Użytkownik:Alex2422/brudnopis

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Pasek głosu jest widoczny po prawej stronie, obok paska życia.

Głód jest potrzebą dodaną w wersji 1.8. Głód zaspokajamy spożywając jedzenie. Głód zwiększa się poprzez różne akcje wykonywane przez gracza. Poziom głodu jest widoczny na pasku głodu obok paska życia.

Kiedy gracz sprintuje głód wyczerpuje się dużo szybciej. Nie można sprintować gdy pasek głodu ma 6 () lub mniej.

Pasek głodu nie maleje na poziomie Pokojowym. Jego efekty na pasek życia gracza pozostają, a zmienianie poziomów trudności nie wpływa na aktualny poziom głodu. Tak więc, jeśli gracz zmieni poziom trudności na Pokojowy kiedy jego pasek głodu jest pusty, nie przywróci to poziomu głodu. Będzie wciąż głodował i jednocześnie leczył się.

Pewne mikstury i jedzenie mają szansę zatrucia (efekt "Głód"), ktore powoduje, że pasek głodu szybciej spada. Zgniłe ciało ma 80% szans na zatrucie, a surowy kurczak - 30% szans na zatrucie. Zjedzenie oka pająka zadaje graczowi obrażenia (efekt "Zatrucie").

Efekty

  • Kiedy pasek głodu ma 18 () punktów lub więcej życie regeneruje się o co 4 sekundy.[1]
  • Kiedy pasek głodu ma 6 () punktów lub mniej gracz nie może sprintować.
  • Kiedy pasek głodu jest pusty życie maleje o co 4 sekundy. Na poziomie trudności Łatwym pasek życia przestaje maleć na 5 serduszkach, na Normalnym - na połowie serduszka, a na Trudnym - spada dopóki gracz nie zginie.[2]

Zatrucie pokarmowe

Zatrucie pokarmowe jest efektem wywoływanym przez zjedzenie surowego kurczaka lub zgniłego mięsa, co zmienia kolor paska głodu na zielony i powoduje jego powolne opróżnianie. Zgniłe ciało ma 80% szans na zatrucie pokarmowe, a surowy kurczak - 30%. Surowy schab i wołowina nie zatruwają gracza.

Przypisy