Dozownik to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.

Dozownik
Typ

Mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

17.5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Otrzymywanie

Składniki Przed » Po
Bruk +
Łuk +
Pył czerwonego kamienia



 




 

Dozowanie

Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jajka i kule śnieżne zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.

W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.

Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.

Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.

Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. Wkrótce zostanie to poprawione[potrzebne źródło].

Historia

Dozowniki zostały wprowadzone w wersji Beta 1.2, a wiele błędów z nimi związanych zostało naprawionych w Beta 1.6.

Pierwotnie, po zdobyciu dozownika za pomocą kilofa, niszczyły się wszystkie przedmioty, które znajdowały się w środku. Zostało to naprawione z aktualizacją Beta 1.6. Przedmioty wypadają tak samo, jak ze skrzyni. Jeśli twarz dozownika była pokryta blokiem, a dozownik był skierowany na zachód lub południe, wystrzelone przedmioty mogły przelecieć przez blok. To również zostało naprawione w aktualizacji Beta 1.6. Możliwe było zrobienie prostego mechanizmu przez próby położenia przycisku na podłodze od strony twarzy dozownika. Ponieważ przycisk nie może znajdować się na podłodze, zmieniał swe położenie na dozownik, tworząc dozownik, który mógł być użyty do klikania i uzyskania tym samym przedmiotów załadowanych do niego. Naprawiono to w Beta 1.6.

Zanim wydano Minecraft 1.0, jeśli gracz został zabity przez strzałę wypuszczoną z dozownika ukazywała się informacja "[Nazwa gracza] został postrzelony przez Herobrine'a". Poprawiono ten błąd i od poprawki ukazuje się "[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę".

Od wersji 12w03a mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj.

W wersji 12w04a, tekstura dozownika została zmieniona z   na  .

Od wersji 12w15a, dozowniki mogą kłaść łodzie i minecarty.

W wersji 12w21a, dozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, by móc użyć go ponownie.

Ciekawostki

  • Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  • Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  • Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi przycisku. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty; przycisk nie może być naciśnięty przez moby.
  • Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty przy każdej zmianie sygnału dostarczanego za pomocą czerwonego kamienia.
  • Jeśli pochodnia z czerwonego kamienia umieszczona będzie na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.
  • Gdy zniszczymy dozownik ręką on i wszystkie przedmioty, które się w nim znajdowały, (np. strzały) nie zostaną zwrócone. Gdy go zniszczymy dowolnego rodzaju kilofem wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś blokiem lub resztą narzędzi wyleci tylko jego zawartość.
  • Dozownik działa pod wodą i lawą.
  • Próbując go podpalić lawą lub krzesiwem, wyskoczy ekran, w którym możemy dodać przedmioty do wystrzelenia. Oznacza to, że nie da się go podpalić.
  • Gdy do dozownika włożymy miksturę miotaną będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.
  • Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.
  • Zaczarowane łuki nie ulepszają strzał w dozownikach.

Szablon:Obwody czerwonego kamienia