Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

[wymagane tłumaczenie]

Artykuł „Warsawianist Guy/Nowe Góry” jest w trakcie tłumaczenia
Możesz pomóc tłumacząc go.

Aby znaleść stare góry, zobacz góry.

Góry mają 6 biomów.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować posterunki złosadnicze, a łąka jest w stanie generować wioski i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować igloo. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć rudy szmaragdu, szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno rudy węgla, jak i żelaza.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

Góry posiadają 6 biomów.

Łąka
Typ

?

Temperatura

Umiarkowana



Łąka[edytuj | edytuj kod]

Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną trawą i wysoką trawą, na której odradzają się owce, osły i króliki. Wytwarzają wszystkie małe kwiaty z wyjątkiem niebieskich orchidei, tulipanów, konwalii lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma gniazdo pszczół. W tym biomie mogą generować się zarówno posterunki grabieżców, jak i wioski, co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale

może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok równin i innych biomów o klimacie umiarkowanym.



Gaj[edytuj | edytuj kod]

Gaj tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający ośnieżoną tajgę, ale powierzchnię pokrywają warstwy śniegu, bloki śniegu, ziemia i dużo puchu zamiast bloków trawy. W tym biomie mogą pojawiać się króliki, wilki i lisy. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak ciemne lasy i tajgi, i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.


Śnieżne stoki[edytuj | edytuj kod]

Śnieżne Stoki
Typ

?

Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami bloków śnieżnych i , a niektóre strony mają również kamienne klify. Kozy pojawiają się w tym biomie obok królików. Pojawia się tu igloo. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak równiny i śnieżne równiny, i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.


Postrzępione szczyty[edytuj | edytuj kod]

Postrzępione Szczyty
Typ

?

Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą bloków śniegu z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym rudy, takie jak węgiel, żelazo i szmaragd, i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko kozy.



Zamarznięte szczyty[edytuj | edytuj kod]

Zamarznięte Szczyty
Typ

?



Zamarznięte szczyty pokryte są śniegiem, blokami śniegu,blokami ubitego lodu i od czasu do czasu małymi bryłami lodu. Tylko kozy mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów.


Kamieniste szczyty[edytuj | edytuj kod]

Kamieniste Szczyty
Typ

?

Kamieniste szczyty są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak sawanny i dżungle, i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie kamieniem z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi rudami. Trawa i liście w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w Bedrock Edition.


Historia[edytuj | edytuj kod]

Wrzesień 28, 2019Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na biom
Październik 3, 2020Aktualizacja Caves & Cliffs zostało ogłoszone na Minecraft Live 2020, pokazując kozy i nową generację gór.
Java Edition
1.18Eksperymentalny Snapshot 1Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.
Eksperymentalny snapshot 2Niebieska orchidea nie pojawia się już na łąkach.
Dąb i Brzoza mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z gniazdem pszczół na nich.
Zainfekowany kamień i ruda szmaragdu generują teraz nowe biomy górskie.
Eksperymentalny snapshot 3Dodano biom kamienistych szczytów.
Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.
Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.
Posterunek Złosadniczy teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.
Wioski generują się w Łąkach.
Koza spawnuje się w nowych biomach górskich.
eksperymentalny snapshot 4Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.
Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach.
eksperymentalny snapshot 5Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.
Podniesiono średnią wysokość góry.
Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.
eksperymentalny snapshot 6Gaje i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.
Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.
21w37aPasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..[2]
Świerki nie generują się już w gajach górskich. [1]
21w38aW górskich gajach znów rodzą się świerki.
21w39aDrzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.
21w40aKozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.
„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.
„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.
ID lofty_peaks zostało zmienione na jagged_peaks.
ID snowcapped_peaks zostało zmienione na frozen_peaks.
21w41aOśnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte kamień.
Bedrock Edition
Caves & Cliffs (Eksperymentalna Rozgrywka)beta 1.16.200.52Dodano kozy, które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.
beta 1.16.220.50Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
Koza odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.
?Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y=256.
beta 1.17.20.22Koza pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.
beta 1.17.20.23Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.
beta 1.17.40.20Wioski pojawiają się teraz na łąkach.
Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
Dodano kamieniste szczyty.
Koza spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.
Królik może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
Osioł i owca mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
Lis może się teraz odradzać w biomie Gaju.
1.18.0beta 1.18.0.20Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.

Issues[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Issue list

Galeria[edytuj | edytuj kod]


References[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.