Java Edition 26.3 Snapshot 2

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:20, 13 wrz 2026 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (poprawki, kategoria, interwiki)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

26.3 Snapshot 2 (w launcherze jako 26.3-snapshot-2) to drugi snapshot dla Java Edition 26.3, wydany 30 czerwca 2026 roku. Zmienia on między innymi zachowanie utopców, optymalizację AI mobów, a także poprawki błędów i zmiany techniczne.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Dywany

  • Ponownie można je wytwarzać.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Utopiec

  • Utopce trzymające trójząb atakują teraz gracza wręcz, jeśli ten znajduje się w odległości mniejszej niż 3 bloki.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka

  • Uniesienie tarczy ma teraz priorytet nad użyciem motyki (oranie) oraz łopaty (tworzenie ścieżek).

Ustawienia serwera

  • Opcja white-list w pliku server.properties ma teraz domyślnie wartość true.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

  • Powietrze jaskiniowe (cave air) nie generuje się już w jaskiniach w Netherze.

Tagi[edytuj | edytuj kod]

  • Tagi bloków
    • Dodano #turns_into_dirt_path – bloki, które można przekształcić w ścieżkę.
    • Dodano #dowses_campfires – bloki lub przedmioty gaszące ogniska.