Zaklęta książka
Zaklęta książka jest elementem, który pozwala graczom na dodanie zaklęcia do broni, narzędzi lub zbroi, łącząc książkę z jednym z w/w elementem w kowadle. Gracz będzie mógł stworzyć taką zaklętą książkę na stole do zaklęć. Książka lekko się jarzy i ma czerwoną wstążkę. Można też z rzadkością znaleźć ją w lochach, czasami z niedostępnymi zaklęciami.
Typ |
Przedmiot |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Otrzymywanie
Zaklinanie
By uzyskać zaklętą książkę trzeba zaklnąć normalną książkę.
Handel
Zaklęte książki można kupić od osadnika bibliotekarza.
Łowienie
Zaklętą książkę można wyłowić jako skarb z wody.
Naturalne generowanie
Zaklętą książkę można znaleźć w skrzyniach Twierdzy (2,5% szans; bioblioteka 72,2%, antyczna skrzynia 2,5%), Opuszczonej kopalni (5,5% szans), Dżunglowej świątyni i Piramidzie (5,4% szans).
Zaklęcia książek
W grze od snapshota 15w51b jest obecnie 28 zaklętych książek, poniżej są nazwy i opis książek.
Nazwa | Opis |
---|---|
Ochrona | Zwiększa ochronę przed na przykład eksplozją, atakiem graczy lub mobów, czyli zmniejszy obrażenia. |
Odporność na ogień | Uodparnia gracza na ogień, czyli jak gracz założy na siebie zbroję z tym działaniem i wejdzie do lawy, nic mu się nie stanie. |
Powolne opadanie | Jeżeli gracz założy buty z tym działaniem i skoczy z dużej wysokości, od upadku zadane mu będzie mniej obrażeń. |
Ochrona przed wybuchem | Redukuje uderzenie eksplozji w gracza, jeśli gracz założył zbroję. |
Ochrona przed pociskami | Zwiększa redukowanie pocisków, czyli strzał. |
Oddychanie | Od tej chwili, gdy gracz założy zbroję dłużej oddycha pod wodą i otrzymuje mniej obrażeń, gdy utonie. |
Wydajność pod wodą | Dzięki temu działaniowi gracz szybciej kopie lub niszczy pod wodą. |
Ciernie | Dzięki nim atakujący na przykład Zombie gdy nas zaatakuje odrzuci się od nas. |
Głębinowy wędrowiec | Przez te działanie idziemy szybciej pod wodą. |
Frost Walker (1.9) | Dzięki Frost Walker mamy możliwość chodzenia nad wodą. Po wejściu w wodę, woda zamraża się w lód. |
Ostrość | Zadaje więcej obrażeń przeciwnikowi. |
Pogromca nieumarłych | Zwiększa zadane obrażenia nieumarłym (Zombie, Szkielety, świnie - zombie) |
Zmora stawonogów | Zadaję więcej obrażeń stawonogom (Pająki, (jaskiniowe), Rybiki cukrowe) |
Odrzut | Za pomocą odrzutu wyrzucimy gracza lub moba dalej. |
Zaklęty ogień | Dzięki zaklętemu ogniowi możemy palić moby i gracze atakując. |
Grabież | Grabież zwiększa wypadanie przedmiotów z potworów. |
Moc | Moc jest dostępna tylko na łuk. Zadaję dodatkowe obrażenia. |
Uderzenie | Znowu na łuk, tylko że odrzuca moby dalej niż zwykle. |
Płomień | Dzięki nim potwory się palą. Tak samo co zaklęty ogień, tylko że na łuk. |
Nieskończoność | Daje nieskończoność strzał z jedną strzałą w ekwipunku. Przydatne na Smoka Kresu, lub Withera. |
Wydajność | To jest to samo co Wydajność pod wodą, tylko na lądzie. Szybciej kopie surowce, szybkość kopania zależy też od rodzaju kilofu. |
Jedwabny dotyk | Dzięki niemu narzędzie wydobywuje przedmioty, których nie można zdobyć za pomocą narzędzia bez zaklęcia. |
Niezniszczalność | Zwiększa wytrzymałość przedmiotu na dłużej. |
Szczęście | Szczęście może zdobyć więcej bloków do wydobycia. |
Morska fortuna | Morska fortuna dodaje szanse na złowienie cennych surowców, bloków. |
Przynęta | Zwiększa szanse na złowienie ryby. |
Mending (1.9) | Dodaje możliwość naprawiania przedmiotów kulami doświadczenia (wymagane trzymanie uszkodzonego przedmiotu). |
Niezamierzona funkcjonalność (12w49a)
- Zaklęte książki w snapshocie 12w49a mogły być używane do przedmiotów, do których ich używanie nie powinno być możliwe, np. można zaklinać bloki. Takie "zaklinanie wszystkiego" to bug[1], który w przyszłości zostanie naprawiony. Ta sekcja zawiera konsekwencje użycia zaklętych książek na przedmiotach, które do tego nie służą. Ich zamierzone użycie nie daje takich skutków.
- Zaklęte książki działają tylko na niezaklętych przedmiotach.
- Zaklęte książki nie działają na stackach. Potem przedmioty nie stackują się z tymi samymi przedmiotami o innym zaklęciu lub bez niego.
- Zenchantowanie strzał (np. na Knockback) nie daje żadnych dodatkowych efektów dla siły łuku.
- Niektóre zaklęcia, jak Płomień i Moc, nie działają na normalnych przedmiotach i śnieżkach.
- Wydajność i Jedwabny dotyk działają tylko na przedmiotach, z których możesz otrzymać drop, więc blok ziemi z Wydajnością V nie działa na kamieniu, a na drewnie - tak.
- Fortuna nie działa na nożycach.
- Opróżnienie wiaderka usuwa z niego zaklęcie. Położony blok też traci zaklęcie.
- Motyka zaklęta na Niezniszczalność starcza na znacznie dłużej.
- Respiracja działa na dynię, założoną na głowę.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
24 listopada 2012 | Dinnerbone na Mineconie 2012 powiedział, że chciał dodać sposób zaklinania przedmiotów na kowadle przy użyciu papieru. | ||||
6 grudnia 2012 | Dinnerbone opublikował obrazek zaklnania diamentowego miecza przy użyciu zaklętej książki z Grabieżą II za 6 poziomów.[2] | ||||
1.4.6 | 12w49a | Dodano zaklęte książki. | |||
12w50a | W trybie survivalu, zaklęte książki mogą zostać użyte na ograniczonych rodzajach przedmiotów. W trybie kreatywnym, nadal mogą zostać użyte na każdym przedmiocie. Stwierdzono, że funkcjonalność w trybie kreatywnym jest zamierzona.[3][4] | ||||
Osadnicy z profesją bibliotekarza sprzedają zaklęte książki. | |||||
Zaklęte książki generują się w lochach, tunelach kopalni, twierdzach i skrzyniach w wiosce. | |||||
1.4.6 Pre-release | Zaklęte książki zostały dodane do listy przedmiotów w trybie kreatywnym. | ||||
1.5.1 | 13w11a | Zaklęte książki z tym samym poziomem zaklęcia mogą zostać połączone dając wyższy jego poziom. | |||
1.7.2 | 13w36a | Można zdobyć zaklęte książki poprzez łowienie. | |||
1.7.1 | 13w39a | Zaklęte książki mogą zawierać kilka zaklęć. |
Galeria
-
Pierwszy obrazek Dinnerbone'a przedstawiający zaklętą książkę.