|
|
| (Nie pokazano 284 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| '''Eksperymentalna rozgrywka''' (ang. ''Experimental Gameplay'') to wspólne określenie elementów, których wprowadzenie do zwykłej rozgrywki nie jest jeszcze pewne, ale które pojawiły się w wersjach gry oficjalnie wydanych przez Mojang. | | {{Przedmiot |
| | |wygląd=Wiadro lawy.png |
| | |typ=Użytkowy |
| | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| | }} |
| | '''Wiadro lawy''' (ang. ''Lava Bucket''), lub też '''wiadro z lawą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Lawa|lawę]]. |
|
| |
|
| Obecnie eksperymentalna rozgrywka jest dostępna w edycji Java poprzez eksperymentalne [[paczki danych]], a w edycji Bedrock przez przełączniki w opcjach świata. W przeszłości elementy eksperymentalnej rozgrywki bywały udostępniane na inne sposoby.
| | == Otrzymywanie == |
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Lawa|lawy]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym lawy. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła. |
|
| |
|
| == [[Java Edition]] == | | == Użycie == |
| === Combat Tests === | | === Wylewanie lawy === |
| Pierwowzorem dzisiejszego systemu eksperymentów w edycji Java były [[Combat Tests]] (z ang. ''Testy walki''). W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[1.14]], [[1.15]] i [[1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
| | Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów. |
|
| |
|
| Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.5]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
| | Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako [[broń]], jako że lawa zadaje duże [[obrażenia]] wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza. |
|
| |
|
| === Caves & Cliffs ===
| | [[Dozownik]] również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła. |
| Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] miała w założeniu całkowicie zmienić generowanie się świata. Początkowo zmiany w generacji (m.in. zwiększona wysokość i głębokość świata, większe jaskinie, nowy rozkład złóż) były wprowadzane do normalnych snapshotów wersji [[Java Edition 1.17]]. Wraz ze snapshotem 21w15a, większość tych zmian została usunięta z gry i przeniesiona do specjalnej [[paczki danych]], nazwanej "Caves & Cliffs Prototype Data Pack", prekursora późniejszych eksperymentalnych paczek danych.
| |
|
| |
|
| Paczka była aktualizowana kilkukrotnie od kwietnia do maja 2021 roku. Można ją było pobrać pod [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402614709389-Caves-Cliffs-Prototype-Data-Pack-for-Minecraft-Java-Edition tym linkiem].
| | === Paliwo === |
| | Wiadro lawy jest najwydajniejszym [[Paliwo|paliwem]] w grze. Umieszczone w [[piec]]u, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste [[wiadro]]. |
|
| |
|
| 13 lipca 2021 roku ukazał się pierwszy snapshot wersji [[Java Edition 1.18]], nazwany "1.18 Experimental Snapshot 1". Przywracał zmiany z paczki "Caves & Cliffs Prototype Data Pack" do zwykłej rozgrywki. Poza swoją nazwą, snapshot nie był jednak "eksperymentalny" w takim sensie, w jakim dzisiaj Mojang używa tego słowa - był to po prostu zwyczajny snapshot. Sześć kolejnych snapshotów wersji 1.18 również używało słowa "experimental" w nazwie, aż do 21w37a, wydanego 15 września 2021.
| | === Handel === |
| | [[Osadnik]] o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w [[Java Edition|edycji Java]] i 100% szans w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na skupowanie wiadra lawy za jeden [[szmaragd]]. |
|
| |
|
| === Deep Dark === | | == Wartości danych == |
| Pierwszy snapshot dla wersji [[Java Edition 1.19]], wydany 17 lutego 2022, także był "eksperymentalny" z nazwy ("Deep Dark Experimental Snapshot 1"). Dodawał biom [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], [[Nadzorca|nadzorcę]] i [[Pradawne miasto|pradawne miasta]]. Elementy te były potem stopniowo wprowadzane w nieeksperymentalnych wersjach, poczynając od 22w11a.
