|
|
| (Nie pokazano 340 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Blok | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Przyzywacz prób.png;Złowieszczy przyzywacz prób.png | | |wygląd=Wiadro lawy.png |
| |typ=Strukturalny | | |typ=Użytkowy |
| |fizyka=Nie
| | |odnawialne=Tak |
| |przezroczystość=Częściowa
| | |łączenie=Nie |
| |światło=Aktywny: 8<br>
| | }} |
| Oczekujący: 4<br>
| | '''Wiadro lawy''' (ang. ''Lava Bucket''), lub też '''wiadro z lawą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Lawa|lawę]]. |
| Wyciszony: 0
| |
| |odnawialne=Nie | |
| |palność=Nie | |
| |opórtnt=50
| |
| |narzędzie=Brak | |
| |łączenie=Tak, 64}}
| |
|
| |
|
| {{BlockSprite|przyzywacz-prób}} '''Przyzywacz prób''' (ang. ''Trial Spawner'') - [[blok]] podobny do [[Przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], występujący naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].
| | == Otrzymywanie == |
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Lawa|lawy]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym lawy. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła. |
|
| |
|
| {{BlockSprite|złowieszczy-przyzywacz-prób}} '''Złowieszczy przyzywacz prób''' (ang. ''Ominous Trial Spawner'') - wariant przyzywacza prób, który przyzywa silniejsze moby i daje lepsze nagrody. Nie generuje się naturalnie.
| | == Użycie == |
| | === Wylewanie lawy === |
| | Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów. |
|
| |
|
| == Występowanie ==
| | Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako [[broń]], jako że lawa zadaje duże [[obrażenia]] wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza. |
| Przyzywacze prób naturalnie występują wyłącznie w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Złowieszczy przyzywacz prób nie pojawia się naturalnie. Aby zwykły przyzywacz prób zmienił się w złowieszczy, musi do niego podejść gracz z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen''.
| |
|
| |
|
| Ani zwykłego, ani złowieszczego wariantu nie można wydobyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], nawet kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''. Przyzywacze prób są również odporne na zwykłe [[Eksplozja|eksplozje]]<ref>[[Wither]] i [[smok Endu]] mogą zniszczyć przyzywacze prób.</ref> i nie mogą być przesunięte [[tłok]]iem. Można je zniszczyć, trwa to jednak bardzo długo: niezależnie od użytego narzędzia, wykopanie przyzywacza trwa 75 sekund. Wykopany, nie upuszcza żadnego przedmiotu. W przeciwieństwie do przyzywacza potworów, nie upuszcza również [[Doświadczenie|doświadczenia]].
| | [[Dozownik]] również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła. |
|
| |
|
| == Działanie == | | === Paliwo === |
| [[Plik:Działanie przyzywacza prób.gif|thumb|[[Wichrzyk]] i [[szkielet]]y przyzwane z przyzywaczy prób.]] | | Wiadro lawy jest najwydajniejszym [[Paliwo|paliwem]] w grze. Umieszczone w [[piec]]u, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste [[wiadro]]. |
| Pryzywacz prób ma trzy główne stany: oczekujący, aktywny i wyciszony.
| |
|
| |
|
| Podobnie jak w przypadku przyzywacza potworów, jeśli postawić przyzywacz prób za pomocą [[polecenia]] (np. {{cmd|setblock}}) lub używając kreatywnego ekwipunku (karta ''Jaja przyzywające''), domyślnie nie ma on żadnego przypisanego [[mob]]a. Można go przypisać, używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na przyzywaczu.
| | === Handel === |
| | | [[Osadnik]] o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w [[Java Edition|edycji Java]] i 100% szans w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na skupowanie wiadra lawy za jeden [[szmaragd]]. |
| === Oczekujący === | |
| Stan początkowy dla naturalnie wygenerowanych przyzywaczy, w kodzie gry jest nazwany {{Code|waiting_for_players}}. Kiedy przyzywacz prób w tym stanie wykryje graczy w trybie przetrwania lub [[Tryb przygody|trybie przygody]], zmienia stan na aktywny. Pryzywacz wykrywa graczy w promieniu 14 bloków, ale tylko wtedy, kiedy nie są zasłonięci przez nieprzezroczyste bloki (przyzywacz musi "widzieć" gracza, by go wykryć).
| |
| | |
| === Aktywny ===
| |
| W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|active}}. Zostaje przyzwana grupa mobów, w kilku falach. Liczebność grupy wzrasta z liczbą wykrytych graczy, zależy też od typu przyzywanego moba; w szczególności, [[wichrzyk]]i pojawiają się pojedynczo, jeśli wyzwanie podejmuje jeden gracz. Po zabiciu wszystkich mobów przyzywacz upuszcza nagrody (ich liczba także wzrasta z liczbą graczy) i przechodzi w stan wyciszony.
