Zasilane tory

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 11:20, 14 kwi 2011 autorstwa Przemek32767299 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{Przyszłość}} {{Blok |wygląd1= |wygląd1-2= |wygląd1-3= |wygląd2= |wygląd2-2= |wygląd2-3= |wygląd2-4= |typ=planowany |grawitacja= |przezroczystość= |świat...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Zasilane tory

Typ

planowany

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

0,7

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Napędzane tory to blok, który ma zostać dodany do gry w wersji 1.5. Ma on za zadanie zastąpić boostery (które jednak wciąż będą działać po dodaniu tego bloku do gry). O dodaniu tego bloku poinformował Jeb pisząc w tweecie w którym miejscu w pliku z teksturami będzie ten blok aby przygotować twórców paczek tekstur na dodanie go do gry[1]. Blok będzie miał dwa stany: zasilony i niezasilony[2]. Napędzane tory prawdopodobnie będą wyrabiane w ten sam sposób co zwykłe tory, z tym, że zamiast sztabek żelaza będą używane sztabki złota[3].

Jeb poinformował też o planowanym dodaniu czujnika torów[4], który ma stanowić swoiste połączenie płyty naciskowej i torów (tzn. ma zasilać przewody z czerwonego proszku gdy przejedzie po nim wózek).

Przypisy