Użytkownik:Alex2422/brudnopis
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 (24 stycznia 2010) | Dodano skrzynię. | ||||
| Beta | |||||
| 1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pęłni funkcjonaly inwentarz. | ||||
| 1.5 | Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
| 1.8 | Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: | ||||
| Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
| Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz zanjduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni. Jednak przed 12w21a cząsteczki skrzyni były wciąż bazowane na zablokowanej skrzyni. | |||||
| Skrzynie były kiedyś solidnymi blokami, ale teraz są bytami bloków co znaczy, że nie ma już animacji niszczenia i jest trochę mniejsza. | |||||
| Duża skrzynia jest tworzona przez położenie dwóch przylegających bloków skrzyni i nie mogą być stworzone bezpośrednio obok siebie. | |||||
| Wcześniej przód skrzyni odwracał się od sąsiadujących solidnych bloków, lub odwracał na zachód, jeśli został położony niezależnie od innych bloków. | |||||
| Minecraft crashował się, kiedy próbowało się przenieść przedmioty używając shift+LPM z ekwipunku do pełnej skrzyni, lub ze skrzyni do pełnego ekwipunku. | |||||
| 1.8.1 | Naprawiono powyższy bug, choć czasami wciąż się zdarza. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | ||||
| 12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
| 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | ||||