Złosadnicy (ang. Illagers) są grupą agresywnych mobów przypominających wyglądem osadników, wędrownych handlarzy oraz wiedźmy. Złosadnicy mogą być uważani za „wygnanych”, „wyrzutków” lub „odgałęzionych” osadników, ponieważ atakują gracza, dorosłych osadników, wędrownych handlarzy i żelazne golemy.
Tylko rozbójnicy, obrońcy oraz przywoływacze mogą pojawić się naturalnie. Przywoływacze i obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych dworach, a rozbójnicy w patrolach i posterunkach. Wszystkie trzy moby pojawiają się w najazdach.
Iluzjoner jest ekskluzywny dla Java Edition, i jest uważany za nieużywanego. Nie ma jaja przyzywającego i może być tylko przywołany za pomocą komend.
Złosadnicy mają kilka wspólnych cech:
- Należą do tagu
#illager,
- uciekają przed trzeszczami,
- nie atakują w odwecie, jeśli trafi ich strzała rozbójnika,
- nie mogą otrzymywać obrażeń od wnyków przywoływacza,
- obrońcy „Johnny” nie atakują innych złosadników.
Moby pojawiające się w najazdach, lecz nie będące złosadnikami[edytuj | edytuj kod]
Naturalne zdarzenia, w których występują złosadnicy[edytuj | edytuj kod]
Struktury, w których występują złosadnicy[edytuj | edytuj kod]
- Struktury złosadników zawsze są zrobione z drewna z ciemnego dębu.