Doświadczenie
Doświadczenie (ang. Experience) może być zdobyte poprzez zbieranie kul doświadczenia z pokonanych mobów i graczy. Doświadczenie jest wykorzystywane w zaklinaniu. System doświadczenia został zmieniony w wersji 12w22a.
![](/images/thumb/7/7d/XP_bar.png/300px-XP_bar.png)
Funkcjonowanie
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona, w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci. Druga połowa przepada. Jeśli gracz umrze z powodu upadku zostanie wyrzucone ok. 0,3-0,4 kul.
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem i diamentami, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca.Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.
Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała, nie zależy od poziomu trudności.
Źródła doświadczenia
Źródła | Doświadczenie |
---|---|
Zwierzęta | |
Kurczak, Krowa, Grzybowa krowa, Ocelot ( Kot), Świnia, Owca, Kałamarnica, Wilk, Koń |
1–3 |
Nietoperz, wszystkie małe zwierzęta | 0 |
Golemy | |
Żelazny golem, Bałwan | 0 |
Potwory | |
Pająk jaskiniowy, Creeper, Enderman, Ghast, Rybik cukrowy, Szkielet, Pająk, Zombie, Zombie Pigman, Mroczny szkielet |
5 |
Duży Szlam oraz Kostka magmy [notka A 1] | 4 |
Średni Slime oraz Kostka magmy [notka A 1] | 2 |
Mały Slime oraz Kostka magmy | 1 |
Pajęczy jeździec [notka A 2] | 5 + 5 |
Płomyk | 10 |
NPC | |
Osadnik | 0 |
Wiedźma | 5 |
Bossy | |
Smok Endu | 12000 |
Wither | 50 |
Kopanie bloków | |
Węgiel | 0–2 |
Ruda diamentu, Ruda szmaragdu | 3–7 |
Lazuryt, Ruda kwarcu | 2–5 |
Czerwony kamień | 1–5 |
Mob Spawner | 15–43 |
Przetapianie | |
Diament, Ruda szmaragdu, Złoto | 1.0 |
Żelazo, Czerwony kamień | 0.7 |
Surowy befsztyk, Surowy kurczak, Surowa ryba, Surowy schab, Ziemniak, Blok gliny | 0.35 |
Glina | 0.3 |
Kaktus, Lazuryt, Ruda kwarcu | 0.2 |
Drewno | 0.15 |
Węgiel, Bruk, Piasek, Netherrack | 0.1 |
Inne | |
Zaklęta butelka | 3–11 |
Łowienie | 1–3 |
Karmienie zwierząt | 1–4 |
Poziomy
Poziom | Wymagane doświadczenie [notatka B 1] |
Różnica [notatka B 2] |
Sekcja w pasku doświadczenia [notatka B 3] |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0.39 |
1 | 7 | 7 | 0.56 |
2 | 17 | 10 | 0.78 |
3 | 31 | 14 | 0.94 |
4 | 48 | 17 | 1.17 |
5 | 69 | 21 | 1.33 |
6 | 93 | 24 | 1.56 |
7 | 121 | 28 | 1.72 |
8 | 152 | 31 | 1.94 |
9 | 187 | 35 | 2.11 |
10 | 225 | 38 | 2.33 |
11 | 267 | 42 | 2.50 |
12 | 312 | 45 | 2.72 |
13 | 361 | 49 | 2.89 |
14 | 413 | 52 | 3.11 |
15 | 469 | 56 | 3.28 |
16 | 528 | 59 | 3.50 |
17 | 591 | 63 | 3.67 |
18 | 657 | 66 | 3.89 |
19 | 727 | 70 | 4.06 |
20 | 800 | 73 | 4.28 |
21 | 877 | 77 | 4.44 |
22 | 957 | 80 | 4.67 |
23 | 1041 | 84 | 4.83 |
24 | 1128 | 87 | 5.06 |
25 | 1219 | 91 | 5.22 |
26 | 1313 | 94 | 5.44 |
27 | 1411 | 98 | 5.61 |
28 | 1512 | 101 | 5.83 |
29 | 1617 | 105 | 6.00 |
30 | 1725 | 108 | 6.22 |
31 | 1837 | 112 | 6.39 |
32 | 1952 | 115 | 6.61 |
33 | 2071 | 119 | 6.78 |
34 | 2193 | 122 | 7.00 |
35 | 2319 | 126 | 7.17 |
36 | 2448 | 129 | 7.39 |
37 | 2581 | 133 | 7.56 |
38 | 2717 | 136 | 7.78 |
39 | 2857 | 140 | 7.94 |
40 | 3000 | 143 | 8.17 |
41 | 3147 | 147 | 8.33 |
42 | 3297 | 150 | 8.56 |
43 | 3451 | 154 | 8.72 |
44 | 3608 | 157 | 8.94 |
45 | 3769 | 161 | 9.11 |
46 | 3933 | 164 | 9.33 |
47 | 4101 | 168 | 9.50 |
48 | 4272 | 171 | 9.72 |
49 | 4447 | 175 | 9.89 |
50 | 4625 | 178 | 10.11 |
Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia entego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie=1,75n²+5n