| |
| | |
| === Wyciszony ===
| |
| W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|cooldown}}. Przyzywacz pozostaje w tym stanie przez 30 minut po upuszczeniu nagrody. Następnie przechodzi w stan oczekujący. W stanie wyciszonym nie przyzwie mobów, chyba, że gracz zmieni przyzywacz w złowieszczy wariant.
| |
| | |
| == Zmiana w złowieszczy ==
| |
| Będąc w dowolnym z powyższych stanów, przyzywacz prób może zamienić się w złowieszczy przyzywacz prób. Zmiana jest wywoływana przez gracza, który znajdzie się w pobliżu przyzywacza z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen'' (ten drugi natychmiast zmieni się w ''Omen próby''). Jeśli przyzywacz był aktywny przez zamianą, wszystkie dotychczas przyzwane moby znikną, a walka zostanie "zresetowana". Po zakończonym 30-minutowym okresie wyciszenia, złowieszczy przyzywacz prób zamieni się z powrotem w zwykły.
| |
| | |
| Złowieszczy wariant przyzywa uzbrojone moby, jeśli jest to możliwe: [[zombie]], [[szkielet]]y i ich warianty znacznie częściej pojawią się w [[Zbroja|zbroi]] - kolczej,
| |
| żelaznej lub nawet diamentowej. Zbroja zawsze ma miedziane [[Szablon kowalski|zdobienia]] i może być [[Zaklinanie|zaklęta]]. Zombie pojawiają się z żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em. Szkielety mogą pojawiać się z zaklętym [[łuk]]iem. Jeśli dany mob nie może nosić zbroi (np. [[pająk]]), zamiast tego zwiększy się liczebność grupy mobów.
| |
| | |
| Ponadto, złowieszczy przyzywacz prób sprawia, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie spadają na ziemię. Mogą to być:
| |
| * {{ItemLink|strzała}},
| |
| * {{ItemLink|strzała zatrucia}},
| |
| * {{ItemLink|strzała spowolnienia}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura siły}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura szybkości}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura powolnego opadania}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura napowietrzania}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura przędzenia}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura zarobaczenia}},
| |
| * {{ItemLink|trwała mikstura zaszlamienia}},
| |
| * {{ItemLink|wietrzna kula}},
| |
| * {{ItemLink|ognista kula}}.
| |
| | |
| Pociski nie zawsze trafiają w gracza, a czasem mogą trafić w przyzwane moby, co czyni walkę jeszcze bardziej chaotyczną.
| |
| | |
| == Łup ==
| |
| Po pokonaniu wszystkich mobów, przyzywacze upuszczają nagrody. Zwykłe przyzywacze mogą upuścić:
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Ilość<br>w stacku
| |
| ! Szansa
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Klucz próby}}
| |
| |1
| |
| |50%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Chleb}}
| |
| |1-3
| |
| |15%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
| |
| |1
| |
| |15%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |1-3
| |
| |10%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
| |
| |1
| |
| |5%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
| |
| |1
| |
| |5%
| |
| |}
| |
| | |
| Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Ilość<br>w stacku
| |
| ! Szansa
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}
| |
| |1
| |
| |30%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |2-4
| |
| |21%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pieczona wołowina}}
| |
| |1-2
| |
| |21%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Złota marchewka}}
| |
| |1-2
| |
| |14%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
| |
| |1
| |
| |7%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Mikstura siły}}
| |
| |1
| |
| |7%
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Wartości danych == | | == Wartości danych == |
| Linia 127: |
Linia 28: |
| ''[[Java Edition]]'': | | ''[[Java Edition]]'': |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| | ! Nazwa |
| | ! Identyfikator |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| ! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia
| | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| |-
| | |{{Code|lava_bucket}} |
| |{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} Przyzywacz prób | | |Przedmiot |
| |{{Code|trial_spawner}} | | |{{Code|item.minecraft.lava_bucket}} |
| |Blok, przedmiot | |
| |{{Code|block.minecraft.trial_spawner}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ''[[Bedrock Edition]]'': | | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| | ! Nazwa |
| | ! ID słowne |
| | ! ID aliasu |
| | ! ID numeryczne |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| ! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! ID przedmiotu !! Klucz tłumaczenia
| | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| |-
| | |{{Code|lava_bucket}} |
| |{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} Przyzywacz prób | | |{{Code|bucket / 10}} |
| |{{Code|trial_spawner}} | | |{{Code|363}} |
| |{{Code|-315}} | | |Przedmiot |
| |Blok, przedmiot
| | |{{Code|item.bucketLava.name}} |
| |{{Code|trial_spawner}} | |
| |{{Code|tile.trial_spawner.name}} | |
| |}
| |
| | |
| === Stany bloku ===
| |
| ''[[Java Edition]]'':
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Nazwa !! Wartość domyślna !! Możliwe wartości !! Opis
| |
| |-
| |
| |{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany przyzywacz jest złowieszczy.
