Przezroczystość

Wersja z dnia 15:41, 28 lut 2023 autorstwa Thn70 (dyskusja | edycje) (Zmiany w artykule „Przezroczystość”)

Przezroczystość lub transparentność (ang. Transparency) – cecha bloków mająca spore znaczenie w grze.

Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.
Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.

Właściwości

Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.

Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.

Efekty

Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.

  • Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
  • Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
    • Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład kwiaty lub redstone.
  • Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
  • Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.:
  • Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
  • Redstone:
    • stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
    • transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone.
  • Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
  • Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
  • Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
  • Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.

Wpływ przezroczystych bloków na światło

  • Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.
    •   Szkło oraz   dywan przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.
    •   Woda i   lód są przezroczyste, ale zmniejszają one poziom przepuszczanego światła o 2.
    •   Lawa całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).
    •   Liście i   pajęczyna nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.
    •   Półbloki,   schody oraz   pole uprawne blokują przepływ światła (wyjątek stanowi edycja kieszonkowa).

Typy przezroczystych bloków

Całe sześciany   Blok redstone •   Piec (aktywny) •   Szkło •   Jasnogłaz •   Lód •   Oszroniony lód •   Latarnia dyniowa •   Liście •   Tłok (nieaktywny) •   Lampa (kiedy aktywna) •   Złoże redstone (kiedy aktywna) •   Lepki tłok (nieaktywny) •   TNT •   Przyzywacz potworów •   Blok szlamu
Niecałe sześciany   Kowadło •   Łóżko •   Statyw alchemiczny •   Dywan •   Kocioł •   Kompostownik •   Skrzynia •   Shulkerowa skrzynia •   Brukowy murek   Drzwi •   Stół do zaklęć •   Skrzynia Endu •   Pole uprawne •   Płot •   Furtka •   Szyba •   Lej •   Kraty •   Drabina •   Netherowy płot •   Tłok (aktywny) •   Półblok (pojedynczy) •   Warstwa śniegu •   Lepki tłok (aktywny) •   Klapa •   Skrzynia-pułapka •   Schody •   Ciasto •   Rama portalu Endu •   Słupek Endu •   Żółwie jajko •   Iskrzyłuda •   Przewodnia
Nietrwałe mechanizmy   Przycisk •   Dźwignia •   Płyta naciskowa •   Wagowa płyta naciskowa •   Tory •   Zasilane tory •   Tory z czujnikiem •   Tory aktywacyjne •   Redstone •   Pochodnia redstone   Zaczep na linkę •   Lina •   Detektor światła dziennego •   Przekaźnik •   Komparator •
Nietrwałe   Powietrze •   Portal Endu •   Ogień •   Portal   Znak •   Dywan •   Pochodnia •   Obraz •   Doniczka •   Ramka na przedmiot •   Głowa •   Sztandar •   Pajęczyna •
Rośliny oraz grzyby   Kaktus •   Pole uprawne •   Kwiaty •   Trawa •   Grzyby •   Sadzonki   Nasiona dyni •   Trzcina cukrowa •   Pnącza •   Lilia wodna •   Paproć •   Duża paproć •   Wysoka trawa •   Uschnięty krzak •
Ciecze   Woda •   Lawa

Zobacz też