Użytkownik:Eryk3214070/brudnopis
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Diody[edytuj | edytuj kod]
Diody to mechanizmy,które potrafią migać Czerwonymi pochodniami. Ten mechanizm przydaje się,gdy jest inwazja potworów i chcemy ciągle strzelać dozownikami z strzałami. Przydaję się na serwerach Multiplayer gdzie są wojny na drużyny.
Tworzenie Mechanizmu 1[edytuj | edytuj kod]
Crafting i jak wykopać materiały znajdziecie na poszczególnych stronach:
Tworzymy mechanizm o tak: Na klocku ziemi kładziemy 1 Pył Czerwonego Kamienia. Możecie dodać to do krótkich mechanizmów {oczywiście bez Przekaźników bo wtedy mechanizm nie zadziała.
Snaspot 13w10a[edytuj | edytuj kod]
Poprawki:
Czcionki Unicode cień tekst wyrównane Aktywowany detektor szyny przenoszone przez tłok zachować ich stanie aktywnym Tryb dla jednego gracza, oszczędny tryb, E, aby wybrać blok, wybierz blok z sieci, e, aby powrócić do gry, freezess, gry Crash dziennika utworzony Podmioty płytek piecowe rozmnażające - Wewnętrzny błąd wydajność Interfejs piec czasami zamyka podczas dodawania paliwa, usuwając wszystkie elementy w piecu Redstone blok i pochodnie Nie dystrybutory mocy, Droppery, TNT i Noteblocks Dodawanie elementu do kosza z kroplomierzem nie zmienia stanu komparatora. Disapears wciągania tłokowe czy wypchnięty przez innego tłoka Problemy z hitboxy krów Baby " Ostatni Bezpośredni Multiplayerconnection nie zostanie zapisany twarda Zawieszanie Hopper Cool-Down zawiedli 127 powolność i szybkość 110 wraz klapki zobacz Korzystanie / clear na więcej niż 1 gracza zatrzyma wyczyszczenie zapasów raz pusty inwentaryzacja napotyka / me nie mogą używać P @ poprawnie aktualizacja bug redstone (detectorrail) "/ zespoły wyników w dziedzinie pusty teamName" Komunikat o błędzie mówi, "% s" zamiast nazwy zespołu