Wilcza zbroja
Wilcza zbroja (ang. Wolf Armor) – przedmiot chroniący wilka przed obrażeniami.
Typ |
Zbroja |
Wytrzymałość |
64 |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Otrzymywanie edytuj
Jedynym sposobem na zdobycie wilczej zbroi w trybie przetrwania jest wytwarzanie:
Składniki | Przepis wytwarzania | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tarczki pancernika |
|
Zastosowanie edytuj
Tylko dorosły, oswojony wilk może nosić zbroję, i może ją założyć wilkowi tylko jego właściciel. W przeciwieństwie do konia, wilk nie ma interfejsu: aby założyć mu zbroję, należy użyć jej na wilku. Zdjąć zbroję również może tylko właściciel wilka, w tym celu należy użyć nożyc.
Ochrona edytuj
Wilcza zbroja działa zupełnie inaczej niż zbroja dla gracza czy zbroja końska. Jeśli opancerzony wilk otrzyma porcję obrażeń, które wilcza zbroja potrafi wchłonąć, porcja zostanie wchłonięta w całości i zdrowie wilka nie obniży się. W następstwie tego wytrzymałość wilczej zbroi spadnie o tyle samo punktów, ile obrażeń zadawał atak. Co ważne: nawet jeśli atak zadaje więcej obrażeń, niż wynosi pozostała wytrzymałość zbroi, porcja i tak zostanie wchłonięta w całości, a zbroja pęknie. Również w tej sytuacji zdrowie wilka nie obniży się. Oznacza to, że opancerzony wilk nie może być zabity jednym ciosem, niezależnie od tego, jak silny ten cios by nie był.
Typy obrażeń wchłaniane przez wilczą zbroję
- Zwykłe ciosy (uderzenia mieczem, siekierą, buzdyganem itp. oraz ataki większości mobów)
- Pociski (strzały z łuku lub kuszy, rzucony trójząb, pocisk shulkera itp)
- Eksplozje
- Obrażenia ogniowe (lawa, ogień, ognisko, blok magmy)
- Upadek z wysokości
- Obrażenia od pioruna, kaktusa i krzaka słodkich jagód
Typy obrażeń, które omijają wilczą zbroję
- Topienie
- Zamarzanie w sypkim śniegu
- Uduszenie (np. w piasku, który spadł na moba)
- Obrażenia magiczne (mikstury trucizny i krzywdy, oddech smoka, wnyki przywoływacza, promień strażnika i prastrażnika)
- Zaklęcie Ciernie
- Efekt Obumieranie
- Wyjście poza granicę świata
- Ściskanie przez inne byty
- Próżnia
- Komenda
/kill
- Grom dźwiękowy nadzorcy
Etykieta wilczej zbroi wyświetla co prawda informację "Kiedy wyposażono: +11 do zbroi", ale jest to pozostałość po pierwotnej wersji zbroi, która została zaklasyfikowana jako bug.
Barwienie edytuj
Wilcza zbroja może być barwiona w taki sam sposób, co zbroja skórzana (patrz Zbroja#Barwienie).
-
Czarny wilk w biało barwionej zbroi i śnieżny wilk w czarno barwionej zbroi.
Naprawa edytuj
Tekstura wilczej zbroi zmienia się wraz z jej spadającą wytrzymałością. Pierwsze pęknięcia pojawiają się, kiedy wytrzymałość spadnie poniżej 60 punktów, następnie więcej pęknięć pojawia się przy 44 punktach i jeszcze więcej przy 20 punktach. Za każdym razem, kiedy wytrzymałość spadnie poniżej któregoś progu, rozlega się dźwięk "Wilcza zbroja pęka" i rozsiewane są cząsteczki wilczej zbroi.
Tarczki pancernika mogą zostać użyte do naprawiania wilczej zbroi, ale nie w kowadle. Aby naprawić wilczą zbroję, należy użyć tarczki pancernika na wilku w uszkodzonej zbroi. Jedna tarczka przywraca zbroi 8 punktów wytrzymałości.
-
Popielaty wilk (po lewej) w zbroi, której pozostało tylko 14 punktów wytrzymałości oraz blady wilk (po prawej) w zbroi, która ma 54 punkty wytrzymałości.
Zaklinanie edytuj
Na wilczą zbroję nie można rzucać zaklęć w trybie przetrwania, ale w wersji Java w trybie kreatywnym można na nią rzucić dowolne zaklęcie, tak jak na każdy inny przedmiot. Większość zaklęć pozostanie jednak bez efektu, w tym Ochrona przed ogniem, Ochrona przed wybuchem, Ochrona przed pociskami i Łagodny upadek, jako że zbroja i tak wchłania 100% tych typów obrażeń bez zaklęć.
Zaklęcia, które wywołują efekt na wilczej zbroi, to:
- Ciernie i Klątwa znikania funkcjonują tak samo, jak w przypadku zbroi dla gracza.
- Ochrona sprawia, że wilcza zbroja chroni wilka także przed tymi typami obrażeń, które normalnie ją omijają.
- Wilcza zbroja zaklęta na Ochronę nie wchłania 100% tych typów obrażeń, tylko ich część, tak jak zbroja dla gracza z tym samym zaklęciem.
- Wytrzymałość wilczej zbroi nie obniża się, kiedy wilk otrzyma takie obrażenia.
- Wyjątek stanowią obrażenia od próżni, komenda
/kill
i grom dźwiękowy nadzorcy, które omijają nawet zaklętą wilczą zbroję.
- Niezniszczalność wydłuża jej żywotność średnio dwukrotnie, trzykrotnie i czterokrotnie odpowiednio na poziomach I, II i III.
- Klątwa uwiązania sprawia, że gracz w trybie przetrwania nie może użyć nożyc na wilku, by zdjąć z niego zbroję (nadal może to jednak zrobić w trybie kreatywnym).
- Naprawa pozwala na naprawianie zbroi doświadczeniem, z zastrzeżeniem, że gracz musi trzymać zaklętą zbroję w ręce. Zbroja z Naprawą na wilku nie będzie sama się naprawiać, jako że wilki nie mogą wchłaniać kul doświadczenia.
Wartości danych edytuj
ID edytuj
Przedmiot | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Wilcza zbroja | wolf_armor
|
Przedmiot | item.minecraft.wolf_armor
|
Przedmiot | Słowne ID | Numeryczne ID | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Wilcza zbroja | wolf_armor
|
708
|
Przedmiot | item.wolf_armor.name
|
Historia edytuj
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.20.5 | 23w51a | Dodano wilczą zbroję. | |||
24w09a | Wilcza zbroja chroni teraz przez 100% obrażeń z większości źródeł. | ||||
Pokazuje pęknięcia, kiedy jest uszkodzona, i może być zabarwiona. | |||||
Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.20.60 | Preview 1.20.60.23 | Dodano wilczą zbroję.[tylko po włączeniu eksperymentu „Armadillo and Wolf Armor”] | |||
1.20.80 | Preview 1.20.80.20 | Wilcza zbroja nie wymaga już włączania eksperymentów. | |||
Chroni teraz przez 100% obrażeń z większości źródeł. | |||||
Pokazuje pęknięcia, kiedy jest uszkodzona, i może być zabarwiona. | |||||
Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi. |