Pocket Edition
Data premiery |
Xperia PLAY |
Obecna wersja |
Alpha 1.20.41 |
Twórca/twórcy | |
Platforma |
Android, iOS, Windows Phone |
Gatunek |
sandbox |
Silnik |
Lightweight Java Game Library |
Język programowania |
? |
Język |
angielski |
Strona internetowa |
? |
Linki | |
Rozmiar |
? |
Licencja |
? |
Otwarty kod źródłowy |
? |
Minecraft Pocket Edition - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone, iPadem lub Windows Phone. W App Store (iPhone, iPad) oraz Windows Phone kosztuje 6,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, następnie 17 listopada 2011 na iOS oraz 10 grudnia 2014 roku zostąła wydana wersja na Windows Phone[1]. Na razie w grze jest piętnaście mobów - zombie, świnia, owca, krowa, kurczak, szkielet, pająk, creeper, zombie pigman, enderman, rybik cukrowy, szlam, grzybowa krowa, wieśniak, wilk. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi kamera, błękitny kwiat, Reaktor Netheru , Rozjarzony obsydian i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.
Rozgrywka
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i Xboxie. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów survivalu.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:
- Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów
- Nie ma kilku struktur
- Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę
- Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar
- Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
- Crafting ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.
- Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
- Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0
- Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000
Nowości w wersji Alpha 0.9.0
Uzupełnienia
- Główne
- Nowy format zapisu światów
- Nowa obsługa bytów
- Zmiany ze sztuczną inteligencją
- Nowy ekran Crafting'u
- 'Nowe opcje
- Wielkości światów:
- Superpłaski (nieskończony)
- Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
- Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
- Nieskończony
- Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
- Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
- Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
- Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
- Stary
- Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej
- Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
- Superpłaski (nieskończony)
- Wielkości światów:
- Bloki
- Kreatywny
- Granit
- Andezyt
- Dioryt
- Grzybnia
- Ściółka
- Blok Bielicowy
- Blok z wielkiego grzyba
- Kakao
- Czerwony Piasek
- Blok Szmaragdu
- Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
- Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
- Lilia Wodna
- Nowe typy pni drzew i nowe liście
- Wysoka Trawa
- Moby
- Przedmioty
- Generowanie świata
- Lodowe Kolce
- Kolce
- Jeziora
- Drzewa dżunglowe
- Akacja
- Zadaszony Dąb
- Ogromne drzewa dżunglowe
- Duże Dęby
- Duże Sosny
- Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
- Krzewy Ziemne
- Pola Dyniowe
- Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
- Generowane struktury
- Typy światów
- Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.
- Nowe biomy
- Wszystkie biomy z 1.8.
- Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
- Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
Usprawnienia
- Inne
- Nowy system craftingu
- Tekstury
- Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
- Kolor trawy zależny od biomu
Sterowanie
Xperia Play
Klawisz | Funkcja |
---|---|
Prawy Bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników. |
Lewy Bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
![]() |
Skok. |
![]() |
Otwieranie plecaka. |
![]() |
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo. |
![]() |
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo. |
Lewy Analog | Poruszanie się. |
Prawy Analog | Poruszanie kamerą. |
Menu | Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer. |
Dotykowy Ekran | Czat (tylko na Multiplayer). |
Przycisk Szukania | Widok z trzeciej osoby. |
Android
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.
iOS
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.
Wymagania
Android
Wymagania gry są następujące:
- Android
13.0 lub nowszy
- Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
- Ekran musi obsługiwać multi-touch
iOS
- iOS 6 lub nowszy
- 13.7MB zapasowej pamięci
Windows Phone
- Windows Phone 8.1 lub nowszy
- 13MB zapasowej pamięci
Odnośniki