View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Trawa
Ten artykuł dotyczy wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Artykuł Trawa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Trawa
Typ |
Roślina |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Wysoka trawa:Tak |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Wysoka trawa:Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Wysoka trawa została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów.
Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona.
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
- Wysoka trawa (najczęściej występujący),
- Trójkątny, przypominający paproć,
- Uschnięty krzew.
Uschnięty krzew różni się od pozostałych kolorem, występowaniem (na pustyni) oraz brakiem przydatności (nie jest źródłem nasion).
Ciekawostki
- Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak ogień z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej.
- Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.
- Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.
- Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na trawę, pojawi się wysoka trawa wraz z kwiatami.
- Od wersji 1.8 wysoką trawę i paproć można ścinać nożycami.
- Wysoka trawa trzymana przez gracza jest zielona, jednak gdy zmienimy typ kamery, w ręce gracza będzie ona szara.
- Bardzo rzadko wysoka trawa może się pojawić na ziemi. Można to zauważyć w wioskach.
- Wysoka trawa nie jest do końca typem łatwopalnego bloku, ponieważ nie ulega zniszczeniu przez ogień, ale pozwala ona na przemieszczanie się ognia.