| | === ID === |
| | ''[[Java Edition]]'': |
| | {| class="wikitable" |
| | ! Nazwa |
| | ! Identyfikator |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| | |{{Code|lava_bucket}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.minecraft.lava_bucket}} |
| | |} |
|
| |
|
| === Sakwa ===
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| Zapowiedziana początkowo dla aktualizacji Caves & Cliffs, [[sakwa]] pojawiła się w kilku snaphsotach wersji Java Edition 1.17, ale została wycofana z gry z powodu trudności w implementacji. Stała się ponownie dostępna w snapshocie "1.18 Experimental Snapshot 1", i została ponownie wycofana w 21w37a. Następnie podjęto decyzję o przeniesieniu jej do własnej paczki danych, która została udostępniona w snapshocie 22w42a jako pierwsza (równolegle z następną na liście) prawdziwa eksperymentalna paczka danych.
| | {| class="wikitable" |
| | | ! Nazwa |
| Tak jak obecnie używane paczki eksperymentalne, paczka "Sakwy" była instalowana wraz ze snapshotem i nie trzeba było jej osobno pobierać.
| | ! ID słowne |
| | | ! ID aliasu |
| === Aktualizacja 1.20 ===
| | ! ID numeryczne |
| W tym samym snapshocie 22w42a, dla wersji Java Edition 1.19.3, dodano także drugą eksperymentalną paczkę danych, noszącą nazwę "Update 1.20". Paczka ta stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.20]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.19.3 i 1.19.4. Paczka została usunięta w 23w12a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.20, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
| | ! Forma |
| | | ! Klucz tłumaczenia |
| === Zbalansowanie handlu z osadnikami ===
| | |- |
| Trzecia z kolei eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w31a, dla wersji 1.20.2. Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
| | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| | | |{{Code|lava_bucket}} |
| Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami"]].
| | |{{Code|bucket / 10}} |
| | | |{{Code|363}} |
| === Aktualizacja 1.21 ===
| | |Przedmiot |
| Czwarta eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w42a, dla wersji 1.20.3. Podobnie jak wcześniej paczka "Aktualizacja 1.20", stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.21]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.20.3 i 1.20.5. Paczka została usunięta w 24w18a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.21, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
| | |{{Code|item.bucketLava.name}} |
| | | |} |
| === Usprawnienia wagoników ===
| |
| Dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
| |
| | |
| Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
| |
| | |
| === Eksperymenty redstone ===
| |
| Także dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
| |
| | |
| Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
| |
| | |
| === Winter Drop ===
| |
| Dodana w 24w40a dla wersji 1.21.2. Wprowadzała elementy aktualizacji [[Java Edition 1.21.4]] i została usunięta w 24w44a, pierwszym snapshocie dla tej wersji.
| |
|
| |
|
| == [[Bedrock Edition]] == | | == Postępy == |
| Eksperymentalna rozgrywka w edycji Bedrock pojawiła się jeszcze wcześniej niż w edycji Java - pierwszy raz w wersji [[Bedrock Edition beta 1.2.13.8]], wydanej 16 marca 2018. Wprowadzała pierwsze elementy [[Aktualizacja wodna|Aktualizacji Wodnej]], m.in. [[trójząb]] i [[Utopiec|utopca]]. Przez kolejne dwa lata eksperymentalna rozgrywka nie była dzielona na składowe, stanowiła pojedynczy przełącznik w opcjach świata. W jednej wersji beta dodawano elementy kolejnych aktualizacji do eksperymentalnej rozgrywki, a w którejś z kolejnych wersji beta dany element był dodawany do zwykłej gry.
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:minecraft}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Gorący towar}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| Zmieniło się to w wersji [[Bedrock Edition beta 1.16.100.55]], wydanej 10 września 2020. Eksperymentalna rozgrywka została rozdzielona na cztery składowe, każda z własnym przełącznikiem. Od tego czasu dodawane i usuwane są kolejne przełączniki eksperymentów, niektóre mające swoje odpowiedniki w edycji Java, a inne nie.
