View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Luneta
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Luneta (ang. Spyglass) – przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Odłamek ametystu + Sztabki miedzi |
|
Użytkowanie[edytuj | edytuj kod]
Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę.[tylko w Java Edition] Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona.
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.[tylko w Java Edition]
Historia[edytuj | edytuj kod]
3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.17 | 20w45a | Dodano lunety. | |||
Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła. | |||||
20w46a | Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat. | ||||
20w48a | Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka. | ||||
Zmieniono teksturę lunety. | |||||
W widoku trzecioosobowym luneta lepiej przylega do oka gracza. | |||||
21w05a | Utopce rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne. | ||||
1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Zmieniono teksturę modelu lunety. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Dodano lunety. | |||
beta 1.17.0.52 | Lunety są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3-D.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV = 30
-
Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV = 30 (włączony F1).