Dozownik
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
17.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Dozownik (ang. Dispenser) to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.
Otrzymywanie
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bruk + Łuk + Czerwony kamień |
|
Dozowanie
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i kule śnieżne zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. Wkrótce zostanie to poprawione[potrzebne źródło].
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Dodano dozowniki. | ||||
1.6 | Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami. | ||||
1.8 | Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "<Nazwa gracza> został postrzelony przez Herobrine'a". | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Zmieniono powyższą wiadomość na "<Nazwa gracza> został postrzelony przez strzałę". | ||||
1.2.1 | 12w03a | Dozowniki mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj. | |||
12w04a | Tekstura dozownika została zmieniona z ![]() ![]() | ||||
12w15a | Dozowniki mogą kłaść łodzie i wagoniki. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Dozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione). | |||
12w22a | Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich potykacz zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc. | ||||
1.5 | 13w04a | Dozowniki mogą być skierowane w każdym z sześciu kierunków (podobnie do tłoków). | |||
Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół. | |||||
Dozowniki otrzymały możliwość użycia TNT, mączki kostnej i krzesiwa. | |||||
1.7.3 | Dozowniki używają tekstury z 12w04a: ![]() | ||||
1.8.2 | Naprawiono błąd, który umożliwiał kopiowanie przedmiotów w stackach po 64 za pomocą dozowników i pieców. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | Dodano dozownik. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano dozownik. |
Ciekawostki
- Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
- Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
- Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
- Dozownik działa pod wodą i lawą.
- Gdy do dozownika włożymy miksturę miotaną będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.
- Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
- Zaczarowane łuki nie ulepszają strzał w dozownikach.
- Dozowniki mogą wystrzelać fajerwerki.
Błędy
- Kiedy dozownik jest zasilony, każdy update czerwonego kamienia w promieniu 2 bloków powoduje wyrzucenie przedmiotu z dozownika. Może być to używane do szybkiego wystrzeliwania strzał (np. poprzez wykonanie obok zegara).
- W snapshocie 13w02a dozownik używa tekstury pieca.