Enderman

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł „Enderman” ma zdeaktualizowane zdjęcia.
Możesz pomóc, aktualizując pliki.
Enderman
Punkty zdrowia

40 ( × 20)

Siła ataku

Łatwy: 19.5 ( × 9.75)
Normalny: 36.9 ( × 18.45)
Trudny: 60.5 ( × 30.25)

Rozmiar hitboxa

Normalny:
Wysokość: 2,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Zły:
Wysokość: 3,25 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Świat: przy poziomie światła mniejszym lub równym 7
Nether:
BiomeCSS.png/10Netherowe pustkowia
BiomeCSS.png/82Dolina dusz
BiomeCSS.png/81Spaczony las
End: przy poziomie światła mniejszym lub równym 11

Enderman to neutralny mob, wysokości trzech bloków.

Odradzanie

Endermany pojawiają się we wszystkich trzech wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest niższy niż 7. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników.

Zwykły Świat

W zwykłym świecie Endermany odradzają się bardzo rzadko. Zazwyczaj jest to jeden osobnik, ale mogą być i 2 albo 3.

Nether

Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji 1.10. Aż do wersji 1.16 Endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na zwykłym świecie i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji 1.16, kiedy to dodano spaczone lasy, Endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach.

End

Endermany najbardziej pospolite są w Kresie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie.

Zachowanie

Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost w jego oczy z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje uderzając gracza rękoma lub blokiem, który trzyma.

Endermany posiadają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy Enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie Endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku lub po prostu nie ma na to przestrzeni. Możliwe jest, że Enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku.

Endermany są odporne na strzały, śnieżki, trójzęby, jajka, mikstury miotane z negatywnym dla niego efektem itp., ponieważ zawsze się teleportują gdy takowe pociski mają je uderzyć.

Sprowokowany Enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia.

Włożenie dyni na głowę (jako hełm) chroni przed wzrokiem Endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i pnącza również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie na przestrzenie, które są mniejsze od jego wysokości przez co nie zrani gracza gdy ten jest w takim miejscu.

Podnoszenie bloków

Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki:

BlockCSS_new.png/4 Trawa
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1139 Twarda ziemia
BlockCSS_new.png/1156 Grzybnia
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/15 Czerwony piasek
BlockCSS_new.png/1151 Żwir
BlockCSS_new.png/1207 Glina
BlockCSS_new.png/401 Bielica
BlockCSS_new.png/1831 Szkarłatne nylium
BlockCSS_new.png/1837 Spaczone nylium

BlockCSS_new.png/384 Mniszek lekarski
BlockCSS_new.png/385 Mak
BlockCSS_new.png/386 Niebieska orchidea
BlockCSS_new.png/387 Czosnek
BlockCSS_new.png/388 Houstonia błękitna
BlockCSS_new.png/389 Czerwony tulipan
BlockCSS_new.png/390 Pomarańczowy tulipan
BlockCSS_new.png/391 Biały tulipan
BlockCSS_new.png/392 Różowy tulipan
BlockCSS_new.png/393 Margaretka
BlockCSS_new.png/1631 Brązowy grzyb
BlockCSS_new.png/1662 Czerwony grzyb
BlockCSS_new.png/1825 Szkarłatny grzyb
BlockCSS_new.png/1826 Spaczony grzyb
BlockCSS_new.png/1866 Szkarłatne korzenie
BlockCSS_new.png/1868 Spaczone korzenie

BlockCSS_new.png/384 Kaktus
BlockCSS_new.png/384 Dynia
BlockCSS_new.png/1649 Arbuz

BlockCSS_new.png/1472 TNT

Historia

Beta
1.8pre1Dodano Endermany.
Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze skałą macierzystą.
Miały one zielone oczy i emitowały czarnymi cząsteczkami.
1.8Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząsteczkami Portalu Netheru.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.
Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.
Beta 1.9-pre3Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić[1]. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).
Beta 1.9-pre4Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.
1.0.0-RC1Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy Zombie).
1.3.112w22aLekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza.
1.4.212w38aEnderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.
1.7.21.7-preEndermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym.
1.814w06aZaktualizowano inteligencję Endermanów.
14w11aEndermany poruszają się nieco szybciej.
Podczas teleportacji Endermana może pojawić się Endermite (szansa 15%).
14w18aEndermany już nie walczą z Endermitami.
1.915w31aEndermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.
Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały.
Endermany posiadają animację ataku.
1.1016w20aEndermany mogą spawnować się w Netherze.
1.1116w32aZmieniono ID endermana z Enderman na enderman

Ciekawostki

  • Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
  • Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
  • Oczy Endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
  • Zaprowadzenie Endermana do wody lub lawy spowoduje, że Enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty Ogień.
  • Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
  • Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. "Hi!", "What's up?" czy "Au!"
  • Endermany to jedyne moby, które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w Netherze, Endzie i zwykłym świecie).
  • W czasie deszczu Enderman będzie otrzymywał obrażenia.
  • Choć Enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak zzombifikowany piglin nie spawnuje się na poziomie trudności Pokojowym.
  • Gdy Enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.