| |
| |-
| |
| |rowspan="6"|{{code|trial_spawner_state}} ||rowspan="6"|{{code|inactive}}|| {{code|active}} || Aktywny (przyzywający moby).
| |
| |-
| |
| |{{code|cooldown}} || Wyciszony po upuszczeniu nagród.
| |
| |-
| |
| |{{code|ejecting_reward}} || W trakcie upuszczania nagród.
| |
| |-
| |
| |{{code|inactive}} || Stan domyślny po postawieniu bloku - nie ma przypisanego moba.
| |
| |-
| |
| |{{code|waiting_for_players}} || Stan początkowy, jeśli mob jest przypisany.
| |
| |-
| |
| |{{code|waiting_for_reward_ejection}} || Przed upuszczeniem nagród.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ''[[Bedrock Edition]]'':
| | == Postępy == |
| {| class="wikitable"
| | {{main|Postępy}} |
| |-
| | {{Postępy|start}} |
| ! Nazwa !! Wartość domyślna !! Możliwe wartości !! Opis
| | {{Postępy|category:minecraft}} |
| |-
| | {{Postępy|opis}} |
| |{{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany przyzywacz jest złowieszczy.
| | {{Postępy|Gorący towar}} |
| |-
| | {{Postępy|end}} |
| |rowspan="6"|{{code|trial_spawner_state}} ||rowspan="6"|{{code|0}}|| {{code|0}} || Stan domyślny po postawieniu bloku - nie ma przypisanego moba.
| |
| |-
| |
| |{{code|1}} || Stan początkowy, jeśli mob jest przypisany.
| |
| |-
| |
| |{{code|2}} || Aktywny (przyzywający moby).
| |
| |-
| |
| |{{code|3}} || Przed upuszczeniem nagród.
| |
| |-
| |
| |{{code|4}} || W trakcie upuszczania nagród.
| |
| |-
| |
| |{{code|5}} || Wyciszony po upuszczeniu nagród.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| | {{Historia|f}} |
| | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro lawy przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia|a}} |
| | {{Historia||1.1.0|Wiadro lawy umożliwia [[przepalenie]] 100 przedmiotów w [[piec]]u. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro.}} |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}} | | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste [[wiadro]].}} |
| {{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''. | | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy.}} |
| |Łup z przyzywaczy próby został zmieniony. | | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro lawy.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra lawy.}} |
| |Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}} | | {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentalnych paczek danych.}} | | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia|||snap=21w13a|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
|
| |
|
| {{Historia|bedrock}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro lawy.}} |
| {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''. | | {{Historia||0.7.4|Wiadra lawy już się nie grupują do 64. |
| |Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}}
| | |Można ich używać jako paliwa w piecu.}} |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentów.}} | | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Bloki}} | | {{Przedmioty}} |
|
| |
|
| [[en:Trial Spawner]] | | [[cs:Láva#Kbelík lávy]] |
| [[de:Prüfungs-Spawner]] | | [[de:Lavaeimer]] |
| [[es:Generador de desafío]] | | [[en:Lava Bucket]] |
| [[fr:Générateur des épreuves]] | | [[es:Cubo con lava]] |
| [[ja:試練のスポナー]] | | [[fr:Seau de lave]] |
| [[pt:Gerador do desafio]] | | [[hu:Láva#Vödör]] |
| [[ru:Спаунер испытаний]] | | [[ja:溶岩入りバケツ]] |
| [[uk:Спавнер випробувань]] | | [[ko:용암#용암 양동이]] |
| [[zh:试炼刷怪笼]] | | [[nl:Lava#Emmer lava]] |
| | [[pt:Balde de lava]] |
| | [[ru:Ведро лавы]] |
| | [[tr:Lav#Lav Kovası]] |
| | [[uk:Відро лави]] |
| | [[zh:熔岩桶]] |
Wiadro lawy (ang. Lava Bucket), lub też wiadro z lawą – wiadro, do którego nabrano lawę.
Puste wiadro można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym lawy, albo też na kotle pełnym lawy. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła.
Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów.
Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako broń, jako że lawa zadaje duże obrażenia wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza.
Dozownik również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła.
Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem w grze. Umieszczone w piecu, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste wiadro.
Osadnik o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w edycji Java i 100% szans w edycji Bedrock na skupowanie wiadra lawy za jeden szmaragd.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.lava_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
bucket / 10
|
363
|
Przedmiot
|
item.bucketLava.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Minecraft |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | minecraft:story/lava_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro lawy. |
| Java Edition Alpha |
| 1.1.0 | Wiadro lawy umożliwia przepalenie 100 przedmiotów w piecu. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro. |
| Java Edition |
| 1.3.1 | 12w22a | Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste wiadro. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra lawy. |
| 19w11a | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17 | 20w45a | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 21w13a | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro lawy. |
| 0.7.4 | Wiadra lawy już się nie grupują do 64.
|
|---|
| Można ich używać jako paliwa w piecu. |
| Bedrock Edition |
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |