Pole uprawne

Wersja z dnia 20:54, 24 lut 2011 autorstwa VeCt170 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{Block |Wygląd1=Farmland.png |Typ=Stały |Grawitacja=Nie |Przeźroczystość=Nie |Świecenie=Nie |OpórTNT=3 bloki |Narzędzie=Łopata |Łączenie=N/A |Dec=60 |Hex=3C...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Rolnictwo to element gry w wersjach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta wprowadzony 6 lutego 2010. Pozwala graczom tworzyć pola uprawne, sadzić rośliny i zbierać plony pszenicy. Nasiona znajduje się używając motyki na blokach trawy lub zbierając w pełni wyrosłą pszenicę.

Pole uprawne

Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

0,6

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Pola uprawne

By rozpocząć karierę rolnika należy stworzyć motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub trawy poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy nie tylko zmieni go w pole uprawne, ale także ma szanse na wyprodukowanie nasion. Mogą one zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboża. Nasiona posadzone na nawodnionych polach rosną szybciej niż na nienawodnionych. Użycie mączki kostnej na uprawach nawozi pole i powoduje wzrost plonów i przygotowuje je do natychmiastowego zebrania. Pozwala to na zbieranie zbóż zaraz po posadzeniu nasion, czyniąc proces zbierania znacznie szybszym. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala mobom na spawnowanie się w pobliżu.

Nawodnione pola uprawne

Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną dobę.

Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:

1. Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać. 2. Woda musi znajdować się w odległości do czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne). 3. Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.

Rozkład pól uprawnych

W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie "rozkładowi" i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:

  • Jeżeli gracz lub zwierzę zbyt często po nim przechodzi (w patchu 18. września 2010 zostało dodane skradanie, które pozwala przechodzić po polach nie niszcząc ich. Nie działa to w SMP.
  • Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.

W wersji Infdev blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.