Zasilane tory
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
| Typ |
planowany |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
? |
| Emisja światła |
? |
| Odporność na eksplozje |
0,7 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
Napędzane tory to blok, który ma zostać dodany do gry w wersji 1.5. Ma on za zadanie zastąpić boostery (które jednak wciąż będą działać po dodaniu tego bloku do gry). O dodaniu tego bloku poinformował Jeb pisząc w tweecie w którym miejscu w pliku z teksturami będzie ten blok aby przygotować twórców paczek tekstur na dodanie go do gry[1]. Blok będzie miał dwa stany: zasilony i niezasilony[2]. Napędzane tory prawdopodobnie będą wyrabiane w ten sam sposób co zwykłe tory, z tym, że zamiast sztabek żelaza będą używane sztabki złota[3].
Jeb poinformował też o planowanym dodaniu czujnika torów[4], który ma stanowić swoiste połączenie płyty naciskowej i torów (tzn. ma zasilać przewody z czerwonego proszku gdy przejedzie po nim wózek).
Crafting
| Składniki | Wejście > Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Złoto + Patyki |
|