghasta |B3=Łza ghasta |C3=Łza ghasta
| |
| |Output=Wyschnięty ghast | |
| }} | | }} |
| |}
| | '''Wiadro lawy''' (ang. ''Lava Bucket''), lub też '''wiadro z lawą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Lawa|lawę]]. |
| *Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], czyli ghastusia.
| |
|
| |
|
| === Przedmioty === | | == Otrzymywanie == |
| ;{{Animacja|Biała_uprząż.png; Jasnoszara_uprząż.png; Szara_uprząż.png; Czarna_uprząż.png; Brązowa_uprząż.png; Czerwona_uprząż.png; Pomarańczowa_uprząż.png; Żółta_uprząż.png; Jasnozielona_uprząż.png; Zielona_uprząż.png; Błękitna_uprząż.png; Jasnoniebieska_uprząż.png; Niebieska_uprząż.png; Fioletowa_uprząż.png; Purpurowa_uprząż.png; Różowa_uprząż.png|32x32px}} [[Uprząż]]
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Lawa|lawy]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym lawy. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła. |
| *Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak [[siodło]] dla mniejszych mobów.
| |
| *Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób:
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |- align="center" | |
| ! [[Skóra]]<br> + [[Szkło]]<br> + Dowolna [[wełna]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Skóra
| |
| |B1= Skóra
| |
| |C1= Skóra
| |
| |A2= Szkło
| |
| |B2= Dowolna wełna
| |
| |C2= Szkło
| |
| |Output= Dowolna uprząż
| |
| }}
| |
| |}
| |
| *Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania.
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
| | == Użycie == |
| *Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
| | === Wylewanie lawy === |
| *Upuszczana przez [[ghast]]y zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.
| | Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów. |
|
| |
|
| ;Nowe [[jaja przyzywające]]
| | Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako [[broń]], jako że lawa zadaje duże [[obrażenia]] wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza. |
| *[[Plik:Jajo przyzwające wesołego ghasta.png|32px]] Jajo przyzywające [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]].
| |
|
| |
|
| === Moby ===
| | [[Dozownik]] również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła. |
| ;[[Plik:Wesoły ghast.gif|32px]] [[Wesoły ghast]]
| |
| *Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do [[ghast]]a. Ma {{hp|20}} punktów życia.
| |
| *Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].
| |
| **Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć.
| |
| *Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście. Potrzebna do tego jest [[uprząż]].
| |
| **Jest to jednak znacznie powolniejszy sposób podróżowania niż latanie [[Elytry|elytrami]], jazda [[Koń|konno]] czy nawet zwykłe bieganie.
| |
| *Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.
| |
|
| |
|
| === Rozgrywka === | | === Paliwo === |
| ;[[Pasek nawigacyjny]]
| | Wiadro lawy jest najwydajniejszym [[Paliwo|paliwem]] w grze. Umieszczone w [[piec]]u, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste [[wiadro]]. |
| *Nowy element [[HUD|interfejsu]] gracza.
| |
| *Wskazuje kierunek do innych graczy w danym świecie. Pokazywani są niemal wszyscy gracze, ale istnieją wyjątki.
| |
| **Pasek pokazuje graczy w [[tryb widza|trybie widza]] tylko innym graczom w tym trybie.
| |
| **Założenie [[Wykrawana dynia|wykrawanej dyni]] lub jakiejkolwiek [[Głowa|głowy]] ukrywa gracza przed pozostałymi. Taki sam efekt ma również [[skradanie się]] i [[efekt]] ''Niewidzialności''.
| |
| *Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą [[zasady gry]] <code>locatorBar</code>.
| |
|
| |
|
| ;[[Postępy]]
| | === Handel === |
| *Dodano dwa nowe postępy:
| | [[Osadnik]] o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w [[Java Edition|edycji Java]] i 100% szans w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na skupowanie wiadra lawy za jeden [[szmaragd]]. |
| **"Przeszczep trzeszcza"
| |
| ***Umieść [[trzeszczące serce]] pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami
| |
| **"Pij wodę, będziesz wielki!"
| |
| ***Umieść [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] w wodzie
| |
|
| |
|
| === Techniczne === | | == Wartości danych == |
| ;[[Polecenia]]
| | === ID === |
| *{{cmd|dialog}}
| | ''[[Java Edition]]'': |
| **Polecenie kontrolujące nowy system dialogów (patrz poniżej).
| | {| class="wikitable" |
| *{{cmd|version}}
| | ! Nazwa |
| **Wyświetla informacje o wersji gry po stronie serwera.
| | ! Identyfikator |
| *{{cmd|waypoint}}
| | ! Forma |
| **Dodaje punkt na pasku nawigacyjnym, który może wskazywać na dowolny [[byt]].