| | == Historia == |
| | {{Historia|f}} |
| | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro lawy przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia|a}} |
| | {{Historia||1.1.0|Wiadro lawy umożliwia [[przepalenie]] 100 przedmiotów w [[piec]]u. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste [[wiadro]].}} |
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro lawy.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra lawy.}} |
| | {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia|||snap=21w13a|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
|
| |
|
| Pełna lista przełączników rozgrywki eksperymentalnej w edycji Bedrock:
| | {{Historia|pa}} |
| | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia||0.7.4|Wiadra lawy już się nie grupują do 64. |
| | |Można ich używać jako paliwa w piecu.}} |
| | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {|class="wikitable" style="text-align:center" | | {{Przedmioty}} |
| !Nazwa (ang.) !!Dodany w wersji !!Usunięty w wersji !!Opis
| |
| |-
| |
| |Custom Biome Add-Ons ||rowspan="4"|beta 1.16.100.55 ||Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Creation of Custom Biomes") ||Możliwość tworzenia własnych [[biom]]ów (przy użyciu add-onów)
| |
| |-
| |
| |Experimental Scripting Add-Ons ||rowspan="4"|beta 1.16.100.57 ||
| |
| |-
| |
| |Experimental Molang Features ||
| |
| |-
| |
| |Next Gameplay Update ||
| |
| |-
| |
| |Experimental Add-On Features ||beta 1.16.100.56 ||
| |
| |-
| |
| |Holiday Creator Features ||rowspan="2"|beta 1.16.100.57 ||Preview 1.21.20.23 ||
| |
| |-
| |
| |Additional Modding Capabilities ||Preview 1.18.20.22 ||
| |
| |-
| |
| |Caves and Cliffs ||beta 1.16.200.52 ||Kilkukrotnie dodawany i usuwany, ostatecznie usunięty w beta 1.18.0.20 ||
| |
| |-
| |
| |Enable GameTest Framework ||beta 1.16.210.60 ||Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Beta APIs") ||
| |
| |-
| |
| |Upcoming Creator Features ||beta 1.16.230.52 ||Nadal dostępny ||
| |
| |-
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| [[en:Experiments]] | | [[cs:Láva#Kbelík lávy]] |
| [[de:Experimentelle Spielelemente]] | | [[de:Lavaeimer]] |
| [[es:Juego experimental]] | | [[en:Lava Bucket]] |
| [[fr:Expérimentations]] | | [[es:Cubo con lava]] |
| [[it:Gioco sperimentale]] | | [[fr:Seau de lave]] |
| [[ja:実験的要素]] | | [[hu:Láva#Vödör]] |
| [[pt:Experimentos]] | | [[ja:溶岩入りバケツ]] |
| [[ru:Экспериментальный игровой процесс]] | | [[ko:용암#용암 양동이]] |
| [[zh:实验性玩法]] | | [[nl:Lava#Emmer lava]] |
| | [[pt:Balde de lava]] |
| | [[ru:Ведро лавы]] |
| | [[tr:Lav#Lav Kovası]] |
| | [[uk:Відро лави]] |
| | [[zh:熔岩桶]] |
Wiadro lawy (ang. Lava Bucket), lub też wiadro z lawą – wiadro, do którego nabrano lawę.
Puste wiadro można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym lawy, albo też na kotle pełnym lawy. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła.
Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów.
Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako broń, jako że lawa zadaje duże obrażenia wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza.
Dozownik również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła.
Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem w grze. Umieszczone w piecu, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste wiadro.
Osadnik o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w edycji Java i 100% szans w edycji Bedrock na skupowanie wiadra lawy za jeden szmaragd.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.lava_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
bucket / 10
|
363
|
Przedmiot
|
item.bucketLava.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Minecraft |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | minecraft:story/lava_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro lawy. |
| Java Edition Alpha |
| 1.1.0 | Wiadro lawy umożliwia przepalenie 100 przedmiotów w piecu. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro. |
| Java Edition |
| 1.3.1 | 12w22a | Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste wiadro. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra lawy. |
| 19w11a | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17 | 20w45a | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 21w13a | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro lawy. |
| 0.7.4 | Wiadra lawy już się nie grupują do 64.
|
|---|
| Można ich używać jako paliwa w piecu. |
| Bedrock Edition |
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |