Kozi róg: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d cudzysłowy i drobiazgi |
|||
| (Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}} | {{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}} | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|wygląd=Kozi róg.png | |wygląd=Kozi róg.png | ||
|typ= | |typ=Użytkowy | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
| | |rzadkość=Niepospolita | ||
}} | }} | ||
'''Kozi róg''' (ang. ''Goat Horn'') – [[przedmiot]] upuszczany przez [[Koza|kozy]] po uderzeniu w blok. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Koza === | |||
Gdy [[koza]] w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg. Jednak nie wszystkie bloki dają taki efekt. Aby koza upuściła róg, musi uderzyć w jeden z poniższych bloków. | |||
== | * {{BlockLink|Kamień}} | ||
* {{BlockLink|Złoże węgla}} | |||
* {{BlockLink|Złoże szmaragdu}} | |||
* {{BlockLink|Złoże żelaza}} | |||
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} | |||
* {{BlockLink|Pień}} | |||
* {{BlockLink|Zbity lód}} | |||
Istnieje osiem wariantów kozich rogów. Cztery z nich („Zaduma”, „Śpiew”, „Poszukiwanie” i „Doznanie”) są upuszczane wyłącznie przez zwykłe kozy. Cztery dalsze warianty („Zachwyt”, „Zew”, „Tęsknota” i „Marzenie”) są upuszczane wyłącznie przez krzyczące kozy. | |||
Każda koza ma dwa rogi, które upuszcza przy kolejnych uderzeniach w blok. Oba rogi upuszczone przez daną kozę będą miały taki sam wariant. | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Kozi róg można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyni]] w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] (50% szans). Może to jedynie jeden z czterech rogów upuszczanych przez zwykłe kozy - w posterunkach nie generują się rogi upuszczane przez krzyczące kozy. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. | Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda dźwięk, słyszalny dla wszystkich graczy w promieniu 256 bloków. Pokazywana jest wtedy też animacja używania przedmiotu. Jeden z rogów, o nazwie „Poszukiwanie” wydaje taki sam dźwięk, jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. | ||
Po użyciu rogu, przez siedem sekund nie można używać żadnego innego rogu. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia| | {{Historia||17 Listopada 2021|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs-update-part-ii-coming|Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po [[The Wild Update|1.19]].}} | ||
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w17a|[[Plik:Kozi róg.png|32px]] Dodano kozi róg. | |||
|Posiada 8 wariantów dźwiękowych. | |||
|Można go otrzymać, gdy [[koza]] uderzy swoimi rogami w dany blok lub znaleźć w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].}} | |||
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Kozi róg może odpaść, gdy koza wpadnie na [[złoże miedzi]].}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki [[eksperyment]]alnej.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}} | {{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}} | ||
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}} | {{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}} | ||
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}} | {{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}} | ||
{{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}} | {{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}} | ||
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}} | {{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | |||
* Kozi róg „Zew” ma dźwięk który przypomina tzw. „Deep Note” – dźwięk, który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX. | |||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
[[de:Bockshorn]] | |||
[[en:Goat Horn]] | [[en:Goat Horn]] | ||
[[es:Cuerno de cabra]] | [[es:Cuerno de cabra]] | ||
[[fr:Corne de chèvre]] | [[fr:Corne de chèvre]] | ||
[[it:Corno di capra]] | [[it:Corno di capra]] | ||
[[ja: | [[ja:ヤギの角笛]] | ||
[[pt:Chifre de | [[ko:염소 뿔]] | ||
[[lzh:山羊角]] | |||
[[pt:Chifre de Cabra]] | |||
[[ru:Козий рог]] | [[ru:Козий рог]] | ||
[[zh:山羊角]] | [[zh:山羊角]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:45, 22 lis 2025
| Ten artykuł dotyczy przedmiotu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kozi róg (ang. Goat Horn) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w blok.
Otrzymywanie
Koza
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg. Jednak nie wszystkie bloki dają taki efekt. Aby koza upuściła róg, musi uderzyć w jeden z poniższych bloków.
Istnieje osiem wariantów kozich rogów. Cztery z nich („Zaduma”, „Śpiew”, „Poszukiwanie” i „Doznanie”) są upuszczane wyłącznie przez zwykłe kozy. Cztery dalsze warianty („Zachwyt”, „Zew”, „Tęsknota” i „Marzenie”) są upuszczane wyłącznie przez krzyczące kozy.
Każda koza ma dwa rogi, które upuszcza przy kolejnych uderzeniach w blok. Oba rogi upuszczone przez daną kozę będą miały taki sam wariant.
Naturalne generowanie
Kozi róg można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym (50% szans). Może to jedynie jeden z czterech rogów upuszczanych przez zwykłe kozy - w posterunkach nie generują się rogi upuszczane przez krzyczące kozy.
Zastosowanie
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda dźwięk, słyszalny dla wszystkich graczy w promieniu 256 bloków. Pokazywana jest wtedy też animacja używania przedmiotu. Jeden z rogów, o nazwie „Poszukiwanie” wydaje taki sam dźwięk, jaki jest słyszalny podczas najazdu.
Po użyciu rogu, przez siedem sekund nie można używać żadnego innego rogu.
Historia
| 17 Listopada 2021 | Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po 1.19. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.19 | 22w17a | ||||
| Posiada 8 wariantów dźwiękowych. | |||||
| Można go otrzymać, gdy koza uderzy swoimi rogami w dany blok lub znaleźć w posterunku złosadniczym. | |||||
| 1.19-pre2 | Kozi róg może odpaść, gdy koza wpadnie na złoże miedzi. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.200 | Beta 1.16.200.52 | Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej. | |||
| wydanie | Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry. | ||||
| 1.16.210 | Beta 1.16.210.51 | Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów. | |||
| wydanie | Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry. | ||||
| 1.17.10 | wydanie | Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata. | |||
| 1.17.20 | beta 1.17.20.20 | Małe kozy nie upuszczają już rogu. | |||
Ciekawostki
- Kozi róg „Zew” ma dźwięk który przypomina tzw. „Deep Note” – dźwięk, który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.