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | |
| ;[[Zasady gry]]
| |
| *<code>locatorBar</code>
| |
| **Włącza lub wyłącza pokazywanie paska nawigacyjnego.
| |
| | |
| ;System dialogów
| |
| *Nowa funkcja dla twórców paczek danych i map.
| |
| *System bazuje na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Okno_modalne oknach modalnych]. Dialogi mogą przyjmować informacje od gracza, przetwarzać je i wyświetlać wynik.
| |
| | |
| == Zmiany ==
| |
| === Przedmioty === | |
| ;[[Smycz]]
| |
| *Zmieniono recepturę wytwarzania, zastępując [[Kula szlamu|kulę szlamu]] kolejną [[Nić|nicią]]:
| |
| {| class="wikitable" | |
| |- align="center"
| |
| ! Składniki | |
| ! Wejście → Wyjście | |
| |- | | |- |
| | align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' | | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| |{{Grid/Crafting Table | | |{{Code|lava_bucket}} |
| |A1= Nić |B1= Nić
| | |Przedmiot |
| |A2= Nić |B2= Nić | | |{{Code|item.minecraft.lava_bucket}} |
| |C3= Nić | |
| |Output= Smycz,2 | |
| }} | |
| |} | | |} |
| *Można teraz spinać smyczą dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.
| |
| *Tekstura rozpiętej smyczy jest grubsza.
| |
| *Wydłużono maksymalny zasięg rozpiętej smyczy do 12 bloków. Po przekroczeniu tego dystansu smycz pęka.
| |
| **Dla wesołego ghasta zasięg jest jeszcze większy i wynosi 16 bloków.
| |
| *Poprawiono mechanikę smyczy.
| |
| *Smycz można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].
| |
|
| |
|
| ;[[Siodło]]
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| *Dodano recepturę wytwarzania siodła:
| | {| class="wikitable" |
| {| class="wikitable" | | ! Nazwa |
| |- align="center"
| | ! ID słowne |
| ! Składniki | | ! ID aliasu |
| ! Wejście → Wyjście | | ! ID numeryczne |
| ! Uwagi | | ! Forma |
| |- align="center" | | ! Klucz tłumaczenia |
| |[[Skóra]]<br>+<br>[[Sztabka żelaza]] | | |- |
| |{{Grid/Crafting Table | | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| |B2= Skóra | | |{{Code|lava_bucket}} |
| |A3= Skóra |B3= Sztabka żelaza |C3= Skóra | | |{{Code|bucket / 10}} |
| |Output= Siodło | | |{{Code|363}} |
| }} | | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketLava.name}} |
| |} | | |} |
| *Nie występuje już w skrzyniach z łupem w strukturach. Wszędzie tam, gdzie można było wcześniej znaleźć siodło, teraz pojawia się 1-5 sztuk skóry.
| |
| *Może zostać zdjęte z moba, jeśli użyć na nim [[Nożyce|nożyc]].
| |
| **Wyjątki: nie można usunąć siodła z moba, jeśli inny byt go ujeżdża; nie można też usunąć siodła z [[dewastator]]a, w żadnym przypadku.
| |
|
| |
| ;[[Nożyce]]
| |
| *Mogą zostać użyte do przecinania smyczy i usuwania siodła, [[Zbroja końska|zbroi końskiej]], [[Uprząż|uprzęży]] i [[dywan]]ów z mobów.
| |
|
| |
| ;[[Marchewka]]
| |
| *Można nią karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y. Karmienie tych mobów marchewkami pomaga przy ich oswojeniu, leczy je i przyspiesza wzrost młodych osobników, ale nie może zostać użyte do rozmnażania.
| |
|
| |
| ;[[Jaja przyzywające]]
| |
| *Nieznacznie zmieniono tekstury jaj przyzywających [[płomyk]]i i [[wichrzyk]]i.
| |
|
| |
| ;[[Fajerwerk]]i
| |
| *Jeśli gracz ma na sobie aktywne [[elytry]], używanie fajerwerków przyspieszy lot elytrami nawet jeśli gracz kliknął fajerwerkiem na blok.
| |
| **Dawniej spowodowałoby to wystrzelenie fajerwerku z tego bloku pionowo w górę, a lot nie zostałby przyspieszony.
| |
|
| |
| === Moby ===
| |
| ;[[Ghast]]
| |
| *Nowa tekstura o wyższej rozdzielczości.
| |
| *Upuszcza [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] "Tears", jeśli zostanie zabity ognistą kulą odbitą przez gracza.
