Złoże złota
Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem surowego złota.
| Typ |
Złoże, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:
- 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;
- dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;
- 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy; średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
Złoża złota mogą zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, generują się jako łupkowe złoża złota.
Wydobywanie
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.
| Blok | Złoże złota | Łupkowe złoże złota | |
|---|---|---|---|
| Twardość | 3 | 4.5 | |
| Narzędzie | |||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | |||
| Domyślne | 15 | 22.5 | |
| Drewniany | 7.5 | 11.25 | |
| Kamienny | 3.75 | 5.65 | |
| Miedziany | 3 | 4.5 | |
| Żelazny | 0.75 | 1.15 | |
| Diamentowy | 0.6 | 0.85 | |
| Netherytowy | 0.5 | 0.75 | |
| Złoty | 1.25 | 1.9 | |
Zastosowanie
Przetapianie
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota lub Łupkowe złoże złota |
|
Pigliny
Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.
Blok dźwiękowy
Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Tagi bloków | Tagi przedmiotów | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.gold_ore
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.deepslate_gold_ore
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
14
|
Blok, Przedmiot |
tile.gold_ore.name
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
657
|
Blok, Przedmiot |
tile.deepslate_gold_ore.name
|
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | Dodano złoże złota. | ||||
| Złoże złoża generuje się na wyższych poziomach. | |||||
| Złoże złota generuje się często odkryte na powierzchni. | |||||
| 24 października 2009 | Pokazano nową teksturę złoża złota. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | Zmieniono teksturę złoża złota. | ||||
| Wydobycie złoża złoża daje teraz 1–3 bloków złota. | |||||
| Indev | |||||
| ? | Po wydobyciu złoża złota nie wypadają bloki złota. | ||||
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania złóż. | |||
| Teraz po wydobyciu pozyskuje się blok złoża złota. | |||||
| 1 lutego 2010 | Złoże złota może zostać uzyskane tylko żelaznym i diamentowym kilofem. | ||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Złoże złota nie generuje się. | ||||
| 20 marca 2010 | Złoże złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo. | ||||
| 25 marca 2010 | Generowanie się złoża złota przypomina bardziej dzisiejsze. | ||||
| 27 marca 2010 | Złoże złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpione przez kamień. | ||||
| 30 marca 2010 | Złoże złota już nie regeneruje się. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że złoże złota, podobnie jak inne złoża, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej. | |||
| 1.8 | Pre-release | Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Teraz po przetopieniu złoże złota pozostawia punkty doświadczenia. | |||
| 1.10 | 16w20a | Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |||
| 1.13 | 17w47a | Do tej wersji ID numeryczne złoża złota wynosiło 14. | |||
| Texture Update | ? | Zaproponowano nową teksturę złoża złota. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę złoża złota. | |||
| 1.17 | 21w07a | Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej netherowe złoże złota. | |||
| 17 lutego 2021 | Henrik Kniberg pokazał ponurytowy wariant złoża złota. | ||||
| 18 lutego 2021 | JAPPA pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu. | ||||
| 22 lutego 2021 | JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota. | ||||
| 21w08a | Dodano łupkowy wariant złoża złota. | ||||
| Zmieniono teksturę złoża złota. | |||||
| 4 marca 2021 | JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota. | ||||
| 21w10a | Poprawiono tekstury złóż złota. | ||||
| 21w14a | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto. | ||||
| 13 kwietnia 2021 | JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota. | ||||
| 21w15a | Zaktualizowano teksturę złoża złota. | ||||
| 1.18 | 21w37a | Złoża złota generują się poniżej poziomu Y=32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16. | |||
| Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów. | |||||
| 21w40a | Dodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48. | ||||
| 21w42a | Złoża złota na badlandach generują się wyżej. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano złoże złota. | ||||
| 0.3.2 | Złoże złota może być poprawnie wydobyte i przetopione. | ||||
| 0.10.0 | build 1 | Złoża złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Teraz, po przetopieniu złoża złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę złoża złota. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Nie można przetopić złoża złota.[1] | |||
| beta 1.16.0.59 | Można już przetopić złoże złota. | ||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Zmieniono teksturę złoża złota. | |||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Dodano łupkowe złoże złota. | |||
| beta 1.16.230.54 | Zaktualizowano teksturę złoża złota. | ||||
| beta 1.17.0.50 | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano złoże złota. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę złoża złota. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano złoże złota. | ||||
Galeria
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.