Artykuł Elytry jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Elytry (ang. Elytra) to przedmiot, który można znaleźć jedynie w ramce na przedmiot na statku Endu. Elytry mają 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się je skórą.
Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.
Elytry można zakląć jedynie poprzez zaklęte książki. Mogą zostać zaklęte na Niezniszczalność i Naprawę.

Elytry
Typ

Transport

Wytrzymałość

431

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zachowanie

Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie Spacja). Jeśli gracz tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia. Elytry wyłączają się same, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.

Naprawianie

Składniki Wejście » Wyjście
Zniszczone Elytry
+
Zniszczone Elytry



 






 

Historia

Pełna wersja
1.915w41aDodano Elytry.
16w06aZmieniono mechanikę szybowania Elytry.
Wzór peleryny przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.
16w07aDodano opcję umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.
1.9.1pre1Dodano dźwięki szybowania Elytr.

Ciekawostki

  • Elytry nawiązują do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
  • Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
  • Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.
  • Gracz może szybować w próżni, jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.

Galeria