| |
|
| |
| === Inne ===
| |
| ;[[Efekt]]y uzyskane z [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]]
| |
| *Zmieniono sposób, w jaki gra oblicza długość trwania efektu, który byt otrzymał od miotanej mikstury.
| |
| **Dawniej, żeby byt otrzymał pełną długość trwania efektu od mikstury, musiał zostać trafiony bezpośrednio w głowę. Gracz musiał w tym celu rzucać mikstury pionowo w górę.
| |
| **Teraz może zostać trafiony w dowolną część ciała. Mikstura może zostać rzucona w ścianę (jeśli gracz stoi tuż przy ścianie) lub pod nogi gracza, i nadal otrzyma on pełną długość trwania efektu.
| |
|
| |
| ;[[Struktury]]
| |
| *Naprawiono błąd, który powodował, że pokój <code>1x1_b5.nbt</code> nie generował się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].
| |
|
| |
|
| ;[[Chmury]]
| | == Postępy == |
| *Nowy atlas przedstawiający rozmieszczenie chmur.
| | {{main|Postępy}} |
| **Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie.
| | {{Postępy|start}} |
| **Można też znaleźć wizerunek [[creeper]]a wśród chmur.
| | {{Postępy|category:minecraft}} |
| *Chmury są widoczne na znacznie większą odległość, aż do horyzontu. Tę odległość można jednak zmienić w [[ustawienia]]ch.
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Gorący towar}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| ;Widok trzecioosobowy
| | == Historia == |
| *Punkt, z którego patrzy gracz w widoku trzecioosobowym, jest teraz znacznie dalej, jeśli gracz ujeżdża dużego moba (ghasta, wesołego ghasta, smoka Endu, giganta).
| | {{Historia|f}} |
| | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro lawy przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia|a}} |
| | {{Historia||1.1.0|Wiadro lawy umożliwia [[przepalenie]] 100 przedmiotów w [[piec]]u. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste [[wiadro]].}} |
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro lawy.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra lawy.}} |
| | {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia|||snap=21w13a|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
|
| |
|
| ;[[Tryb widza]]
| | {{Historia|pa}} |
| *Gracze patrzący z perspektywy innego bytu mogą teleportować się wraz z nim do innego wymiaru.
| | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia||0.7.4|Wiadra lawy już się nie grupują do 64. |
| | |Można ich używać jako paliwa w piecu.}} |
| | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Przypisy}} | | {{Przedmioty}} |
| {{Wersje Java}}
| |
|
| |
|
| [[en:Java Edition 1.21.6]] | | [[cs:Láva#Kbelík lávy]] |
| [[de:1.21.6]] | | [[de:Lavaeimer]] |
| [[es:Java Edition 1.21.6]] | | [[en:Lava Bucket]] |
| [[fr:Édition Java 1.21.6]] | | [[es:Cubo con lava]] |
| [[ja:Java Edition 1.21.6]] | | [[fr:Seau de lave]] |
| [[pt:Edição Java 1.21.6]] | | [[hu:Láva#Vödör]] |
| [[ru:1.21.6 (Java Edition)]] | | [[ja:溶岩入りバケツ]] |
| [[uk:1.21.6 (Java Edition)]] | | [[ko:용암#용암 양동이]] |
| [[zh:Java版1.21.6]] | | [[nl:Lava#Emmer lava]] |
| | [[pt:Balde de lava]] |
| | [[ru:Ведро лавы]] |
| | [[tr:Lav#Lav Kovası]] |
| | [[uk:Відро лави]] |
| | [[zh:熔岩桶]] |
Wiadro lawy (ang. Lava Bucket), lub też wiadro z lawą – wiadro, do którego nabrano lawę.
Puste wiadro można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym lawy, albo też na kotle pełnym lawy. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła.
Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów.
Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako broń, jako że lawa zadaje duże obrażenia wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza.
Dozownik również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła.
Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem w grze. Umieszczone w piecu, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste wiadro.
Osadnik o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w edycji Java i 100% szans w edycji Bedrock na skupowanie wiadra lawy za jeden szmaragd.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.lava_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
bucket / 10
|
363
|
Przedmiot
|
item.bucketLava.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Minecraft |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | minecraft:story/lava_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro lawy. |
| Java Edition Alpha |
| 1.1.0 | Wiadro lawy umożliwia przepalenie 100 przedmiotów w piecu. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro. |
| Java Edition |
| 1.3.1 | 12w22a | Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste wiadro. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra lawy. |
| 19w11a | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17 | 20w45a | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 21w13a | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro lawy. |
| 0.7.4 | Wiadra lawy już się nie grupują do 64.
|
|---|
| Można ich używać jako paliwa w piecu. |
| Bedrock Edition |
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |