Użytkownik:Kacpereng166/brudnopis2
Artykuł brudnopis2 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Ciecz |
Fizyka |
Częściowo |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Tak, 15 |
Odporność na eksplozje |
100 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Nie |
Prędkość cieczy |
wolna |
Szybkość chodzenia przez ciecz |
bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co jest bardzo rzadkie). Została dodana w wersji Classic 0.0.12a
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości mobów, którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy kamień lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie. Przedmioty z netherytu nie mogą spalić się w lawie i się unoszą na jej powierzchni.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż Woda, ale w Netherze wylewa się z identyczną prędkością, co woda w normalnym świecie. W Endzie lawa wylewa się nieznacznie szybciej niż w zwykłym świecie. Lawa podpala wszystko co jest łatwopalne w odległości 1 bloku od siebie.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
Alpha | |||||
1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk. | ||||
1.2.0 | Lawa może pojawiać się w Netherze. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. | |||
Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka. | |||||
1.2.1 | 12w05a | Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane. | |||
1.3.1 | 12w15a | Lawa może być teraz wylewana przez dozowniki. | |||
1.4.2 | 12w38a | Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk. | |||
1.5.1 | 13w02a | Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią. | |||
Teraz w Netherze lawa płynie znacznie szybciej. | |||||
Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie. | |||||
Zmieniono nieznacznie teksturę lawy. | |||||
1.7.2 | 13w37a | Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch. | |||
1.8 | 14w25a | ID bloków 10 (płynąca lawa) i 11 (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy /give . | |||
1.11 | 16w39a | Lawa występuje teraz w leśnych posiadłościach. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano lawę. | ||||
0.3.3 | Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu. | ||||
0.7.0 | Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu. | ||||
Lawa ma teraz animowaną teksturę. | |||||
Dodano wiadro z lawą. | |||||
0.7.4 | Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w piecu. | ||||
Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo. | |||||
0.9.0 | build 1 | Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia. | |||
Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu. | |||||
0.12.1 | build 1 | Gracz może teraz pływać w lawie. | |||
build 6 | Lawa jest teraz jaśniejsza. | ||||
build 8 | Lawa redukuje teraz obrażenia od upadku. | ||||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Lawa generuje się teraz w leśnych posiadłościach. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano lawę. | ||
TU9 | Dozownik może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu. | ||||
TU12 | Lawa ma teraz własne dźwięki. | ||||
Zmieniono teksturę lawy. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli 16w21b.
- Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16 ⅓ minuty.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. Często to powoduje pożary lasów.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały, które zostały wystrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- Lawa działa na mieszkańców Netheru jak woda, czyli np. Zombifikowany piglin może w niej utonąć.
- Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).
- W edycji konsolowej nie można rozlać lawy w pobliżu miejsca spawnu w celu ochrony graczy.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Lawa wypływająca ze skały.
-
W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast wiaderka.
-
Schemat powstawania kamienia z lawy i wody.
-
Schemat powstawania bruku.