Kilof
Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Typ |
narzędzie |
Wytrzymałość |
Złoty: 33 użycia |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Kilof (ang. Pickaxe) – jedno z narzędzi w grze Minecraft. Służy do wydobywania większości materiałów.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyk +Deski/Bruk/ Sztabka żelaza/złota/ Diament |
|
Naturalne generowanie
- Pojedynczy drewniany kilof ma 75% szansy na wygenerowanie w bonusowej skrzyni.
- Pojedynczy kamienny kilof ma 25% szansy na pojawienie się w bonusowej skrzyni.
- Pojedynczy żelazny kilof może zostać znaleziony w skrzyniach w twierdzach (12,2% szansy), w wioskowych kuźniach (26% szansy) lub w wagoniku ze skrzynią w opuszczonych kopalniach (7% szansy).
- Zaklęte żelazne i diamentowe kilofy można znaleźć w miastach i statkach Endu (13,4% szansy).
Handel
Zaklęte diamentowe kilofy można pozyskać poprzez handel za 12-15 szmaragdów, a zaklęte żelazne kilofy - za 9-11. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5-19.
Kilofy netherytowe można uzyskać po przez handel z piglinem albo poprzez ulepszenie w stole kowalskim.[nadchodzące]
Szybkość i wytrzymałość
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś niebieskim do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o jedwabny dotyk.
Kilofy | Brak | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty |
---|---|---|---|---|---|---|
Wytrzymałość | ∞ | 60 | 132 | 251 | 1562 | 33 |
Obsydian | 4,1 min | 4,1 min | 4,1 min | 4,1 min | 10 s | 4,1 min |
Skrzynia Kresu | 112,5 s | 16,9 s | 8,45 s | 5,65 s | 4,25 s | 2,85 s |
Blok diamentu | 25 s | 25 s | 25 s | 1,25 s | 0,95 s | 25 s |
Blok szmaragdu | 25 s | 25 s | 25 s | 1,25 s | 0,95 s | 25 s |
Blok żelaza | 25 s | 25 s | 25 s | 1,25 s | 0,95 s | 25 s |
Kowadło | 25 s | 3,75 s | 1,9 s | 1,25 s | 0,95 s | 0,65 s |
Kraty | 25 s | 3,75 s | 1,9 s | 1,25 s | 0,95 s | 0,65 s |
Mob Spawner | 25 s | 3,75 s | 1,9 s | 1,25 s | 0,95 s | 0,65 s |
Stół do zaklęć | 25 s | 3,75 s | 1,9 s | 1,25 s | 0,95 s | 0,65 s |
Żelazne drzwi | 25 s | 3,75 s | 1,9 s | 1,25 s | 0,95 s | 0,65 s |
Dozownik | 17,5 s | 2,65 s | 1,35 s | 0,9 s | 0,7 s | 0,45 s |
Piec | 17,5 s | 2,65 s | 1,35 s | 0,9 s | 0,7 s | 0,45 s |
Blok lazurytu | 15 s | 15 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Blok złota | 15 s | 15 s | 15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Kamień Kresu | 15 s | 2,15 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,4 s |
Ruda czerwonego kamienia | 15 s | 15 s | 15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda diamentu | 15 s | 15 s | 15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda lazurytu | 15 s | 15 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda szmaragdu | 15 s | 15 s | 15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda węgla | 15 s | 2,25 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,4 s |
Ruda złota | 15 s | 15 s | 15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda żelaza | 15 s | 15 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 15 s |
Ruda kwarcu | 15 s | 2,25 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,4 s |
Bruk | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Bruk z mchem | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Cegły | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Kamienne schody | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Kamienny schodek | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Kocioł | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Murek z bruku | 10 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Kamienne cegły | 7,5 s | 1,15 s | 0,6 s | 0,4 s | 0,3 s | 0,2 s |
Kamień | 7,5 s | 1,15 s | 0,6 s | 0,4 s | 0,3 s | 0,2 s |
Schody z kamiennych cegieł | 7,5 s | 1,15 s | 0,6 s | 0,4 s | 0,3 s | 0,2 s |
Piaskowiec | 4 s | 0,6 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Schody z piaskowca | 4 s | 0,6 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Tory | 1,05 s | 0,55 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Statyw alchemiczny | 4 s | 0,6 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Lód | 0,15 s | 0,4 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,1 s |
Płyta naciskowa | 2,5 s | 0,75 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,1 s | 0,05 s |
Netherrack | 2 s | 0,3 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,1 s | 0,05 s |
Historia
Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 11 stycznia 2010 | Dodano drewniane i kamienne kilofy. | |||
29 stycznia 2010 | Dodano przepisy craftingowe drewnianych i kamiennych kilofów. | ||||
Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy. | |||||
31 stycznia 2010 | Kilofy zadają teraz obrażenia. | ||||
1 lutego 2010 | Lepsze kilofy są wymagane do kopania twardszych materiałów. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Wcześniej kilofy miały znacznie mniejszą trwałość. | ||||
Złote kilofy teraz niektóre materiały kopią szybciej. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | 1.0.0 RC1 | Kilofy mają teraz inny dźwięk, gdy niszczą się po zużyciu. | |||
1.9 | 15w31a | Zaklęte żelazne lub diamentowe kilofy pojawiają się teraz w skrzyniach miasta i statku Endu. | |||
15w44a | Teraz drewniane i kamienne kilofy rzadziej generują się w bonusowych skrzyniach. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Dodano kamienne kilofy. | ||||
0.3.0 | Dodano drewniane kilofy. | ||||
0.3.2 | Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy. | ||||
0.11.0 | build 11 | Wszystkie kilofy są dostępne w ekwipunku w trybie kreatywnym. | |||
build 12 | Usunięto kilofy z ekwipunku trybu kreatywnego. | ||||
build 13 | Przywrócono dostępność kilofów w trybie kreatywnym. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano wszystkie rodzaje kilofów. |
Postępy
Minecraft |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
| Epoka kamienia | Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa | Minecraft | Zdobądź bruk. | minecraft:story/mine_stone | — |
| Ulepszenie | Stwórz lepszy kilof | Epoka kamienia | Zdobądź kamienny kilof. | minecraft:story/upgrade_tools | — |
| Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof | Żelazne reguły | Zdobądź żelazny kilof. | minecraft:story/iron_tools | — |
Ciekawostki
- W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą
/give
.- Gdy wytrzymałość tych zgrupowanych kilofów spadnie do zera, liczba kilofów zmniejszy się o 1, a ich wytrzymałość się zregeneruje.
- W pełnej wersji można naprawiać kilofy, poprzez połączenie dwóch kilofów w oknie wytwarzania. Stan kilofa jest trochę lepszy niż suma stanów połączonych kilofów.